索尼互動娛樂(SIE)今(7)日宣布,已提拔旗下開發(fā)工作室 Guerrilla Games 的共同創(chuàng)辦人兼執(zhí)行董事赫曼?胡斯特(Hermen Hulst)接掌負(fù)責(zé)本家遊戲開發(fā)的環(huán)球工作室(WWS),領(lǐng)導(dǎo)管理由全球 14 家工作室組成的 WWS。原本的 WWS 總裁吉田修平將卸下原職,轉(zhuǎn)為領(lǐng)導(dǎo)一個新成立的外部獨立開發(fā)者培育計畫。
赫曼?胡斯特是荷蘭阿姆斯特丹遊戲開發(fā)工作室 Guerrilla Games 的共同創(chuàng)辦人兼執(zhí)行董事。該工作室於 2004 年在 PS2 上推出首款作品《
殺戮地帶》,並於 2005 年獲得 SIE 收購。其後陸續(xù)推出多款《
殺戮地帶》系列作品。後於 2017 年在 PS4 上推出了廣受好評的《
地平線:期待黎明》,並開發(fā)出自家專用的遊戲引擎「Decima」,將之提供給小島秀夫成立的 Kojima Productions 用來開發(fā)即將上市的遊戲《
死亡擱淺》。
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赫曼?胡斯特(右)與小島秀夫(左)合影
吉田修平是從 PlayStation 遊戲事業(yè)發(fā)展之初就任職至今的資深成員。1986 年進(jìn)入 Sony,1993 年調(diào)任 SIE 前身的索尼電腦娛樂(SCE),2000 年擔(dān)任美國索尼電腦娛樂(SCEA)資深副總裁,2008 年擔(dān)任 WWS 總裁至今長達(dá) 11 年,是 SIE 的代表人物之一。在卸任 WWS 總裁一職後,吉田修平將專注於領(lǐng)導(dǎo)一個新成立的外部獨立開發(fā)者培育計畫,協(xié)助獨立遊戲開發(fā)者成功將遊戲推廣給廣大的 PlayStation 玩家社群。
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吉田修平