在 BlizzCon 2019 開幕式結(jié)束後,數(shù)個新作細(xì)節(jié)緊接著在「What's Next」活動中陸續(xù)揭曉,《
鬥陣特攻》遊戲總監(jiān) Jeff Kaplan 與助理遊戲總監(jiān) Aaron Keller 也登臺介紹新作《
鬥陣特攻 2》資訊與新模式玩法。
《
鬥陣特攻 2》強(qiáng)調(diào)遊戲?qū)ьI(lǐng)玩家深入地探索《
鬥陣特攻》的宇宙與故事,且原有英雄的成就、戰(zhàn)利品收藏等都可以延續(xù)到二代。遊戲中玩家將扮演來自世界各地的英雄進(jìn)行合作任務(wù),玩家需要組成隊伍、使出全力,才能共同對抗世界各地不斷爆發(fā)的威脅。官方表示,該作品是原本 6v6 競技對戰(zhàn)改頭換面的開端,除了延續(xù)初代的所有英雄、地圖與模式,以及《
鬥陣特攻》玩家所累積的成就與戰(zhàn)利品收藏外,遊戲續(xù)作的角色陣容也會出現(xiàn)許多全新英雄,並引進(jìn)更多地圖與地點拓展世界版圖,還會新增全新的推進(jìn)對戰(zhàn)類型。
在今日的《
鬥陣特攻》系列「What's Next」中,遊戲總監(jiān) Jeff Kaplan 與助理遊戲總監(jiān) Aaron Keller 紛紛介紹了新作中的內(nèi)容。首先是新模式「推進(jìn)(Push)」,玩家要靠著爭奪機(jī)器人來推牆並累計積分,當(dāng)機(jī)器人走到地圖兩端時,將會立即獲得勝利。根據(jù)遊戲總監(jiān)的說法,目前內(nèi)部測時尚未出現(xiàn)走道地圖末端的情況。
※畫面截圖由暴雪娛樂提供。
新作中還將有眾多 PVP 地圖,包含
Toronto、Gothenburg、Monte Carlo 等,玩家可以看到在熟悉的場景中加入了許多不一樣的要素,同時更融合了當(dāng)?shù)氐奶厣?,如加拿大楓葉樹等;每個核心模式都將會有新地圖。
接下來進(jìn)入英雄劇情模式,Jeff 首先回顧過去的劇情發(fā)展,並緊接著介紹該模式內(nèi)容。巴黎等世界各地都遭受到攻擊,英雄紛紛加入巴黎的防衛(wèi)行列。進(jìn)入劇情模式後,玩家將選擇你想要扮演的英雄,例如 Rio 劇情線,玩家將可以選擇小美、萊因哈特、閃光或路西歐。此外,該模式中還加入道具系統(tǒng),將給玩家治癒、血量裝甲等效果。
新作將加入等級(Progression)系統(tǒng),玩家可以選擇英雄的天賦技能,等級 1、10 和 20 級將陸續(xù)解鎖。接著以閃光的天賦作為展示,第一個技能在影片中有展現(xiàn),可放置一個範(fàn)圍傷害炸彈,而半藏的天賦可一下射下偵測到的所有敵人;萊因哈特則是範(fàn)圍的地板技能;小美展示了兩個天賦,第一個是反冰凍,第二個則是滾動冰球;源氏則是揮刀後的風(fēng)斬效果;托比昂可以架設(shè)數(shù)個機(jī)臺。
除此之外,《
鬥陣特攻 2》的英雄外觀、服飾上也將有所變化,同時因為引擎升級,角色動畫也將有不一樣的動作效果。另外,每個角色也都將有新 HUD 設(shè)計,提升玩家的遊戲體驗。
最後則是提到了新影片中公開的新英雄「Sojourn」,戰(zhàn)鬥風(fēng)格等更多內(nèi)容將於之後揭曉。
《
鬥陣特攻 2》預(yù)定登陸 PC、Nintendo Switch、PS4 和 Xbox One 平臺,目前遊戲仍在開發(fā)中,尚未確定上市日期。