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【試玩】以臺灣陣頭文化官將首為發(fā)想新作《打鬼》體驗介紹 在驚悚夜裡展開尋親之旅

(特約編輯 柯瑞提) 2019-10-20 11:00:01

  由臺灣獨立遊戲團隊 Padendon 耗時近三年製作、以臺灣陣頭文化「官將首」以及知名鬧鬼景點等為發(fā)想的驚悚動作冒險遊戲《打鬼》。遊戲最早以募資形式公開,近日正式上架後,內(nèi)容與最初發(fā)表的一對三不對稱多人對戰(zhàn)主打要素有些不同,開放了以真人真事為基礎(chǔ)改編、長度約一小時並有著諸多隱藏要素的劇情模式。本次的試玩報導,將帶領(lǐng)玩家一窺其特色。
 
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  《打鬼》故事背景是 50 年代,正值戒嚴時期的臺灣,被宮廟收留的孤兒林火旺,在某日得知自己的身世之後,為了找尋失蹤父母的下落,下定決心隻身一人前往林火旺出生的地方「興中村」,在那一夜中展開了有些驚悚又奇幻的尋親之旅。
 
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  遊戲的基本操作簡單,WSAD 移動、滑鼠左右鍵攻擊搭配 1~5 數(shù)字格可以施放符咒,只要是熟悉動作遊戲的玩家應(yīng)該就能很快上手。而遊戲中不只是會對付鬼怪,有些橋段還會需要玩家找尋線索解開謎題,些許增加了遊戲流程的變化性。
 
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    符咒可以在遊戲關(guān)卡各處找到,或是透過推進遊戲進度來獲得

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    有些橋段會需要玩家動腦解謎,整體來說謎題的難度不算太高

  故事的舞臺興中村隨著故事進度將會逐步開放可探索的區(qū)域,而有些地方玩家必須利用跳躍技巧來突破障礙。
 
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    跑酷的要素在關(guān)卡中期扮演著不小的角色

  到了一定進度之後,玩家就會遭遇本作中的第一個 BOSS 戰(zhàn),此時的風格就換轉(zhuǎn)變成有點類似魂系列那樣,需要謹慎出招的玩法。
 
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    致勝的關(guān)鍵就是不要貪刀,謹慎進攻並充分利用符咒

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    BOSS 的特殊攻擊

 
  另外先前釋出的搶先體驗版中的「魔考」關(guān)卡,在本作中也有登場,關(guān)卡架構(gòu)大致上與體驗版相同,僅有少部分改動,玩家可在三階段的試驗中考驗自己驅(qū)魔的功力,並從中獲得獎勵。
 
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    除了多了這個能讓玩家跳高的平臺,需要仔細評估降落地點,免得摔下去了

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    每一階段都會有三波攻勢的鬼怪需要對付,使出混身解數(shù)打倒他們吧

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    既會驅(qū)魔又會障礙跑酷,有沒有拿麼厲害!

  而在單人模式過關(guān)後,就能解開隱藏的模式。除此之外,遊戲中也有諸多的要素,像是之前公布的與「血肉果汁機」、「藝級玩家」、「三牲獻藝 」以及「百合花」等在地搖滾樂團合作的曲目,都可以在關(guān)卡各處的收音機打開收聽,同時還設(shè)計了可以解開隱藏結(jié)局的支線任務(wù)……。
 
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  而提到該遊戲在最初募資階段主打的不對稱多人模式,開發(fā)團隊預計將在明年做為免費更新推出,玩家將可扮演官將首或是厲鬼,在「民雄鬼屋」、「杏林醫(yī)院」、臺北「老戲院」等臺灣三大傳奇鬧鬼景點中展開人鬼大戰(zhàn),著實令人期待。
 
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  PC《打鬼》已上市。

 

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