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【試玩】最近有鍛鍊大腦嗎?搶先挑戰進化後重新歸來的 Switch 版《腦鍛》!

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-10-17 14:39:22 原文出處

  任天堂在 2019 年 10 月 13 日至 14 日,於國立京都國際會館舉辦的「Nintendo LIVE 2019」中,舉行了未來即將發售的矚目新作遊戲體驗會。
 
  以下就要帶給大家筆者在試玩過預定於 12 月 27 日發售的 Nintendo Switch 遊戲軟體《川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊》(以下簡稱《NS 腦鍛》)之後,痛感自己真的很有必要鍛鍊腦力的試玩報導。
 
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眾多使用 Joy-Con 的全新鍛鍊項目登場

 
  自從在 2005 年推出首部作品《川島隆太教授的 DS 腦力挑戰》以來,《腦鍛》系列就成為一部廣受眾多不同年齡層玩家支持的作品。
 
  在系列最新作《NS 腦鍛》當中,準備了許多活用 Nintendo Switch 主機功能的鍛鍊項目。於是筆者這個雖然在 DS 版遊戲推出時很熱衷,但在最近幾年都沒有鍛鍊腦力的人,就在擔心害怕自己腦力到底退步多少的情況下開始遊戲。
 
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  在這次的體驗會上,可以挑戰四種不同的鍛鍊項目。筆者第一個挑戰的項目,是活用 Joy-Con 上「動態 IR 攝影機」的「後出猜拳測驗(後出勝負テスト)」
 
  畫面上會顯示出「剪刀」、「石頭」、「布」任何一種手勢,並且指示要「猜贏」還是「猜輸」,玩家就要配合手勢和指示不斷出拳。雖然筆者還是第一次使用這個功能來玩遊戲,但只要注意一下手有確實放到 Joy-Con 攝影機鏡頭前,玩起來就很順暢。
 
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    利用動態 IR 攝影機的鍛鍊項目,還有「指計算」和「指體操」等等

  就算是大家從小玩到大的猜拳,碰到必須要依照指示來出拳的情況,還是會讓人反應不太過來。筆者雖然認為自己表現已經不錯了,但是在完成鍛鍊項目後的診斷結果(腦年齡),卻顯示比實際年齡還要高十歲以上的「47 歲」。負責這個試玩臺的解說員安慰說「以首次挑戰來說算是很年輕了」,然而看到自己大腦明顯在衰退還是讓筆者很受打擊,同時也體認到每天不停鍛鍊的重要性。
 
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  接著是挑戰可讓兩名玩家同時競勁的對戰型腦力鍛鍊「數野鳥(野鳥數え)」,這個項目是讓兩名玩家分別拿著一個 Joy-Con,接下【ZR】或是【ZL】鈕,計算畫面上出現的野鳥數量。在全部算完之後就要按下【R】或是【L】鈕確認,由算得最快而且最正確的玩家獲得勝利。
 
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    對戰型腦力鍛鍊有「數野鳥」、「舉旗子(旗揚げ)」和「數箱子(箱數え)」三種

  因為一開始顯示的野鳥隻數不多,讓筆者誤以為這項鍛鍊沒什麼難度,但是一段時間後野鳥就會開始移動,甚至是顯示出並非野鳥的物件,看到難度逐漸提昇讓筆者也開始心急……而且在最後還準備了更加困難的考驗。
 
  不僅是可以比個輸贏,還能夠和家人朋友一起放鬆心情同時鍛鍊腦力,就是這個項目的魅力吧。
 
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使用 Nintendo Switch 觸控筆的傳統鍛鍊項目

 
  接下來的鍛鍊項目,是要使用觸控筆(預定和遊戲軟體同時發售,本作實體版遊戲會附贈一組)寫下顯示在畫面上之問題答案的「計算 25」。試玩採取到場所有玩家一起較量誰最快完成答題的型式進行。
 
  筆者剛開始的作答過程雖然很是順利,但是到最後階段也許是大腦已經開始疲倦,所以答題速度就明顯慢了下來,結果並無法留下很好的成績。挑戰自我當然也很不錯,但像這樣和其他人一起競爭就能刺激玩家的競爭心理,成為讓人持續鍛鍊的動力。
 
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  最後則是可以從「數人數(人數數え)」、「雙重課題(二重課題)」、「前張照片(直前寫真)」當中,選擇自己中意的鍛鍊項目試玩,所以筆者選了「前張照片」。這是一個要記下畫面上顯示圖片,在下一個畫面中選擇剛才記下的圖片,考驗玩家瞬間記憶力的項目。
 
  筆者一開始雖然是很順利,不過在失誤過一次後就慌了手腳,於是就發生沒有記下圖片,或是看到相似圖片出現而陷入混亂等十分糟糕的情況。讓人感到在進行這項目時除了記憶力外,就算失誤也可以保持冷靜的強韌精神力也是一樣重要。
 
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  以上就是這次的試玩報導,本作為了筆者這種容易玩膩的玩家,還準備了像是「鬧鈴(アラーム)」和「排行榜(ランキング)」等等,用來輔助鍛鍊的功能。
 
  另外預定會透過遊戲更新追加的「腦鍛郵件(脳トレメール)」,是一項能讓玩家和其他登錄為家族的任天堂帳號使用者,每天傳送一次郵件的功能。可以傳送禮物給住在不同地方的家人,觀察他鍛鍊的情況,並且透過記錄來互相較量。
 
  遊戲更新還預定會追加,可以較量指定鍛鍊項目分數的「世界一起腦鍛大賽(世界一斉脳トレ大會)」。
 
  不管是要每天更新一點自己的最高記錄也好,還是要和其他玩家互相競爭也行,本作可以配合各種不同玩家的風格,提供許多不一樣的遊玩方式。筆者也打算要在遊戲發售後投入鍛鍊,讓自己的腦年齡至少回到和自己真實年齡一樣的數字。

 

(C)2019 Tohoku University / Nintendo

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