D3 PUBLISHER 製作,預定 12 月 5 日推出的 PS4 動作遊戲《
性感女劍士 起源(お姉チャンバラ ORIGIN)》,日前公布了最新遊戲情報,供玩家參考。
是敵人?同伴?
神秘女性「麗」終於現身
神秘情報販子「麗(レイ)」
「麗(レイ)」是自稱自己也是屍靈獵人、並以情報販子身份和彩接觸的女性。會透過行動裝置提供彩哪邊出現屍靈的情報讓她前去討伐,並以彩父親和妹妹的情報作為交換條件,兩人可以說是商業伙伴。會透過通訊對彩下達各種指示,但實際上並沒有和彩見過面,彩連她長什麼樣都不知道,是個真實身份一切不明的神秘人物。從她與彩的對話中,可以得知似乎也有其他姊妹存在。
「我也有姊妹,姊妹真的很麻煩對吧?」
插畫:榎波克己(エナミカツミ)
配音:小林悠
遊戲後半會有全新服裝登場
到底是敵?是友?掌握故事關鍵的女性登場,神秘情報販子「麗」
在故事後半,已經和解的彩和咲會一起追查父親朧的下落,而在這兩人面前,突然出現一位神秘女性阻擋她們的去路。她的真實身份居然是扮演情報販子的麗,明面上是個從故事一開頭就會透過智慧型手機,提供各種情報給彩的伙伴,但實際上卻是從來沒有面對面交談過的神秘人物,她真正的目的到底是?
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3D 模組
進化過的動作和系統
本系列作是以高速帥氣動作不斷切斬劈砍眾多屍靈,充滿爽快感和血腥描寫為最大特徵的遊戲作品。在本作中也保留原本遊戲魅力,並且加上更進一步的進化。以下就要帶大家複習系列作傳統的戰鬥系統,並且解說本作有哪些變化。
酷勁連擊(クールコンビネーション)
可說是系列作品傳統系統,在攻擊命中時捉準時機按下攻擊按鈕,連段就會變化成「酷勁連擊」。一但發動「酷勁連擊」,就會看到角色身上發出青白色光芒特效。能夠獲得行動速度、攻擊力增加,並且讓攻擊段數增多一段等等,各式各樣不同的好處。
玩家還可以設定要不要顯示會出現在畫面下方,指示玩家按鈕時機的「酷勁連擊條(クールコンボバー)」,但終究只是練習用的教學系統,以自己的感覺實際記下時機才是成為連段大師的訣竅。而在酷勁連擊輸入時機進行迴避或跳躍的話(也可稱為「酷勁迴避」和「酷勁跳躍」),就會在行動速度提昇的狀態下施展出相對應的動作,而且還不會中斷酷勁連擊,可以持續施展連段。
失控狀態(暴走狀態)
這一項也是可稱為系列傳統的戰鬥系統,彩和咲出身的忌血族人,只要攻擊屍靈並淋到敵人飛濺出的血花就會累積「汙穢(穢れ)」,累積到最大上限後就會發動「失控狀態」。汙穢量除了會顯示在畫面上的角色圖示裡面外,還可以透過角色身上沾有的血液面積來判斷。進入失控狀態後攻擊力就會提昇,讓玩家享受到輕鬆解決敵人的快感。
撿起在失控狀態下打倒敵人會掉落的「血晶」,或是使用道具「血塊」可以恢復體力。但是在失控狀態下防禦力會減少,可說是一把雙面刃。汙穢會隨時間經過逐漸減少,數值歸零之後就會恢復到通常狀態。附帶一提,彩之所以會穿著裸露程度高的戰鬥服,就是為了淋到更多敵人血花發動失控狀態,並不單純是她個人的興趣而已。另一方面,咲因為是很容易讓忌血失控的體質,所以並不喜歡穿上像彩一樣高裸露度的服裝,而是只露出一部份肌膚來控制忌血失控程度。
在原始版遊戲中失控狀態雖然可以提昇攻擊力,但也得要負擔體力會逐漸下降的風險,但在本作中被更換為防禦力下降,讓玩家不會因為發動失控狀態而使遊戲結束。
失控後打倒敵人的方法也會改變?。?/b>
遊戲中還存在於失控狀態下打倒方法會改變的敵人?其實就是系列作品大家都很熟悉的老朋友,瘋狂者(マッドマン)。瘋狂者是個普通攻擊通通無效,不會受傷也不會因此破損的麻煩屍靈。在通常狀態下只能使用反彈敵人攻擊的「彈劍(パリィ)」使其陷入「暈眩狀態(昏倒)」,再以酷勁終結技(クールフィニッシュ)拔出位在身體中心的核心,但若是在失控狀態下,就可以和面對其他屍靈時一樣,簡簡單單就直接把牠劈成兩段,失控真是太棒了!
公開第二波遊戲宣傳影片
公開本作的第二波宣傳影片。為了記念《
性感女劍士》系列作十五周年,和本系列作一樣是由「SIMPLE 系列作」中獨立的那個系列作實施合作活動。讓招牌宣傳士官,跨越時空、世界線、作品之壁、人情壓力等各種障礙,為大家介紹《
性感女劍士 起源》的世界觀。
那位宣傳士官來到的,是一個會出現死靈而非巨大生物的恐怖世界。而他在這個世界裡,遇見一位說話聲以前好像在哪聽過的人物……「喂!本田,你可不要裝熟!我還沒有認同你呢!!」
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