《異界鎖鏈ASTRAL CHAIN》科幻神作 VS 《尼爾》!評測 + 比較 影片點此
《異界鎖鏈ASTRAL CHAIN》科幻神作 VS 《尼爾》!評測 + 比較 影片點此
由桂正和大師親筆繪製的封面
內盒為灰色紙質感,給人一種都會系成熟感
資料設定集十足的科幻感,質感厚重
以上是典藏版的小小炫耀。喜歡《
異界鎖鏈(ASTRAL CHAIN)》的收藏玩家請參考,內容精美,光是原聲CD就非常超值。
玩家同時操作主角,與生物兵器「雷基恩」進行共同作戰(zhàn),操作十分嶄新且過癮,就算你媽媽想跟你裝熟陪你玩,也能藉由守護模式玩到全過,但你就沒得玩了。由打造《魔兵驚天錄》和《尼爾:自動人形》的白金工作室開發(fā),並由漫畫家桂正和擔任角色設定,因此角色線條有種日系懷舊感,但也讓世界觀的魅力加分不少。
起初認為設定貌似有點中二,或許吞不下肚。但遊戲進行10分鐘會發(fā)現(xiàn)自己早被帶入遊戲世界裡,一瞬間就玩到天亮了。
戰(zhàn)鬥可搭配生物兵器「雷基翁」有豐富刺激和打擊扎實感,雖然偶爾會遇到視角卡住的問題,但都是能接受的範圍。然後身為動作遊戲,論述陰謀與親情、熱血燃到爆的劇情也不馬虎。
說到了《
異界鎖鏈(ASTRAL CHAIN)》就必須提到《
尼爾:自動人形》,因為製作團隊幾乎是相同。兩作相比到底差在什麼地方?用文字會打字到手抽筋,就請各位看看影片中個人觀點的敘述: