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《異界鎖鏈》 VS 《尼爾》!評測 + 比較 + 典藏版鑑賞

作者:奕寬│2019-09-04 12:16:22│巴幣:22│人氣:6688
  任天堂發(fā)行 Nintendo Switch 專用遊戲《異界鎖鏈(ASTRAL CHAIN)》。大方向來說,就三個重點:

  • 中二的很帥

  • 翻新日系傳統(tǒng)審美

  • 別忘了,這可是掌機


《異界鎖鏈ASTRAL CHAIN》科幻神作 VS 《尼爾》!評測 + 比較 影片點此
《異界鎖鏈ASTRAL CHAIN》科幻神作 VS 《尼爾》!評測 + 比較 影片點此







  • 典藏版介紹

由桂正和大師親筆繪製的封面

內盒為灰色紙質感,給人一種都會系成熟感

資料設定集十足的科幻感,質感厚重




  以上是典藏版的小小炫耀。喜歡異界鎖鏈(ASTRAL CHAIN)》的收藏玩家請參考,內容精美,光是原聲CD就非常超值。



  玩家同時操作主角,與生物兵器「雷基恩」進行共同作戰(zhàn),操作十分嶄新且過癮,就算你媽媽想跟你裝熟陪你玩,也能藉由守護模式玩到全過,但你就沒得玩了。由打造《魔兵驚天錄》和《尼爾:自動人形》的白金工作室開發(fā),並由漫畫家桂正和擔任角色設定,因此角色線條有種日系懷舊感,但也讓世界觀的魅力加分不少。


  起初認為設定貌似有點中二,或許吞不下肚。但遊戲進行10分鐘會發(fā)現(xiàn)自己早被帶入遊戲世界裡,一瞬間就玩到天亮了。


  戰(zhàn)鬥可搭配生物兵器「雷基翁」有豐富刺激和打擊扎實感,雖然偶爾會遇到視角卡住的問題,但都是能接受的範圍。然後身為動作遊戲,論述陰謀與親情、熱血燃到爆的劇情也不馬虎。



  說到了《異界鎖鏈(ASTRAL CHAIN)》就必須提到《尼爾:自動人形》,因為製作團隊幾乎是相同。兩作相比到底差在什麼地方?用文字會打字到手抽筋,就請各位看看影片中個人觀點的敘述:



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留言共 6 篇留言

阿嚕咪

09-23 16:00

阿達

09-23 17:25

枯草
人設到背景創(chuàng)作完全不一樣 我是不反感白金工作室

但是這種講法真的有尼爾被白金工作室被吃掉頭銜和名譽的不悅感

尼爾系列是從DOD開啟的Cavia製作的好嗎?

拿來比同樣是白金工作室的旗下作品 根本張冠李戴

09-23 17:48

明明就是熱可可
除了動作,尼爾的劇情跟畫面真的是直接屌打異界鎖鏈....

09-24 04:50

MatinYui
白金工作室只有負責動作程式設計,其他人設模組,劇本,音樂等根本不同製作人,根本無法比較......

09-24 10:24

小光
都好玩,都玩!
只是!為什麼都是平臺獨佔,還是兩種不同平臺。

09-26 20:39

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