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【TGS 19】《EVA》新作《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士 戰(zhàn)鬥領(lǐng)域》發(fā)表會(huì)紀(jì)錄 公開特殊遊玩裝置

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2019-09-16 17:39:49 原文出處

  東京電玩展 2019 首日(2019 年 9 月 12 日)在幕張展覽館附近的 Hotel New Otani Makuhari(ホテルニューオータニ幕張)2F 鶴之間(麗)舉行了預(yù)定在 2020 年推出的手機(jī)遊戲新作《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士 戰(zhàn)鬥領(lǐng)域(エヴァンゲリオン バトルフィールズ、iOS / Android。以下,EVABF)》製作發(fā)表會(huì)。
 
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  「EVABF」是以 inisJ(イニスジェイ)為號(hào)召,召集了 MOBCAST GAMES(モブキャストゲームス)、T-ARTS(タカラトミーアーツ)、Asmik Ace(アスミック?エース)、JUMO 等關(guān)聯(lián)企業(yè),組成推動(dòng)手機(jī)遊戲等企劃作為目標(biāo)的有限責(zé)任合夥 (LLP)“《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士 戰(zhàn)鬥領(lǐng)域》製作委員會(huì)” 預(yù)定推出的作品。
 
  遊戲方面以預(yù)定在 2020 年 6 月公開的《新?福音戰(zhàn)士劇場(chǎng)版》等系列作品為原型,預(yù)計(jì)是讓玩家操縱 EVA 進(jìn)行戰(zhàn)鬥的線上對(duì)戰(zhàn)型動(dòng)作遊戲。
 
  此外在本次發(fā)表會(huì)中,率先發(fā)表了講述部分遊戲內(nèi)容與製作理念的宣傳 PV。以下影片與發(fā)表會(huì)當(dāng)天的影片不同,本稿刊載的是開發(fā)中遊戲影像,敬請(qǐng)先行確認(rèn)。
 
 
  現(xiàn)場(chǎng)並沒有講解太多詳細(xì)的遊戲內(nèi)容,可以預(yù)想今後還會(huì)持續(xù)進(jìn)行調(diào)整。本稿是以現(xiàn)場(chǎng)觀看 PV 所獲得的個(gè)人見解為前提,為各位介紹遊戲的戰(zhàn)鬥內(nèi)容。
 
  PV 與現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái)所見的戰(zhàn)鬥是由玩家與敵方玩家雙方操縱 EVA 進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),率先將對(duì)方的 HP 削減殆盡的一方就是贏家(有點(diǎn)類似《寶可夢(mèng)》的組隊(duì)?wèi)?zhàn)鬥,也或許有可以同時(shí)操縱複數(shù)機(jī)體的可能性)。規(guī)則本身算是相當(dāng)簡(jiǎn)單。
 
  遊戲系統(tǒng)是採取選擇指令的方式進(jìn)行,各自從隨機(jī)獲得的「HandGun(ハンドガン)」或「Auto Cannon(オートキャノン)」等 3 種圖示的指令之中選擇攻擊手段(這部分是否會(huì)根據(jù)裝備與機(jī)種不同有分別設(shè)計(jì),目前尚未不明)。用過的指令就會(huì)消失,同時(shí)立刻將顯示在 NEXT 格子的下一個(gè)指令加入手牌。
 
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  另外在攻擊時(shí)似乎也要考量到「COST 計(jì)量槽(COST ゲージ)」的使用量。這可以視為從 0 到 100 自動(dòng)回復(fù)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),也就是 EVA 的行動(dòng)能源。目前的感覺是「使用攻撃力 5 的 HandGun 要消費(fèi) COST30」、「使用攻撃力 10 的 Auto Cannon 要消費(fèi) COST50」的設(shè)定方式。目前這些數(shù)值都是暫定,還不算是實(shí)際的數(shù)值。
 
  戰(zhàn)鬥流程整理以後大致如下:玩家選擇作為攻撃手段的圖示、消費(fèi)每個(gè)攻撃手段所需的 COST(コスト)、根據(jù)自動(dòng)回復(fù)的 COST 計(jì)量槽使用狀況適時(shí)決定出該以量取勝,還是以火力壓制的戰(zhàn)鬥方針。其他還有,在對(duì)戰(zhàn)中會(huì)有顯示同步率(シンクロ率)的選項(xiàng)提示,似乎也會(huì)根據(jù)這項(xiàng)結(jié)果讓戰(zhàn)況產(chǎn)生變化。
 
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  這些資訊如同開頭所述,都是從觀看影片中推測(cè)的結(jié)果。戰(zhàn)鬥規(guī)則簡(jiǎn)單明確,有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)母?jìng)爭(zhēng)要素,從建模上來看無可挑剔的高品質(zhì)。在本次發(fā)表會(huì)的時(shí)間點(diǎn)已經(jīng)令筆者擁有「作為一款遊戲而言已經(jīng)相當(dāng)完整」的印象。
 
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  接下來記錄的是媒體發(fā)表會(huì)的當(dāng)天狀況。發(fā)表會(huì)中首先由 inisJ 的領(lǐng)導(dǎo)創(chuàng)作人,同時(shí)擔(dān)任本作綜合製作人職務(wù)的矢野慶一登臺(tái)致詞。
 
  矢野首先談到本作是以「將原作魅力毫無保留的完全重現(xiàn)」作為目標(biāo)開發(fā)而成。以此為基礎(chǔ)進(jìn)而將「從這部遊戲作品中開啟新的 EVA 世界觀」也納入考量。在現(xiàn)場(chǎng)播放的影片中揭露了在本作中超級(jí)電腦「MAGI」的相關(guān)設(shè)定,的確呼應(yīng)了前面的說法。
 
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    inisJ 領(lǐng)導(dǎo)創(chuàng)作人 兼 EVABF 綜合製作人矢野慶一

  為了特別強(qiáng)調(diào)遊玩時(shí)的帶入感,本作的另一重點(diǎn)則放在 “手機(jī)遊戲與 GAMING TOY(意指遊戲玩具)的融合”。根據(jù)官方說法,玩家將可以把手指插入象徵初號(hào)機(jī)(頭部)造型的「特殊遊玩裝置(リードコントローラ)」,在手機(jī)以外的地方進(jìn)行戰(zhàn)鬥操作。關(guān)於單靠手機(jī)是否能夠完成遊戲操作這點(diǎn)並未告知,目前還是希望也能夠支援普通的玩法。
 
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  另外在裝置的兩側(cè)有可以讀取「搭載 IC 晶片的玩具模型」(另外販?zhǔn)? 的 2 個(gè)領(lǐng)域。安裝好角色模型以後,似乎能夠在遊戲內(nèi)獲得特別的增益 / 減益效果。
 
  這個(gè)功能本身令人聯(lián)想到任天堂的家用主機(jī)運(yùn)作方式。畢竟是透過單一作品的規(guī)模導(dǎo)入市場(chǎng),就算扣除《EVA》這個(gè)大型 IP 的加持也會(huì)是相當(dāng)有勇氣的嘗試。話又說回來,倘若結(jié)合 GAMING TOY 整套配合來進(jìn)行遊玩,也很有可能失去手機(jī)遊戲本身便於攜帶的既有優(yōu)點(diǎn)。
 
  只不過這些仍不足以用來批評(píng)這項(xiàng)新穎的嘗試,甚至現(xiàn)在蓋棺定論都還言之過早。「將手機(jī)視為遊戲機(jī)」這個(gè)發(fā)想本身,才是這個(gè)挑戰(zhàn)中值得注目的焦點(diǎn)。
 
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  接下來由製作委員會(huì)之中,inisJ 代表董事村越 隆,MOBCAST GAMES 代表董事杉野範(fàn)一,以及 T-ARTS 代表董事宇佐美博之 3 名人物登臺(tái)致詞。
 
  村越首先表示在 5 年前就已經(jīng)開始醞釀本作的製作構(gòu)想。在當(dāng)時(shí)考慮利用世界通用的 IP 來製作遊戲,到此就認(rèn)為非《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》莫屬,並且向著作權(quán)所有的 Groundworks(グラウンドワークス)提出請(qǐng)求。就這樣誕生了原型的成品,並且正式開始進(jìn)行開發(fā)作業(yè)。
 
  被問到為什麼會(huì)以製作委員會(huì)的方式來製作本作,村越表示因?yàn)楸竟局饕ㄎ粸椤高[戲業(yè)界的開發(fā)商」,起初就有自覺在行銷這部分可能無法獨(dú)力完成。以此為契機(jī)向各方面的專業(yè)企業(yè)請(qǐng)求合作,首先談成的是 T-ARTS,接著是 MOBCAST GAMES 等企業(yè),似乎就這樣形成了現(xiàn)在的合作關(guān)係。
 
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    圖右為 inisJ 代表董事村越 隆

  負(fù)責(zé)本作發(fā)行事務(wù)的杉野表示,擁有 IP 背景的遊戲除了能夠獲得原作粉絲的喜愛,另一個(gè)重點(diǎn)則必須放在藉此拓寬更新更廣的領(lǐng)域。像是本作預(yù)計(jì)使用的特殊控制器,可說是融合手機(jī)遊戲與實(shí)體玩具的創(chuàng)新嘗試,同時(shí)也點(diǎn)出此舉從各自的領(lǐng)域上來看都有明確的市場(chǎng)定位。在正式推出後也能讓實(shí)體玩具不僅只是周邊商品,能夠在實(shí)際遊玩時(shí)發(fā)揮作用。
 
  代表本次 GAMING TOY 製作的宇佐美,則表示能夠參加《EVA》這個(gè)大型 IP 的新企劃實(shí)在是與有榮焉。該公司以製作轉(zhuǎn)蛋玩具為主力商品,單純計(jì)算幾乎每天都在製作新的轉(zhuǎn)蛋商品。他肯定玩具本身屬於類比時(shí)代的產(chǎn)物是不爭(zhēng)的事實(shí),卻因?yàn)楸敬魏献鳟a(chǎn)生了產(chǎn)品能夠脫胎換骨的嶄新抱負(fù)。
 
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    圖左起 MOBCAST GAMES 代表董事杉野範(fàn)一,T-ARTS 代表董事宇佐美博之

  矢野以後的 3 名人物退場(chǎng)後,接著登臺(tái)亮相的是擁有《EVA》系列著作所有權(quán)的 Groundworks 代表董事神村靖宏,以及本次的特別來賓,身兼女演員與創(chuàng)作藝術(shù)家的 NON(あーちすとののん)。
 
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    Groundworks 代表董事神村靖宏

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    女演員?創(chuàng)作藝術(shù)家 NON

  NON 表示今年因?yàn)槠渌ぷ麝P(guān)係,有機(jī)會(huì)看了《EVA》的動(dòng)畫。在那時(shí)一口氣補(bǔ)完了動(dòng)畫版、劇場(chǎng)版、新劇場(chǎng)版,相當(dāng)懊惱自己這麼晚才在看這樣的傑作,對(duì)神村熱情表達(dá)「我真的大受感動(dòng)!」的感想。
 
  神村對(duì)此回答,不僅感謝長(zhǎng)久以來喜愛與支持本作的粉絲,對(duì)於最近也有人能夠喜歡上本作實(shí)在相當(dāng)高興。當(dāng)初動(dòng)畫版的部分是「希望能夠向當(dāng)時(shí)的年輕人傳遞一些訊息」來製作,竟能夠讓現(xiàn)在年輕世代的人也有興趣觀看,這點(diǎn)也令他覺得非常可貴。
 
  另外 NON 似乎相當(dāng)融入主角真嗣的情感,她最有印象的場(chǎng)面是「初號(hào)機(jī)吃使徒」的場(chǎng)面。
 
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  NON 本人表示自己屬於休閒玩手機(jī)遊戲的類型,對(duì)於本次發(fā)表會(huì)前能夠以實(shí)機(jī)進(jìn)行本作的對(duì)戰(zhàn),覺得「相當(dāng)有趣」。單純對(duì)於遊戲的完成程度來看也令她相當(dāng)放心。
 
  神村接著補(bǔ)充說明,對(duì)於「EVABF」沒有電腦特效(CG 感)感覺的建模材質(zhì),以及彷彿原作動(dòng)畫一般的動(dòng)作掌握度讓他驚訝不已。另外對(duì)於明年新劇場(chǎng)版的目前進(jìn)度只透漏了一句,那就是「Khara(カラー)正在燃燒他們的靈魂銳意製作中(笑)」。
 
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  本次發(fā)表會(huì)的記錄到此完畢。「EVABF」的宣傳影片將在 TGS 2019 會(huì)場(chǎng)的 inisJ 攤位,以特別的劇院形式現(xiàn)場(chǎng)播出。想要親自觀看宣傳影片必須取得現(xiàn)場(chǎng)發(fā)送的「EVABF VIP 通行證(EVABF VIP パス)」(※數(shù)量有限),對(duì)此有興趣的讀者千萬別錯(cuò)過了(上映時(shí)程等詳細(xì)資訊請(qǐng)至官方網(wǎng)站確認(rèn))。
 
  另外,該款通行證的設(shè)計(jì)有「NERV(ネルフ)」「WILLE(ヴィレ)」2 種樣式,可以從中獲得其中 1 張。還有就是在通行證的背面,記載了遊戲正式推出時(shí)能夠領(lǐng)取遊戲內(nèi)特典的序號(hào)。因此成功領(lǐng)取的人一定要謹(jǐn)慎收好,回家以後也要珍藏保管喔。
 
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(C)カラー (C)エヴァンゲリオン バトルフィールズ製作委員會(huì)

新聞評(píng)語

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