由 Notch 創(chuàng)造的沙盒遊戲《
我的世界(Minecraft)》雖然上市多年,但玩家人數(shù)仍持續(xù)成長,微軟近日透露《
我的世界》每月玩家如今成長至 1.12 億人。
《
我的世界》由 Notch 在 2009 年 5 月先公開 PC 平臺(tái) Alpha 版本,並於 2011 年 11 月正式推出,遊戲受到玩家與遊戲產(chǎn)業(yè)界的好評(píng),並於 2014 年 9 月由微軟收購了 Notch 所擁有的 Mojang 公司股權(quán)。
微軟旗下《
我的世界》系列工作室負(fù)責(zé)人 Helen Chiang 近日接受
國際媒體 Business Insider 表示,《
我的世界》每月遊玩人數(shù)如今提升至 1.12 億人,相較於去年 10 月增加了 2 千萬人,而且遊戲從微軟收購五年以來、遊玩人數(shù)一直持續(xù)成長中。
她表示,他們發(fā)現(xiàn)這款遊戲會(huì)讓玩家不斷回歸,尤其是很多厲害的遊戲持續(xù)出現(xiàn),它(《
我的世界》)也許不是玩家最主要的中心遊戲,但卻是玩家最喜愛回歸的遊戲。