Activision 於今(9)日在 NVIDIA 臺北辦公室舉辦《
決勝時刻:現代戰爭》試玩體驗會,並邀請製作人 Dino Verano 親自來臺分享開發理念與核心創意,現場也開放媒體試玩經典的 6 對 6 多人對戰及近距離 2 對 2 槍戰模式等,而本次巴哈姆特 GNN 同步為玩家帶來遊戲試玩影片及報導。
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製作人 Dino Verano
《
決勝時刻:現代戰爭》系列是《
決勝時刻》系列於 2007 年推出的分支作品,將戰場從二次世界大戰轉移到現代戰爭,本次同名重啟新作由系列原團隊 Infinity Ward 製作,承襲《現代戰爭》系列的世界觀設定、從頭重新打造,並與 NVIDIA 合作使用 GeForce RTX 即時光線追蹤技術,將畫面表現帶到另一個層次。
本次《
決勝時刻:現代戰爭》再次加入劇情戰役,玩家將有機會與《現代戰爭》系列的知名角色包括普萊斯上尉等人,加入各種國際特種部隊和自由鬥士的行列,展開驚險的秘密作戰行動。Dino Verano 在談及本作的時空背景時說道,《
決勝時刻:現代戰爭》是款重啟作品並非續作,雖然遊戲中會出現如普萊斯上尉等系列作角色,不過他們只是在外貌上相似並非同一人,可以說是平行宇宙的概念。對比八年前初代《現代戰爭》的劇情很多細節已不復存在,因此將原本的故事架構套用到現今的設定,希望能打造出讓新舊玩家皆能產生共鳴的作品,讓玩家覺得這是在現在世界上某個角落可能會發生的事,如報紙上的頭條新聞一般。
另外 Dino Verano 也提到,本次新增的槍匠系統大幅提升客製化改造時的修改幅度,讓玩家能自由改裝五種配件,不過這麼做的目的並不是為了讓玩家改造出無敵的槍枝,而是希望玩家在配件之間進行取捨,根據自身需求截長補短,打造出適合的武器。
現場也提供媒體試玩經典的 6 對 6 多人對戰及近距離 2 對 2 槍戰模式,6 對 6 的試玩可以參考此篇
GNN 新聞。槍戰模式是本次《
決勝時刻:現代戰爭》全新加入的模式,與以往 6 對 6 的多人對戰不同改以 2 對 2 的形式進行,每局開始時雙方將隨機分配到一組武器展開戰鬥,搶先獲得 6 分的隊伍獲勝。Dino Verano 表示,不讓玩家自行選擇武器的設計是為了讓所有人在同一條水平線上進行對戰,目的是希望考驗玩家在操縱不同武器下的技術,這種設計便能讓對於武器及地圖孰悉的玩家拿到優勢。
官方表示,《
決勝時刻:現代戰爭》將於 9 月13 日至 16 日舉辦於 PS4 平臺舉辦公測,9 月 20 日、21 日開放預購 XBOX 與 PC 版的玩家搶先試玩,最後在 9 月 22 日、23 日進行全平臺公測。
遊戲資訊
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遊戲名稱:決勝時刻:現代戰爭
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遊戲原名:Call of Duty: Modern Warfare
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遊戲類型:第一人稱射擊
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對應平臺:PlayStation 4 / Xbox One / PC(Battle.net)
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發售日期:2019 年 10 月 25 日
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建議售價:未定
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語言版本:繁體中文 / 英文等
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遊玩人數:1 人(連線最多 100 人)
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年齡分級:限制級
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開發廠商:Infinity Ward
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發行廠商:Activison
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代理經銷:未明
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官方網站:https://www.callofduty.com/