第三方調(diào)查機(jī)構(gòu) Sensor Tower 近日指出,自從 The Pokémon Company 與 DeNA 合作推出《
寶可夢大師(Pokémon Masters)》後,數(shù)據(jù)顯示其於上市後 7 日的營收已達(dá)到 2600 萬美元,目前為《寶可夢》系列手機(jī)遊戲作品史上第二佳。
根據(jù) Sensor Tower Store Intelligence 估計,儘管現(xiàn)階段《
寶可夢大師》在發(fā)布首周的營收落後《
Pokemon Go》,但仍遙遙領(lǐng)先其他《寶可夢》系列手機(jī)遊戲?!?a target="_blank">Pokemon Go》一開始在澳洲、德國、英國、紐西蘭及美國 5 個市場推出,營收約為 5600 萬美元;相較之下《
寶可夢大師》約在 60 個市場推出,營收大約是《
Pokemon Go》的一半。
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圖片來源:Sensor Tower Store Intelligence
而日本玩家則是在《
寶可夢大師》首周營收貢獻(xiàn)約 1600 萬美元,約占全部的 62%。包括美國、香港、臺灣以及法國的用戶則消費約為 450 萬美元,占全部的 17%。系統(tǒng)方面,iOS 用戶的支出約為 72%,Android 系統(tǒng)用戶約為 28%。
另外,《
寶可夢大師》推出後便在應(yīng)用程式營收中排名第 10,遊戲類則是第 9 名。由於同時期《
Pokemon Go》的營收迎來 3 年內(nèi)的新高,8 月營收總額達(dá)到 1.1 億美元,較去年同期增長了 44%,相信也對於《寶可夢》系列手機(jī)遊戲最新作《
寶可夢大師》上市後的表現(xiàn)有著推波助瀾的功效。