2019 Gamescom 正式登場(chǎng),NVIDIA 同步釋出多款支援光線(xiàn)追蹤技術(shù)遊戲的展示影片,並針對(duì)先前已宣布支援該技術(shù)的 3A 遊戲釋出即時(shí)光線(xiàn)追蹤的特效成果。
【以下內(nèi)容為廠(chǎng)商提供資料原文】
官方表示,光線(xiàn)追蹤革命技術(shù)正席捲整個(gè)電玩產(chǎn)業(yè),今日隨著 2019 Gamescom 公開(kāi)的全新支援光線(xiàn)追蹤的遊戲包含:
開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演遊戲續(xù)作《
垂死之光 2》將支援即時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),其首部作品擁有超過(guò) 1,700 萬(wàn)名玩家,將 Modern Dark Age 受感染世界的沉浸體驗(yàn)推升至另一個(gè)層次。
《
戰(zhàn)慄深隧》透過(guò)全域照明技術(shù)將其打造成光線(xiàn)追蹤的代表作,而今日 NVIDIA、4A Games 與 Deep Silver 攜手將由光線(xiàn)追蹤技術(shù)所驅(qū)動(dòng)的全域照明運(yùn)算和自發(fā)性光線(xiàn)技術(shù),導(dǎo)入至 DLC《上校雙雄》中,與會(huì)貴賓將能首度試玩這款即將推出的遊戲。
全球最暢銷(xiāo)的電玩遊戲。NVIDIA 與遊戲開(kāi)發(fā)商 Mojang 正攜手將光線(xiàn)追蹤技術(shù)的其中一項(xiàng)路徑追蹤技術(shù)導(dǎo)入至 Window 10 版本的遊戲中,當(dāng)遊戲更新推出時(shí),《
我的世界》玩家將能透過(guò)即時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)以更驚人、更真實(shí)的方法打造、創(chuàng)建並探索自己的世界,將自己沉浸至由全域照明技術(shù)帶來(lái)的真實(shí)光線(xiàn)與鮮豔色彩、能自然呈現(xiàn)反射與折射的擬真水情境與點(diǎn)亮玩家世界的自發(fā)光材質(zhì)環(huán)境。Gamescom 與會(huì)貴賓將能試玩由即時(shí)光線(xiàn)追蹤所驅(qū)動(dòng)的《
我的世界》並截圖分享遊戲體驗(yàn)。
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《SYNCED: Off-Planet》:騰訊旗下重點(diǎn)遊戲開(kāi)發(fā)工作室與 NVIDIA 攜手合作推出首款支援光線(xiàn)追蹤技術(shù)的 3A 級(jí)遊戲大作,首度釋出的《SYNCED: Off-Planet》是一款全新的遊戲,其將在全新 PvPvE 玩法中以光線(xiàn)追蹤呈現(xiàn)反射與光影,讓玩家在充滿(mǎn)超過(guò) 1,000 個(gè)「Nano Zombies」的環(huán)境中對(duì)戰(zhàn)生存。Gamescom 與會(huì)貴賓將能試玩該款遊戲並截圖分享遊戲體驗(yàn)。
此外,NVIDIA 與遊戲開(kāi)發(fā)商合作夥伴首次亮相多款採(cǎi)用光線(xiàn)追蹤技術(shù)的遊戲,包含:
有史以來(lái)最受好評(píng)且最暢銷(xiāo)的遊戲。Activision 負(fù)責(zé)《
決勝時(shí)刻》系列的團(tuán)隊(duì)表示在玩家們最喜愛(ài)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列中,其最新版本將於 PC 上採(cǎi)用即時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)。《
決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》於 E3 2019 榮獲「遊戲評(píng)論家獎(jiǎng)(Game Critics Awards)」中「最佳線(xiàn)上多人遊戲」,其全新重磅遊戲?qū)㈧?10 月 25 日於全球推出。參加 NVIDIA Gamescom 活動(dòng)的與會(huì)貴賓可親自體驗(yàn)備受期待的遊戲,同時(shí)截圖 PC 遊戲中光線(xiàn)追蹤陰影並分享遊戲體驗(yàn)。
一款採(cǎi)用光線(xiàn)追蹤技術(shù)的遊戲,預(yù)計(jì)將於 8 月 27 日正式推出。《
控制 CONTROL》獲「遊戲評(píng)論家獎(jiǎng)」提名為「最佳原創(chuàng)遊戲」、「最佳 PC 遊戲」以及「最佳動(dòng)作 / 冒險(xiǎn)遊戲」。此遊戲支援 NVIDIA DLSS 技術(shù)以及光線(xiàn)追蹤反射、陰影與全局照明,並將成為首款支援多重光線(xiàn)追蹤效果的遊戲之一。與會(huì)貴賓可於現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)遊戲並截圖分享。
被 IGN(Imagine Games Network)視為 GDC 2019 五大重點(diǎn)消息之一,參加 NVIDIA 活動(dòng)的與會(huì)者將獲得一份備受高度期待的《吸血鬼》RPG 遊戲攻略,其中包含光線(xiàn)追蹤反射。
於 E3 2019 榮獲超過(guò) 60 個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)與提名,包含「遊戲評(píng)論家獎(jiǎng)」中的「最佳動(dòng)作 / 冒險(xiǎn)遊戲」。《
看門(mén)狗》系列中的最新版本將採(cǎi)用光線(xiàn)追蹤技術(shù)。與會(huì)貴賓將有機(jī)會(huì)親自體驗(yàn)採(cǎi)用光線(xiàn)追蹤反射技術(shù)的 GeForce RTX 遊戲。
光線(xiàn)追蹤技術(shù)為 Gamescom 2019 不容錯(cuò)過(guò)的展示之一,包含榮獲數(shù)百個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)、被 Gamespot 稱(chēng)之為「十年來(lái)最受期待的遊戲之一」的《
電馭叛客 2077》。《
電馭叛客 2077》於 Gamescom 娛樂(lè)區(qū)的 CD PROJEKT RED 攤位展示包含即時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),每日每隔 30 分鐘將進(jìn)行一次遊戲展示,與會(huì)者可於現(xiàn)場(chǎng)觀看開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)直播遊戲。
即時(shí)光線(xiàn)追蹤改變了遊戲創(chuàng)作的方式,且大幅增加了遊戲創(chuàng)作者想達(dá)到的影像品質(zhì)。光線(xiàn)追蹤是建立在一個(gè)強(qiáng)大的生態(tài)體系上,包括業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用編程介面、一系列知名和非公開(kāi)的遊戲引擎支援,以及出自各大發(fā)行商最受矚目的遊戲大作。
NVIDIA GeForce RTX GPU 是唯一可以體驗(yàn)即時(shí)光線(xiàn)追蹤遊戲的 GPU。