NVIDIA 與微軟共同宣布,經(jīng)典沙盒遊戲《
我的世界(Minecraft)》PC 版支援即時光線追蹤,讓遊戲光線變得更加逼真。
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我的世界》是遊戲開發(fā)工作室 Mojang 打造的經(jīng)典沙盒遊戲,推出至今已經(jīng)歷 10 年,現(xiàn)在每個月仍有 7400 萬人遊玩,同時也是全球最暢銷的遊戲,目前已銷售超過 1 億 7 千 6 百萬套。今日,官方宣布《
我的世界》Windows 10 版玩家可以透過一項免費更新讓遊戲世界變得更加生動,包括更多真實的陰影、光線及鮮豔的色彩。
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我的世界》Windows 10 版本中加入一項稱為路徑追蹤的光線追蹤技術(shù),路徑追蹤模擬光線在場景中穿越的途徑。官方強調(diào),即時光線追蹤改變了遊戲創(chuàng)作的方式,且大幅增加了遊戲創(chuàng)作者想達到的影像品質(zhì)。另外,該技術(shù)為各種不同的光線計算提供了一個統(tǒng)一的模型,可以針對各種不同的特效,包括傳統(tǒng)上實行光柵式或混和式渲染器的特效,其中包括:
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從太陽、天空或源自各種不同光源的直接光照,包括發(fā)射的表面如螢光石和熔巖
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根據(jù)光源的尺寸、形狀和距離產(chǎn)生的真實的剛硬的或柔化的陰影
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每像素的發(fā)射光照
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間接的擴散照明(擴散全域照明)
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間接的鏡面照明(反射)
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透明材料反射、折射及散射(沾汙的玻璃、水、冰)
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大氣中的散射及密度(有容量的霧、光束、真實的天空)
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《我的世界》遊戲畫面 RTX 關(guān)閉
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NVIDIA GeForce 行銷長 Matt Wuebbling 表示:「《
我的世界》將會讓數(shù)百萬計、橫跨各年齡層和背景的玩家體驗到光線追蹤。全球最暢銷的遊戲於 PC 上加入光線追蹤,這個消息說明了光線追蹤已經(jīng)在遊戲生態(tài)系中根深蒂固,成為勢不可擋的一項關(guān)鍵技術(shù)。」
微軟 Minecraft 系列創(chuàng)意總監(jiān) Saxs Persson 表示:「光線追蹤是我們認為《
我的世界》下一步不可或缺的一環(huán)。GeForce RTX 為《
我的世界》世界帶來一個嶄新的感覺。在原本的 Minecraft 遊戲中,一個金色的磚塊看起來是黃色,但光線追蹤打開後,你真的可以看到鏡面的亮點,你可以看到反射,甚至可以看到生物反射在其中。」