微軟主席比爾蓋茲(Bill Gates)在 CES 開幕演說(shuō)前夕,接受了美國(guó) CNET 的採(cǎi)訪,採(cǎi)訪中提到了關(guān)於下一代 Xbox 主機(jī)(以下暫稱 Xbox2)的發(fā)展方向與目標(biāo),以及對(duì)於可攜式遊戲的發(fā)展計(jì)劃。
比爾蓋茲表示,當(dāng)初在發(fā)展 Xbox 時(shí)的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是製作出一臺(tái)優(yōu)秀的遊樂器,而他認(rèn)為他們已以成功達(dá)成目標(biāo),並舉了近幾個(gè)月 Xbox 在美國(guó)的銷售量超越 PS2 為例,雖然 PS2 仍舊擁有最大的普及臺(tái)數(shù),但是 Xbox 也是個(gè)不可小看的強(qiáng)大第 2 名。
Xbox2 的目標(biāo)則是更進(jìn)一步擴(kuò)展市場(chǎng),並加入更強(qiáng)大的多媒體功能,包括影片、圖像、音樂等的播放功能,承繼現(xiàn)有 Xbox Live 的寬頻網(wǎng)路連線基礎(chǔ),整合 MSN Messenger 與各式寬頻下載功能,以及與 PC 或者其他基於 Windows Media Center 技術(shù)的家電產(chǎn)品進(jìn)行連接,帶來(lái)多媒體與遊戲等全方位的娛樂平臺(tái)。同時(shí)藉由硬體技術(shù)的進(jìn)步,下一代主機(jī)也將朝向高解析度電視影像與無(wú)線網(wǎng)路等方向發(fā)展。
而在可攜式遊戲方面,比爾蓋茲表示目前微軟並沒有開發(fā)掌上型主機(jī)的打算,而是冷眼旁觀 SONY 與任天堂、NOKIA 等廠商的激烈競(jìng)爭(zhēng)。在可攜式遊戲的發(fā)展方面,微軟將會(huì)著重於把遊戲搬上智慧型手機(jī)或可攜式 PC 平臺(tái),不過 Xbox 團(tuán)隊(duì)小組將會(huì)把焦點(diǎn)完全擺在電視遊樂器平臺(tái)上,他認(rèn)為 SONY 分心於掌上型主機(jī)的發(fā)展或許會(huì)讓微軟在下一代電視遊樂器發(fā)展得更好。
由比爾蓋茲的談話中,可以確認(rèn) Xbox2 將會(huì)朝向全方位的多媒體娛樂中心發(fā)展,基本上的概念與 SONY 的 PS2 或 PS3 近似,只不過一方是以 PC 為核心出發(fā),一方則是以家電為主體來(lái)發(fā)展。之外他也透露了微軟暫不打算投入掌機(jī)硬體平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng),而是以全力發(fā)展電視遊樂器平臺(tái)為主,並點(diǎn)出 SONY 同時(shí)開闢電視遊樂器與掌上型遊樂器兩條戰(zhàn)線,將可能無(wú)法兩者兼顧,反而讓微軟得利。
雖然在 CNET 的訪問以及後續(xù) CES 的開幕演說(shuō)中,比爾蓋茲並未正式發(fā)表 Xbox2 或提及技術(shù)規(guī)格細(xì)節(jié),但仍可從中得知 Xbox2 將具備高解析度影像輸出功能,很可能也具備無(wú)線網(wǎng)路功能,包括遊戲在內(nèi)的多樣化影音娛樂與強(qiáng)大的互連功能則是明確的大方向。往後的 Xbox 將擺脫單純「電視遊樂器」的角色,直接與 DVD 播放機(jī)或者是音響等家電競(jìng)爭(zhēng),成為進(jìn)佔(zhàn)各家庭客廳的多媒體娛樂中心。