第三方調(diào)查機(jī)構(gòu) Sensor Tower 近日指出,由任天堂(Nintendo)與 LINE Corporation 攜手打造的智慧型手機(jī)遊戲《
瑪利歐醫(yī)生世界》與其他同屬性的益智類手機(jī)遊戲相比有個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)始,數(shù)據(jù)顯示該作品在 App Store、Google Play 商店推出一個(gè)月的安裝量達(dá)到 750 萬(wàn),營(yíng)收則約為 140 萬(wàn)美元。
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圖片來(lái)源:Sensor Tower
從地區(qū)來(lái)看,《
瑪利歐醫(yī)生世界》在日本營(yíng)收比例佔(zhàn) 55%,約為 77 萬(wàn)美元;美國(guó)則是其第二大市場(chǎng),營(yíng)收約為 46.2 萬(wàn)美元,佔(zhàn) 33%。下載量反倒是美國(guó)以 260 萬(wàn)次領(lǐng)先,約佔(zhàn) 35%;日本則是佔(zhàn) 19%,下載次數(shù)約為 190 萬(wàn)次。
以上的數(shù)據(jù)大多是與任天堂旗下遊戲相比,儘管表現(xiàn)不如同社其他作品,但根據(jù) Sensor Tower 提供的數(shù)據(jù)顯示,《
瑪利歐醫(yī)生世界》在與其他相同屬性的益智遊戲相比之下絲毫不遜色。《
瑪利歐醫(yī)生世界》首月?tīng)I(yíng)收較 Jam City 旗下益智遊戲《Snoopy Pop+》高出 40%,下載量同樣高出許多;與《
蓋酷家庭 - 又是一個(gè)消除遊戲(Family Guy -
Another Freakin' Mobile Game)》相比儘管營(yíng)收低了 90 萬(wàn)美元,但下載量方面則是《
瑪利歐醫(yī)生世界》高出 57%。
至於與任天堂另ㄧ對(duì)手 SEGA 旗下的《
SEGA Heroes》相比,其上市一個(gè)月的營(yíng)收約為 34 萬(wàn)美元,下載次數(shù)則是 19.5 萬(wàn)次,上述數(shù)據(jù)並未包含韓國(guó)及日本。將韓國(guó)、日本地區(qū)數(shù)據(jù)刪除後,《
瑪利歐醫(yī)生世界》營(yíng)收約為 60.6 萬(wàn)美元,比《
SEGA Heroes》高出 78%,下載量則是以 590 萬(wàn)多出《
SEGA Heroes》30 倍。