根據(jù)美國(guó)外電報(bào)導(dǎo),三大家用主機(jī)遊戲平臺(tái)廠商——任天堂、微軟及索尼均已同意,在未來將要求於自家平臺(tái)推出遊戲的各大遊戲廠商都必須公布旗下遊戲的「戰(zhàn)利品箱(Loot Box)」中獎(jiǎng)機(jī)率。
基於聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)針對(duì)電玩微交易系統(tǒng)所公布的條款,美國(guó)娛樂軟體協(xié)會(huì)(ESA)在 8 月 7 日指出,未來任何在三大廠平臺(tái)發(fā)布的新遊戲或遊戲更新,都必須公布遊戲內(nèi)「戰(zhàn)利品箱」的中獎(jiǎng)機(jī)率。目前已有許多遊戲廠商主動(dòng)公布其機(jī)率,其餘尚未加入行動(dòng)的廠商最晚將在 2020 年內(nèi)公布。
這項(xiàng)針對(duì)家用主機(jī)平臺(tái)的發(fā)表,正呼應(yīng)著近年全球?qū)哆[戲微交易系統(tǒng)越來越多的爭(zhēng)議,許多國(guó)家已禁止遊戲內(nèi)建需付費(fèi)的開箱機(jī)制,反對(duì)聲浪中最主要的論點(diǎn)認(rèn)為它就是個(gè)另類的博弈系統(tǒng)。部分玩家則認(rèn)為開箱機(jī)制的存在不一定是壞事,畢竟這樣在網(wǎng)路上炫耀自己得到了什麼稀有珍寶才更顯得珍貴。