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《魔物獵人 世界:Iceborne》初期試玩 全新動(dòng)作與高階狩獵重點(diǎn)介紹

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2019-08-03 12:00:02 原文出處

  CAPCOM 旗下狩獵動(dòng)作遊戲魔物獵人 世界(PS4 / Xbox One / PC)預(yù)定 2019 年 9 月 6 日(PC 版為 2020 年 1 月預(yù)定)推出超大型擴(kuò)張追加內(nèi)容魔物獵人 世界:Iceborne(以下簡稱為《Iceborne》)。
 
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  《Iceborne》是描寫《魔物獵人 世界》主線劇情完結(jié)之後的故事,遊戲中除了會(huì)追加超越上位的「Master Rank(マスターランク)」,還會(huì)加入全新的魔物與過去曾在其他系列作登場(chǎng)的復(fù)活魔物,而且在《魔物獵人 世界》中沒有出現(xiàn)的亞種魔物也會(huì)登場(chǎng),是個(gè)份量等同過去《G》系作品的「超大型擴(kuò)張追加內(nèi)容」
 
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  這次筆者有機(jī)會(huì)搶先試玩到遊戲初期內(nèi)容,並藉這次機(jī)會(huì)體驗(yàn)到更加自由的狩獵動(dòng)作,和會(huì)在遊戲初期登場(chǎng)的 Master Rank 級(jí)魔物,以下就要為大家?guī)磉[戲試玩報(bào)導(dǎo)。另外以下內(nèi)容包含《Iceborne》遊戲初期的故事劇情,請(qǐng)會(huì)在意的玩家自己斟酌是否要繼續(xù)看下去。
 

全新狩獵舞臺(tái)是在被冰雪封閉的「永霜凍土」

 
  《Iceborne》的故事,是發(fā)生在《魔物獵人 世界》結(jié)局之後,獵人原本是在調(diào)查風(fēng)漂龍(レイギエナ)的異常行動(dòng)--明明是棲息在陸珊瑚臺(tái)地一帶的風(fēng)漂龍,不知為何居然出現(xiàn)在古代樹森林裡,卻發(fā)現(xiàn)大量風(fēng)漂龍和一頭神秘的古龍一起消失在海岸彼端,為了要找出異常現(xiàn)象的原因,要和調(diào)查團(tuán)一起前往新大陸。
 
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  調(diào)查團(tuán)追在風(fēng)漂龍身後,來到一個(gè)被冰雪封鎖住的寒冷地帶。總司令將此地命名為「永霜凍土(渡りの凍て地)」,擁有和《魔物獵人 世界》中的調(diào)査基地星辰(アステラ)周邊相比完全不同的生態(tài)系,棲息許多適合在寒冷地帶生活的生物。
 
  玩家在永霜凍土中第一個(gè)遭遇到的大型魔物「冰魚龍(ブラントドス)」也是其中之一,牠是魚龍種魔物,可以在厚厚的積雪當(dāng)中游動(dòng),從雪下對(duì)獵人發(fā)動(dòng)襲擊。
 
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    在極其酷寒的永霜凍土裡,耐力最大值會(huì)迅速減少。要使用辣椒(トウガラシ)製作出熱飲(ホットドリンク),或者是泡進(jìn)地圖各處的溫泉來取暖

  冰魚龍主要的攻擊動(dòng)作是從雪中發(fā)動(dòng)的攻擊和撞擊,較少有很難以閃躲、或者是會(huì)造成極端龐大傷害的攻擊。作為 Master Rank 第一隻登場(chǎng)的大型魔物,感覺狩獵難度有刻意控制在一定程度之內(nèi)。
 
  要破壞會(huì)帶動(dòng)積雪,讓獵人陷入冰屬性異常狀態(tài)(氷屬性やられ)的「腳鰭」應(yīng)該是和牠對(duì)抗時(shí)的一大重點(diǎn)。由於腳鰭同時(shí)也是冰魚龍的弱點(diǎn)部位,打起來不僅傷害效率高,還能夠削弱牠的能力。另外在冰魚龍潛入雪底的時(shí)候投擲音爆彈,就可以把牠釣到雪上。這時(shí)便是攻擊腳鰭的大好機(jī)會(huì),要好好活用這個(gè)設(shè)計(jì)。
 
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    露出尖銳頭部和背鰭在雪中游動(dòng)的模樣,會(huì)讓人聯(lián)想到「鯊魚」的冰魚龍。要準(zhǔn)備好能恢復(fù)冰屬性異常狀態(tài)的打消果實(shí)(ウチケシの実),和可以把牠釣到雪上的音爆彈

  獵人在成功狩獵冰魚龍之後,要和伙伴們一起準(zhǔn)備成立全新調(diào)查據(jù)點(diǎn)「月辰(セリエナ)」。他的下一個(gè)任務(wù),就是要確保用來運(yùn)送物資的路線安全。正在月辰周邊進(jìn)行調(diào)查的獵人,在半路上遇見擁有一對(duì)巨大雙角的大型魔物「猛牛龍(バフバロ)」,於是就試著要狩獵牠。
 
  因?yàn)槊团}堅(jiān)谙惹暗倪[戲測(cè)試中就有登場(chǎng),應(yīng)該已經(jīng)有很多獵人已經(jīng)成功狩獵過才對(duì),但以下還是為大家?guī)砉魟?dòng)作與狩獵重點(diǎn)介紹。猛牛龍和蠻顎龍(アンジャナフ)以及土砂龍(ボルボロス)一樣是屬於獸龍種的魔物,活用巨大身軀於雙角施展出的衝撞是其最危險(xiǎn)的攻擊。在衝撞時(shí)還會(huì)以巨大雙角捲進(jìn)場(chǎng)地上的巖石或倒木一起衝過來,所以攻擊橫向的範(fàn)圍很廣,光是靠前滾並不容易閃過。
 
  另外如果獵人保持距離觀察情況的話,牠就會(huì)用雙角在地面挖出巖石,發(fā)動(dòng)投擲攻擊。保持一定以上的距離,反而就得同時(shí)應(yīng)付這兩種麻煩的攻擊,所以在狩獵猛牛龍的時(shí)候,最好還是待在相對(duì)安全的後腳附近持續(xù)攻擊,以讓牠倒地為第一優(yōu)先目標(biāo)。
 
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    雖然名字叫猛牛龍,但其實(shí)感覺比較像是鹿。和冰魚龍一樣會(huì)讓獵人陷入冰屬性異常狀態(tài),別忘了要帶打消果實(shí)

  調(diào)查團(tuán)在成功狩獵猛牛龍,確保運(yùn)輸路線安全之後,就開始往月辰運(yùn)送物資,準(zhǔn)備對(duì)永霜凍土展開大規(guī)模調(diào)查。因?yàn)樵鲁绞莾H有部份調(diào)查團(tuán)員會(huì)常駐的前線據(jù)點(diǎn),和星辰相比之下規(guī)模顯得比較小。像是物資補(bǔ)給所、加工屋和食堂等會(huì)頻繁利用的設(shè)施間距離也短,使移動(dòng)時(shí)間變短實(shí)在是很令人高興的一點(diǎn)。
 
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    月辰是個(gè)前線據(jù)點(diǎn),因?yàn)樘幵诤涞貛В瑐€(gè)人房間裡備有暖爐,集會(huì)區(qū)域裡還有溫泉

  據(jù)點(diǎn)成立後,獵人就為了探尋風(fēng)漂龍異常行動(dòng)背後的原因,而在永霜凍土內(nèi)開始調(diào)查。不過卻在調(diào)查中遇見《魔物獵人 世界》作品裡首次登場(chǎng)的亞種魔物「飛毒龍」。飛毒龍是飛雷龍的亞種魔物,體色相對(duì)較偏橙色,而且在尾巴尖端還長出紫色的毒棘,和飛雷龍相比是一種更有毒蛇特徵的魔物。
 
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    體色和原本適合擬態(tài)的飛雷龍相反,飛毒龍的體色呈現(xiàn)警告色,是一定要做好異常狀態(tài)對(duì)策的魔物

  和飛雷龍以雷屬性異常狀態(tài)以及容易觸發(fā)暈眩之攻擊為特徵相比,飛毒龍的攻擊是大不相同,會(huì)以啃咬觸發(fā)的麻痺和藉由毒棘觸發(fā)的毒狀態(tài)來攻擊獵人。由於各種攻擊都帶有麻痺或是毒屬性,所以在承受攻擊時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)也明顯提昇。
 
  特別是會(huì)讓獵人陷入猛毒狀態(tài)的尾巴攻擊範(fàn)圍極廣不容易閃躲,被打中造成的傷害也很高,是最應(yīng)該要注意的攻擊。另一方面會(huì)讓獵人陷入麻痺狀態(tài)的啃咬攻擊範(fàn)圍較窄,只要不是待在飛毒龍的正面,應(yīng)該就不是那麼容易被咬中。毒和麻痺這兩種狀態(tài),要選擇一種來應(yīng)對(duì)的話,應(yīng)該是要以毒屬性為優(yōu)先才對(duì)。
 
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    準(zhǔn)備免疫裝衣和解除煙筒來應(yīng)對(duì)異常狀態(tài),讓狩獵可以更加順利

介紹部份追加動(dòng)作
使用飛翔爪必須要小心謹(jǐn)慎

 
  在昇上 Master Rank 之後會(huì)開放更為多變,也更為強(qiáng)悍的許多魔物攻擊動(dòng)作,但獵人也會(huì)擁有可以在持武狀態(tài)下使用投射器(スリンガー),以及每種武器都會(huì)追加全新動(dòng)作或連攜等等,在各個(gè)方面都獲得強(qiáng)化。
 
  其中有個(gè)最有趣的動(dòng)作之一,那就是「飛翔爪(クラッチクロー)」。飛翔爪是所有武器都可以使用的共通要素,是一個(gè)可以從中距離攀上魔物的全新動(dòng)作,攀在魔物身上時(shí)會(huì)消秏耐力,但是能夠控制魔物動(dòng)向使其撞上牆壁,也能讓其肉質(zhì)軟化,所以能建立起全新的戰(zhàn)術(shù)。
 
魔物獵人 世界:Iceborne》飛翔爪介紹
 
  只不過要注意這個(gè)狀態(tài)和「騎乘」不同,如果魔物用力甩動(dòng),獵人一樣會(huì)受到傷害。特別是當(dāng)魔物處在憤怒狀態(tài)等,會(huì)有激烈動(dòng)作的情況下,就算勉強(qiáng)使用飛翔爪攀上魔物,也會(huì)馬上被甩下來,同時(shí)承受到極大的傷害。因此這並不是一個(gè)可以亂用的動(dòng)作,而是要看準(zhǔn)魔物露出大破綻或是陷入疲勞狀態(tài)等,能夠發(fā)動(dòng)攻勢(shì)的好機(jī)會(huì)再使用,才能夠發(fā)揮出最大的功效。
 
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    攀在頭部,並把投射器裡的子彈全數(shù)發(fā)射,就可以擊飛魔物。撞上牆壁能讓魔物倒地,製造出更多發(fā)動(dòng)攻勢(shì)的機(jī)會(huì)

  另外能夠騎上被隨從艾路(オトモアイルー)馴化為朋友(オトモダチ)的小型魔物來移動(dòng)的「魔物駕馭(モンスターライド)」也很有意思,雖然玩家不能直接控制魔物的行動(dòng),但是會(huì)自動(dòng)追蹤目前的目標(biāo)魔物,或者是可以手動(dòng)指定目的地,小型魔物就會(huì)自動(dòng)帶著你前往該處。在移動(dòng)中還能調(diào)查痕跡、採集,以及是使用道具,因?yàn)榭梢砸贿呉苿?dòng)一邊準(zhǔn)備狩獵,應(yīng)該是個(gè)能讓玩家狩獵時(shí)更有效率的動(dòng)作才對(duì)。
 
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  和前面提到的一樣,《Iceborne》為所有種類的武器都追加了全新動(dòng)作或是連攜,筆者在這次試玩時(shí)使用的是充能斧(チャージアックス),追加了斧強(qiáng)化狀態(tài),只要在擁有最少一個(gè)瓶的狀態(tài)下,於施放「斧:高出力屬性解放斬」的預(yù)備動(dòng)作中按下 L2 鈕來取消,就會(huì)轉(zhuǎn)為施展「屬性回填斧強(qiáng)化斬」來發(fā)動(dòng)斧強(qiáng)化狀態(tài)。
 
  到底是要發(fā)動(dòng)原本已經(jīng)算是基本戰(zhàn)術(shù)的屬性強(qiáng)化狀態(tài)呢,還是發(fā)動(dòng)這個(gè)新追加的斧強(qiáng)化狀態(tài)才好,應(yīng)該會(huì)因?yàn)槟壳爱?dāng)作目標(biāo)的魔物以及獵人本身的喜好不同而有變化,總之是個(gè)可以增加狩獵方法選擇,使遊玩自由度大幅提昇的要素。
 
魔物獵人 世界:Iceborne》充能斧強(qiáng)化介紹
 

在星辰周邊也會(huì)有全新魔物登場(chǎng)

 
  本作故事舞臺(tái)雖然是以永霜凍土為中心,但隨著故事發(fā)展,星辰周邊的生態(tài)系也會(huì)出現(xiàn)變化,讓全新魔物登場(chǎng),獵人當(dāng)然也要挑戰(zhàn)這些全新魔物。在這次的搶先試玩當(dāng)中,可以挑戰(zhàn)「浮眠龍」「水妖鳥」,所以以下報(bào)導(dǎo)就要再加上作為復(fù)活魔物登場(chǎng)的「冰牙龍」狩獵過程,送上魔物生態(tài)特徵與狩獵重點(diǎn)整理。
 

浮空龍亞種.浮眠龍

 
  浮眠龍是浮空龍的亞種魔物,和其名稱一樣會(huì)對(duì)獵人發(fā)動(dòng)睡眠攻擊。浮空龍施展的吐息攻擊會(huì)帶動(dòng)風(fēng)壓,而浮眠龍則變成會(huì)誘發(fā)睡眠狀態(tài),限制獵人在戰(zhàn)鬥時(shí)的行動(dòng)範(fàn)圍。另外這個(gè)吐息攻擊,還會(huì)隨著浮眠龍捲起的風(fēng)壓一起移動(dòng),要注意可能會(huì)在意想不到的地方陷入睡眠狀態(tài)。
 
  不過除了睡眠攻擊以外的行動(dòng)和浮空龍相比並沒有太大的變化,也不會(huì)施展特別棘手的攻擊。在狩獵時(shí)應(yīng)該要先準(zhǔn)備免疫裝衣以及元?dú)怙嬃希ㄔ獨(dú)荪丧辚螗常?/div>
 
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    和浮空龍一樣會(huì)輕飄飄浮在空中的浮眠龍,只要用投射器閃光彈或是飛翔爪擊飛動(dòng)作,就可以讓牠掉落到地面,應(yīng)該要好好活用

魔物獵人 世界:Iceborne》浮眠龍狩獵影片
 

毒妖鳥亞種.水妖鳥

 
  說到毒妖鳥大家都會(huì)先想到毒性黏液和毒霧等毒屬性的攻擊,但其亞種魔物--水妖鳥則是一種會(huì)施展出多變水屬性攻擊的魔物。特別是從嘴巴吐出的兩道水流吐息,以及會(huì)一邊旋轉(zhuǎn)尾巴一面三百六十度噴射的水流吐息都很難閃躲,應(yīng)該要從走位就開始想辦法應(yīng)付。
 
  水妖鳥吐出的水流吐息雖然是種強(qiáng)悍攻擊,但為了吐出水流就必須要補(bǔ)給水份,如果附近有水源的話,牠就會(huì)定期做出喝水動(dòng)作。這時(shí)就是對(duì)牠發(fā)動(dòng)攻勢(shì)的大好機(jī)會(huì),而且給予一定傷害後還可以引發(fā)倒地狀態(tài),如果看到牠在喝水就絕對(duì)不要錯(cuò)過。
 
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    水妖鳥會(huì)使用攻擊範(fàn)圍極廣的水屬性攻擊,因?yàn)樗魍孪?huì)引發(fā)水屬性異常狀態(tài),記得要準(zhǔn)備打消果實(shí)

魔物獵人 世界:Iceborne》水妖鳥狩獵影片
 

冰牙龍(ベリオロス)

 
  冰牙龍是擁有高度機(jī)動(dòng)力以及會(huì)誘發(fā)冰屬性異常狀態(tài)的冰氣吐息,自《魔物獵人 XX(モンスターハンターダブルクロス)》後首次登場(chǎng)的復(fù)活魔物。
 
  冰牙龍的攻擊動(dòng)作,有會(huì)在著彈點(diǎn)引發(fā)龍卷風(fēng)的冰氣吐息、從空中發(fā)動(dòng)的衝撞攻擊,以及活用長尾施展出的尾擊等等,攻擊範(fàn)圍都很優(yōu)秀,難以閃躲的攻擊也很多。如果勉強(qiáng)進(jìn)攻的話,很有可能反而露出破綻而吃下慘痛的反擊,必須要靜待機(jī)會(huì),以打帶跑戰(zhàn)術(shù)來製造傷害。
 
  狩獵重點(diǎn)是部位破壞,破壞前腳上的長棘可以奪走其機(jī)動(dòng)力,切斷尾巴就能抑制其擁有廣大攻擊範(fàn)圍的尾擊。不過長棘還在時(shí)會(huì)活用自己的機(jī)動(dòng)力,在場(chǎng)地上來回縱橫,所以想要精準(zhǔn)命中不是易事。要利用麻痺陷阱(シビレ罠)、地洞(落とし穴)、使用地形騎上魔物,以及在疲勞時(shí)發(fā)動(dòng)飛翔爪等戰(zhàn)術(shù)。另外雖然時(shí)間不長,但也會(huì)飛上空中,使用投射器閃光彈似乎也很有趣。
 
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  • 在當(dāng)天狩獵的魔物中,最棘手的就是冰牙龍,為了降低其機(jī)動(dòng)力,要破壞長在前腳上的長棘

魔物獵人 世界:Iceborne》冰牙龍狩獵影片
 

為迎接《Iceborne》正在舉辦星辰祭
準(zhǔn)備迎接已經(jīng)近在眼前的全新狩獵吧

 
  以上就是搶先試玩報(bào)導(dǎo)內(nèi)容,雖然只玩到《Iceborne》很初期的一小部份,但就能明顯感受到必須要針對(duì)昇上 Master Rank 的魔物們研擬對(duì)策。這次狩獵的對(duì)象都是在故事初期就會(huì)登場(chǎng)的魔物,所以應(yīng)該算是難度比較低的部份才對(duì)。但即使如此還是一樣沒有做好對(duì)策的話,就會(huì)讓人感覺到十分棘手,也因此令人對(duì)於在中期以後才會(huì)出現(xiàn),將會(huì)更加強(qiáng)悍的各種魔物們,到底會(huì)施展怎樣的動(dòng)作,真是感到既期待又害怕。
 
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    在過去作品當(dāng)中不可一世的各大招牌魔物也預(yù)定會(huì)陸續(xù)登場(chǎng),最新宣傳影片中還可以看到疑似會(huì)爆炸的黏菌……

魔物獵人 世界:Iceborne》遊戲宣傳影片 3
 
  另外在這次的試玩過程中,先以單人遊戲玩過全程中,也嘗試了聽說難度有所調(diào)整的雙人用模式,狩獵過程感覺的確是比《魔物獵人 世界》時(shí)還要簡單,暈眩等異常狀態(tài)也更容易發(fā)動(dòng)。遊戲選單還加了鏡頭速度這個(gè)項(xiàng)目,在基礎(chǔ)設(shè)定上也顯得更完善,不僅是追加新魔物和新動(dòng)作這種簡單易懂的部份,連這種小細(xì)節(jié)都有反應(yīng)玩家需求,看了也很讓人高興。
 
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  《魔物獵人 世界》目前正在舉辦開放幾乎所有活動(dòng)任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)的「星辰祭」,是個(gè)回鍋熱身或者是製作 Master Rank 對(duì)策裝備的大好機(jī)會(huì),請(qǐng)各位獵人不要錯(cuò)過,好好準(zhǔn)備迎接《Iceborne》正式推出之日吧。
 
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    在《Iceborne》發(fā)售之前先全破《魔物獵人 世界》本篇故事,在發(fā)售後才能無痛轉(zhuǎn)移。對(duì)於想要在發(fā)售後馬上開始玩的獵人來說,應(yīng)該要趁現(xiàn)在快點(diǎn)玩到全破比較好

 

 

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