Activision 近日於美國(guó)洛杉磯舉辦的《
決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人遊戲揭曉活動(dòng),首度展示多人遊戲?qū)崣C(jī)內(nèi)容並開(kāi)放全球媒體搶先試玩
(試玩可參考此篇 GNN 新聞)。現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中,製作團(tuán)隊(duì)介紹了本作特色,並宣布增加許多新模式及機(jī)制,同時(shí)首度釋出多人遊戲預(yù)告片。
《
決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是《
決勝時(shí)刻》系列於 2007 年推出的分支,首度將戰(zhàn)場(chǎng)從二次世界大戰(zhàn)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),前後共推出 3 款作品,而本
次的同名重啟新作將再度由系列原團(tuán)隊(duì) Infinity Ward 擔(dān)綱製作,承襲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的世界觀設(shè)定,並使用全新遊戲引擎打造,不管在畫(huà)面或音效表現(xiàn)上都將帶給玩家全新體驗(yàn)。
官方表示,本次《
決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人遊戲?qū)Ыo玩家嶄新的線上遊玩體驗(yàn)。玩家將加入重新定義《
決勝時(shí)刻》多人連線遊戲的全新空間,從快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)、近距離的 2 對(duì) 2 槍?xiě)?zhàn)模式、傳統(tǒng)的 6 對(duì) 6 多人對(duì)戰(zhàn)、支援 10 對(duì) 10 和 20 對(duì) 20 人的玩家交火,還有支援更多玩家人數(shù)的地圖和戰(zhàn)鬥,例如可支援超過(guò) 100 名玩家對(duì)戰(zhàn)的大規(guī)模「地面戰(zhàn)」模式。
為了調(diào)整武器平衡度的問(wèn)題,本作導(dǎo)入全新槍匠系統(tǒng)的個(gè)人化與修改幅度,玩家可為多人遊戲角色配備客製化的裝備和武器。此外,還有全新的遊戲機(jī)制,包括子彈穿透、槍砲架置、破門(mén),以及配備夜視鏡的夜視型多人遊戲地圖,為玩家?guī)?lái)全新水平的策略與戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。
官方表示,將擺脫以往的季票模式,推出混合免費(fèi)地圖及遊戲推出後的大量更新內(nèi)容,並加入跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)的功能,讓所有從首日參戰(zhàn)的玩家都能一同遊玩對(duì)戰(zhàn)。Infinity Ward 的創(chuàng)意總監(jiān)兼工作室共同總裁 Patrick Kelly 說(shuō)道:「我們已在對(duì)此進(jìn)行測(cè)試,粉絲將能在下個(gè)月的公開(kāi)測(cè)試親自體驗(yàn)。這是《
決勝時(shí)刻》多人連線歷史中重要的一刻,今天只是開(kāi)始,我們迫不及待要為粉絲釋出更多讓人興奮的新消息。」
官方指出,工作室的目標(biāo)是為《
決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》創(chuàng)造截然不同的遊戲體驗(yàn),以及能帶來(lái)最多個(gè)人化差異和擬真感的《
決勝時(shí)刻》多人遊戲體驗(yàn)。Infinity Ward 的多人遊戲總監(jiān) Geoff Smith 提到:「我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)是讓玩家能不斷地和朋友合作或?qū)?zhàn),在享受新鮮感的同時(shí),又能讓所有玩家每次進(jìn)入遊戲仍有熟悉的感覺(jué)。」
除了揭露多人遊戲模式外,Infinity Ward 也宣布「現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)公開(kāi)測(cè)試」─ 第二週的測(cè)試主軸為跨平臺(tái)連線測(cè)試,預(yù)購(gòu)的玩家能於 9 月?lián)屜葏⒓印脯F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)公開(kāi)測(cè)試」。
PlayStation 4 獨(dú)家測(cè)試
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9 月 13 至 16 日(公開(kāi)測(cè)試)
跨平臺(tái)連線 Beta 測(cè)試
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9 月 20 至 21 日(搶先試玩:PC 和 Xbox One;公開(kāi)測(cè)試:PlayStation4)
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9 月 22 至 23 日(公開(kāi)測(cè)試:PlayStation4、PC、Xbox One)