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《鬼哭之邦》公布鬼人「瑞根」「加沃特」以及優(yōu)點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)並存的 “同調(diào)率” 系統(tǒng)

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2019-07-22 13:09:21 原文出處

  SQUARE ENIX 近(19)日,公布了預(yù)定 8 月 22 日發(fā)售的動(dòng)作 RPG鬼哭之邦(鬼ノ哭ク邦)》(PS4 / Nintendo Switch,PC 版發(fā)售日仍未定)的登場(chǎng)角色與遊戲系統(tǒng)的新情報(bào)。
 
  這次報(bào)導(dǎo)公布的角色是 鬼人 雙劍士瑞根(リガン)與盾砲手加沃特(ガウォード)。瑞根擅長(zhǎng)使用速度快的攻擊,而加沃特則正好相反擅長(zhǎng)堅(jiān)守防禦、趁隙施展強(qiáng)勁攻擊的戰(zhàn)鬥方式。
 
  鬼人擁有被稱為 “同調(diào)率” 的基礎(chǔ)狀態(tài),會(huì)在主角卡迦祈與敵人戰(zhàn)鬥時(shí)上升。同調(diào)率越高給予敵人的傷害與自己承受的傷害也會(huì)隨之上升。累積至 100% 時(shí)便會(huì)發(fā)動(dòng) 鬼哭化,可於一定時(shí)間內(nèi)提升力量。
 

鬼人

 
image雙劍 瑞根(聲優(yōu):阿部敦)
 
擁有天生戰(zhàn)鬥資質(zhì)的鬼人。
 
由於成長(zhǎng)的環(huán)境,雖然用詞粗魯卻擁有溫柔內(nèi)心。
 
殘留在久遠(yuǎn)記憶裡的,是將伸來(lái)的溫暖之手拒絕掉的自己。
 
能施展破綻小且迅速的攻擊,攻擊次數(shù)堪稱為鬼人之最。
 
利用反擊技或翻滾迴避,進(jìn)行重視技巧的戰(zhàn)鬥。
 
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  • 利用翻滾迴避拉開(kāi)距離,再迅速縮短距離攻擊的打帶跑戰(zhàn)法,可說(shuō)是瑞根的看家本領(lǐng)

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    卡迦祈與瑞根依序朝前方突進(jìn)斬殺敵人的「疾風(fēng)(ラファール)」。偶爾會(huì)帶有麻痺效果

image盾砲 加沃特(聲優(yōu):置鮎龍?zhí)桑?/span>
 
不會(huì)被任何事撼動(dòng),天不怕地不怕的鬼人。
 
另一方面他也對(duì)其他人的舉動(dòng)及表情變化十分敏感,經(jīng)常為人設(shè)身處地著想。
 
殘留在久遠(yuǎn)記憶裡的是,所愛(ài)的人們與灰心喪志的眼眸。
 
使用難以運(yùn)用的盾砲。除了盾牌帶來(lái)的高強(qiáng)防禦力,活用其重量的近戰(zhàn)攻擊與破壞力極高的砲擊也是他的特長(zhǎng)。
 
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    普通攻擊的速度雖然是最慢的,但加沃特的戰(zhàn)鬥方式,就是以盾砲堅(jiān)守到底,趁敵人露出破綻時(shí)施展強(qiáng)勁技能。妥善運(yùn)用遠(yuǎn)距離攻擊戰(zhàn)鬥吧

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    準(zhǔn)備動(dòng)作大充滿破綻,卻能自遠(yuǎn)距離進(jìn)行強(qiáng)力砲擊的「Eclipse(エクリクス)」
    砲彈命中會(huì)引發(fā)爆炸殲滅敵人

與鬼人的同調(diào)率

 
卡迦祈進(jìn)行戰(zhàn)鬥,便能提升與附身的所有鬼人的同調(diào)率。同調(diào)率會(huì)影響到所有編組中的鬼人,即使切換鬼人也不用擔(dān)心被重置。
 
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  • 與魔物戰(zhàn)鬥會(huì)緩緩提升與鬼人的同調(diào)率。即使切換鬼人也不會(huì)讓同調(diào)率重置

同調(diào)率帶來(lái)的影響

 
卡迦祈與鬼人的同調(diào)率上升,也會(huì)連帶讓卡迦祈的攻擊力上升,擁有增加給予傷害的優(yōu)點(diǎn)。但是同調(diào)率若上升太多,雖會(huì)使攻擊力大幅提升,但防禦力也會(huì)逐漸減少,產(chǎn)生承受傷害也跟著增加的缺點(diǎn)。
 
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  • 與同調(diào)率 60% 左右所給予的傷害相比,上升到 200% 所給予的傷害能上升近一倍
    但反面是承受的傷害也會(huì)一併上升,需要多加注意

解放的力量-鬼哭化-

 
同調(diào)率超過(guò) 100% 時(shí),可將上升的同調(diào)率一口氣解放發(fā)動(dòng) 鬼哭化,最大限度引出鬼人的能力。鬼哭化時(shí),除了會(huì)強(qiáng)化普通攻擊、鬼人固有技能,也會(huì)改變攻擊技能效果,或是攻擊破綻變小,能以壓倒性的戰(zhàn)鬥力輾壓對(duì)手。
 
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    只要同調(diào)率超過(guò) 100% 就能進(jìn)行鬼哭化。開(kāi)啟鬼人的真正力量,以壓倒性戰(zhàn)鬥力擊倒魔物

卡迦祈與鬼人的成長(zhǎng)要素

 
本作除了卡迦祈會(huì)因升級(jí)成長(zhǎng),還能進(jìn)行各鬼人的強(qiáng)化、各武器的強(qiáng)化及改裝。不光單純進(jìn)行主線故事,充滿動(dòng)作 RPG 風(fēng)格的砍殺遊戲要素也是本作特徵之一。
 
升級(jí)
在戰(zhàn)鬥裡擊倒敵人,能讓卡迦祈獲得經(jīng)驗(yàn)值、升級(jí),提升基本能力。另外裝備武器(各鬼人能使用的武器種類不同)也能強(qiáng)化基本能力。
 
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鬼人的強(qiáng)化
附在卡迦祈身上持續(xù)戰(zhàn)鬥的鬼人必需取得鬼魂(おにだま)來(lái)解放本身持有的能力。可在各鬼人的 技奧樹(shù)(ぎおうじゅ)” 使用鬼魂修習(xí)新的技能。除了攻擊技能,還能解放各種能力,讓角色成長(zhǎng)為自己中意的風(fēng)格。此外,解放技奧樹(shù)還能使鬼人的階級(jí)提升,連帶提升基本能力的補(bǔ)正值。
 
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    持續(xù)並肩作戰(zhàn)就能讓鬼人取得鬼魂。修習(xí)技能、解放能力,便能使鬼人的階級(jí)跟著提升

武器的強(qiáng)化與使用 “影石(かげいし)” 進(jìn)行的改裝

 
武器的強(qiáng)化
武器可在武器師的店裡進(jìn)行強(qiáng)化。可將取自寶箱或魔物的武器作為合成素材,合成進(jìn)想要強(qiáng)化的武器強(qiáng)化基礎(chǔ)性能。
 
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  • 將取得的武器一併帶往武器師的店,合成進(jìn)喜好的武器予以強(qiáng)化

使用 “影石” 進(jìn)行武器的改裝
攻擊力提升、附加異常狀態(tài)等等,能追加各種特性的 影石,可從寶箱或魔物身上取得,在武器師的店裡將影石裝置在武器上就能獲得其帶有的效果。各武器都有能裝上 影石 的欄位,能裝上複數(shù)影石進(jìn)行大幅度強(qiáng)化。
 
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  • 尋找寶箱或擊倒魔物取得影石,帶到武器師的店裡進(jìn)行安裝

鬼人們的記憶

 
透過(guò)技奧樹(shù)解放鬼人的記憶,便能看到鬼人們失去的久遠(yuǎn)記憶片段。讓他們成為迷失者的原因,是因?yàn)槟欠輳?qiáng)烈的思念嗎?即便失去記憶,卻依然牽動(dòng)著他們,這究竟是個(gè)多麼強(qiáng)大純粹的意志呢?敬請(qǐng)期待鬼人們逐漸明朗的故事。
 
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    透過(guò)技奧樹(shù)解放鬼人的記憶,便能看到鬼人們失去的久遠(yuǎn)記憶片段

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新聞評(píng)語(yǔ)

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