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《人中之龍 5》發(fā)售紀(jì)念活動(dòng)製作人玩家相見(jiàn)歡 透露《人中之龍 見(jiàn)參!》極化可能性

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2019-06-24 17:35:33

  SEGA Games 為慶祝《人中之龍》系列最新 PS4 移植版《人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者》於 6 月 20 日同步在臺(tái)推出繁體中文版,特別於上週六 6 月 22 日在臺(tái)北 Super 346 Live House 舉辦發(fā)售紀(jì)念活動(dòng),邀請(qǐng)製作人佐藤大輔來(lái)臺(tái)與玩家一同慶祝系列本傳全面登上 PS4 中文化的里程碑。
 
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  《人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者》是以黑道恩怨情仇為題材的《人中之龍》系列本傳第 5 代作品,以系列規(guī)模最大的 5 名主角,在日本 5 大都市展開(kāi)以 夢(mèng)想 為主題、充滿人情世故的故事。
 
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  本次推出的《人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者》是《人中之龍》系列第 3~5 代 PS4 高解析度移植版的最後一款作品,也是系列本傳完全中文化計(jì)畫(huà)中的最後一塊拼圖。除了完整移植原作內(nèi)容之外,並將解析度從 720p 提升至 1080p、流暢度從 30fps 提升至 60fps,提供更細(xì)緻順暢的體驗(yàn)。
 
 
  《人中之龍》系列本傳包括前傳的《人中之龍 0 誓約的場(chǎng)所》,重製版的《人中之龍 極》、《人中之龍 極 2》,移植版的《人中之龍 3》、《人中之龍 4 繼承傳說(shuō)者》、《人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者》,以及最新作《人中之龍 6 生命詩(shī)篇。》﹑如今已經(jīng)全數(shù)以中文化之姿登上 PS4 平臺(tái)。
 
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  《人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者》製作人佐藤大輔在活動(dòng)前並接受了巴哈姆特 GNN 等媒體的聯(lián)訪,暢談本傳 PS4 中文化補(bǔ)完計(jì)畫(huà)的感想,以及透露《人中之龍》系列今後的動(dòng)向,供玩家參考。
 
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《人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者》製作人佐藤大輔訪問(wèn)

 
媒體:這次之所以沒(méi)有像《人中之龍 3》那樣,配合移植增加新的酒店小姐的理由是?
 
佐藤:之前《人中之龍 3》有請(qǐng)到波多野結(jié)衣與桃乃木香奈等性感女優(yōu)參與演出,主要是因?yàn)橐浦驳?PS4 時(shí),當(dāng)年與演出者簽下的合約已經(jīng)到期需要重簽,但有部分演出者無(wú)法配合,所以就順勢(shì)邀請(qǐng)新的演出者加入替補(bǔ)。但這次《人中之龍 5》演出者的合約重簽沒(méi)有問(wèn)題,所以沒(méi)有替換。
 
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媒體:人中之龍》系列的 PS4 移植至此終於告一段落了,您個(gè)人對(duì)此有什麼感想呢?
 
佐藤:這次本傳都在 PS4 上齊聚,而且全都中文化了,對(duì)我來(lái)說(shuō)有一種 終於完成了 的感覺(jué)。
 
媒體:如今《人中之龍》1~6 代的 PS4 版都已經(jīng)準(zhǔn)備好,加上明年又是系列 15 周年紀(jì)念,不知道有沒(méi)有計(jì)畫(huà)推出集合桐生一馬傳奇故事的典藏合輯呢?
 
佐藤:目前還沒(méi)有計(jì)畫(huà),但我們還是希望傾聽(tīng)大家的意見(jiàn),如果大家想要的話,我們會(huì)審慎考慮。回想起來(lái),好像 10 周年才剛過(guò),沒(méi)想到一下就 15 周年了,真的是時(shí)光飛逝。但因?yàn)槟壳耙呀?jīng)有《人中之龍》的新作正在製作,所以對(duì)回顧桐生傳奇故事的部分暫時(shí)沒(méi)有太多餘力去企劃。
 
媒體:那麼是否有計(jì)畫(huà)繼續(xù)推出完全重製形式的《極》版呢?
 
佐藤:就我個(gè)人來(lái)說(shuō),《人中之龍 見(jiàn)參!》這款作品滿適合  化的,因?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">人中之龍 見(jiàn)參!》是 PS3 首款《人中之龍》系列關(guān)聯(lián)作品,當(dāng)初只在日本發(fā)行,不少歐美玩家反應(yīng)希望能玩到這款遊戲的英文版,而亞洲玩家也希望能推出中文版。而且因?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">人中之龍 見(jiàn)參!》是 PS3 較早期的作品,如果單純只是 HD 化的話感覺(jué)好像少了些什麼,所以我覺(jué)得能 化推出是比較好的。
 
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媒體:這次的《人中之龍 5》是以日本 5 大都市為舞臺(tái),那麼今後的新作是否有計(jì)畫(huà)以神室町以外的地方作為舞臺(tái)呢?甚至將舞臺(tái)移到海外之類的?
 
佐藤:因?yàn)槟壳白钚伦髂芄_(kāi)的情報(bào)還太少,我還不方便說(shuō)些什麼,請(qǐng)期待今後的新情報(bào)釋出。
 
媒體:回顧這一系列 PS4 移植版,您覺(jué)得市場(chǎng)的反應(yīng)相較於當(dāng)年 PS3 版來(lái)說(shuō)如何呢?主力客群是否有所改變呢?有收到什麼與當(dāng)年比較不同的意見(jiàn)回饋嗎?
 
佐藤:因?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">人中之龍》3~5 代是單純的移植,所以日本的玩家主要的意見(jiàn)是「能再次玩到這幾款作品讓人感到很懷念、很開(kāi)心」,相較於當(dāng)年以新作登場(chǎng)時(shí)的 期待,現(xiàn)在則是轉(zhuǎn)為 懷念。雖然因?yàn)橹皇菃渭兊囊浦玻到y(tǒng)相對(duì)之下比較老舊一些,但大多數(shù)玩家都能接受。幾乎沒(méi)有玩家是從《人中之龍 3》開(kāi)始玩的,很多從 PS4 時(shí)代才開(kāi)始接觸的玩家是從《人中之龍 0》開(kāi)始玩起。
 
媒體:在 PS4 上回顧完本傳全系列之後,您自己最喜歡哪一款作品呢?
 
佐藤:如果是以本傳來(lái)說(shuō)的話,那應(yīng)該是《人中之龍 0》,因?yàn)閺难u作之初就有明確的概念,最後完成的品質(zhì)也非常好,從系統(tǒng)、概念與內(nèi)容都很好的整合在一起。而且遊戲的背景是日本泡沫經(jīng)濟(jì)的巔峰,整個(gè)社會(huì)充斥著熱錢,當(dāng)時(shí)桐生所處的組織東城會(huì)比起後續(xù)的系列作來(lái)說(shuō)更有活力。
 
佐藤:關(guān)於新作的部分目前我還沒(méi)辦法回答,敬請(qǐng)期待今後的發(fā)表。7 月 10 日我們會(huì)舉辦《人中之龍》最新作助演女優(yōu)徵選結(jié)果的發(fā)表活動(dòng),到時(shí)候會(huì)有更多新情報(bào),大家可以多多關(guān)注。
 
媒體:人中之龍》3~5 代 PS4 版的製作過(guò)程中,有沒(méi)有發(fā)生什麼印象深刻的事?
 
佐藤:這部分之前我也有被問(wèn)到過(guò),主要就是這次因?yàn)槭桥f作移植,所以當(dāng)初在遊戲中收錄的一些合作品牌、店家,還有演出者的合約都需要重談,這部份真的相當(dāng)瑣碎麻煩。
 
媒體:人中之龍 5》是系列目前主角數(shù)量最多、取材地點(diǎn)也最多的一代,當(dāng)初在製作時(shí)是否有遭遇到什麼不同於先前系列作的挑戰(zhàn)呢?
 
佐藤:人中之龍 5》確實(shí)是系列至今規(guī)模最大的作品,收錄 5 名主角與 5 大城市,剛好符合系列第 5 代這個(gè)數(shù)字。其中又以 5 大都市的街道場(chǎng)景製作最為辛苦。當(dāng)初系列發(fā)展到第 4 代,累積很多支持者,為了回饋這些支持者,所以大幅擴(kuò)增內(nèi)容與深度,以挑戰(zhàn)打破 4 代成績(jī)?yōu)楦拍睢?/div>
 
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    東京 神室町

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    名古屋 錦榮町

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    福岡 永洲街

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    大阪 蒼天堀

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    札幌 月見(jiàn)野

佐藤:此外,《人中之龍 5》還加入小遙當(dāng)主角,玩法跟其他角色不同,不是男子漢的拳腳相向,而是女孩子的偶像演出,跟以往系列作給人的印象差很多。對(duì)製作組來(lái)說(shuō),這根本已經(jīng)是截然不同的遊戲了,挑戰(zhàn)相當(dāng)大。雖說(shuō)有正反兩面的評(píng)價(jià),不過(guò)對(duì)製作組來(lái)說(shuō)真的是個(gè)很有趣的經(jīng)歷。
 
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媒體:在《人中之龍 5》登場(chǎng)主角的動(dòng)作戰(zhàn)鬥或小遊戲,您個(gè)人最注目的是那一部分呢?
 
佐藤:製作組中每個(gè)人的喜好不同,我自己是喜歡小遙的音樂(lè)節(jié)奏玩法,雖然我其實(shí)不太擅長(zhǎng)。
 
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媒體:既然重談合約很麻煩,那麼是否會(huì)考慮製作像《見(jiàn)參!》這類比較不用顧慮合約的作品?
 
佐藤:人中之龍 見(jiàn)參!》因?yàn)槭窃缙诘淖髌罚缘菆?chǎng)人物的整體表現(xiàn)水準(zhǔn)也比較古老,如果要製作《極》的話,登場(chǎng)人物的造型還是有可能要重新找合作對(duì)象來(lái)替換。
 
媒體:之前名越總監(jiān)在直播節(jié)目中有對(duì)下一代 PlayStation 主機(jī)發(fā)表一些看法,不知道佐藤製作人您個(gè)人有沒(méi)有什麼感想呢?
 
佐藤:我這邊能獲得的情報(bào)不多,當(dāng)然下一代 PlayStation 主機(jī)的硬體規(guī)格一定會(huì)更高,此外網(wǎng)路服務(wù)的部分也會(huì)加強(qiáng),今後的新作希望能活用強(qiáng)化網(wǎng)路功能來(lái)提升線上互動(dòng)的要素。
 
媒體:PS4 主機(jī)的銷售比當(dāng)初的 PS3 更火熱,是否也有帶動(dòng)《人中之龍》系列在歐美的發(fā)展呢?
 
佐藤:人中之龍》系列從 0 開(kāi)始在亞洲市場(chǎng)展開(kāi)中文化,投入了很多心力。在歐美市場(chǎng)部分則是比亞洲市場(chǎng)晚一些,不過(guò)展開(kāi)的狀況也很好,今後也會(huì)針對(duì)歐美市場(chǎng)投入更多的心力。
 
媒體:最後想請(qǐng)您跟臺(tái)灣玩家說(shuō)幾句話。
 
佐藤:很高興這次能出席發(fā)售紀(jì)念活動(dòng),這次《人中之龍 5》的推出,算是達(dá)成《人中之龍》系列本傳完全中文化的里程碑,是個(gè)很大的成就。相信《人中之龍 5》豐富的內(nèi)容應(yīng)該能讓大家滿意,而不會(huì)像先前的《人中之龍 3》的移植那樣造成許多玩家的不滿。希望大家能多多支持。
 

《人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者》發(fā)售紀(jì)念活動(dòng)

 
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  • 每個(gè)報(bào)名中選的玩家都可以享受豐盛的大餐,以及帶回特典伴手禮

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    活動(dòng)由精通日語(yǔ)的 Haruka(右)擔(dān)任主持人,邀請(qǐng)製作人佐藤大輔(中)與人氣實(shí)況主森野葉子(左)參加

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  • 現(xiàn)場(chǎng)共襄盛舉的粉絲非常多

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  • 活動(dòng)前半會(huì)透過(guò)直播送出桐生一馬 8 吋可動(dòng)人偶模型

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  • 沒(méi)有直播的後半場(chǎng),臺(tái)上來(lái)賓與臺(tái)下粉絲一同舉杯慶祝
    「飲酒過(guò)量,有害健康」

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    活動(dòng)前夕的 6 月 19 日正好是佐藤大輔的生日現(xiàn)場(chǎng)工作人員也為他驚喜慶生

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  • 現(xiàn)場(chǎng)粉絲一同替佐藤大輔慶生

 
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    活動(dòng)最後佐藤大輔幫所有來(lái)場(chǎng)粉絲簽名留念

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:人中之龍 5 實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者
  • 遊戲原名:龍が如く5 夢(mèng)、葉えし者
  • 遊戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 對(duì)應(yīng)平臺(tái):PlayStation 4
  • 發(fā)售日期:2019 年 6 月 20 日
  • 建議售價(jià):新臺(tái)幣 1290 元
  • 語(yǔ)言版本:繁體中文字幕 / 日語(yǔ)語(yǔ)音
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 年齡分級(jí):限制級(jí)
  • 開(kāi)發(fā)廠商:SEGA Games
  • 發(fā)行廠商:SEGA Games
  • 代理經(jīng)銷:臺(tái)灣世雅育樂(lè)
  • 官方網(wǎng)站:http://asia.sega.com/ryu-ga-gotoku/five/cht/

 

(C) SEGA

新聞評(píng)語(yǔ)

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