由《
永恆之柱》研發商黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)製作的《
外圍世界(The Outer Worlds)》日前於美國 E3 電玩展中進行閉門展示活動,由於活動中禁止攝影及照相,所以本篇報導將以文字搭配圖片的方式呈現觀看實機影片的心得。
由 Obsidian Entertainment 開發、Private Division 發行的角色扮演遊戲《
外圍世界》以銀河系最遙遠邊陲的殖民地為故事背景,玩家將身處在一個充滿爾虞我詐的黑暗世界中,用自己的一舉一動、每一個選擇來寫下不同的故事發展,並決定遊戲中各個角色的未來及劇情演進的下一步。
在《
外圍世界》中,玩家面臨挑戰時,可選擇高科技的近戰或遠攻之科幻武器,用最直接的方式解決問題;或是利用更為老派的方式,以自己的三寸不爛之舌領導外交,甚至利用決策圈的影響力化解危機。
在官方展示的實機遊玩影片中,展示了以外太空殖民地做為舞臺的戰鬥場景,玩家可以選擇多樣化的武器從遙遠距離外襲擊敵人。任務方面,製作團隊也演示了如何無聲地潛入敵方陣地,藉由溝通來完成任務等操作。
《
外圍世界》強調為單人角色扮演遊戲,玩家可以選擇自己所扮演角色的玩法風格,透過選擇個人的夥伴,與自己做出的決定、選擇的對話來影響故事走向,而研發團隊希望藉由《
外圍世界》帶給喜愛角色扮演遊戲的玩家擁有可以期待的新 RPG 世界。
談到在開發過程有沒有碰到什麼困難時,《
外圍世界》的敘事設計師 Dan McAfee 指出,該計畫其實在多年前就已經被發想,在開發過程中也碰到許多困難,由於大多景物都須重新打造,這點也花費了許多時間。
此外,在劇情方面則是關於一間公司持有殖民地、並且統治該區域,然而該公司卻發現有居民嘗試反抗他們。所以玩家將化身為
太空殖民地中的一位居民,嘗試為了自由、或是其他重要的事物挺身而出。
Dan McAfee 表示,除了戰鬥之外,製作團隊也希望玩家可以透過策略來解決問題,這點在 DEMO 影片的展示中也詳盡地揭露了許多細節。玩家可以藉由溝通以及對話選向來發展故事的多元走向,而非只有戰鬥一途而已。所以對於不喜愛戰鬥的玩家來說,本作也提供了豐富的玩法。
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《外圍世界》敘事設計師 Dan McAfee
《
外圍世界(The Outer Worlds)》預定將於 2019 年 10 月 25 日於 Xbox One、PlayStation 4, 以及 PC 平臺的 Microsoft Windows Store、Epic Games Store 推出。