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創(chuàng)作內(nèi)容

17 GP

Keyforge 鍛鑰者 開(kāi)箱+介紹

作者:小羊│2019-05-31 09:33:40│巴幣:34│人氣:17375

設(shè)計(jì)師:Richard Garfield
美術(shù):N/A
英文名稱(chēng):KeyForge: Call of the Archons
中文名稱(chēng):鍛鑰者:統(tǒng)御者的呼喚 起始組
遊戲人數(shù):2人
遊戲時(shí)間:15-45 mins
建議年齡:14+
遊戲類(lèi)型:雙人遊戲/卡牌遊戲/對(duì)戰(zhàn)
文字需求:有,中文版
遊戲元素:奇幻/火星/鍛鑰


來(lái)惹來(lái)惹!中文版的《Keyforge》終於出現(xiàn)了,這款遊戲先前只有英文版的時(shí)候我就被好朋友吉姆推坑玩過(guò)幾次,吉姆寫(xiě)了兩篇很棒的文章作了介紹:(一)- 販?zhǔn)鄯绞?/a>、(二)- 遊戲內(nèi)容。真的很推薦大家一看,保證對(duì)這款遊戲會(huì)有更深入的了解。

以前這種一包一包賣(mài)卡片的遊戲,常常都是要大家買(mǎi)回家之後再自己組牌組,牌組的強(qiáng)度取決於你口袋的深度(當(dāng)然也不一定啦~)。但《Keyforge》卻逆向?yàn)橹恳话际仟?dú)一無(wú)二的牌組,每一包都可以單獨(dú)遊戲,而且每一包也都不能與其它包合併使用!傑克,這真是太神奇了!

如果你先前就已經(jīng)知道這款遊戲,可以來(lái)看看中文版的品質(zhì)如何;如果你先前沒(méi)聽(tīng)過(guò)這款遊戲,那就一起來(lái)看看今天的介紹囉。


▲我們?cè)凇灸菢油孀肋[】也介紹過(guò)這款遊戲喔


▲封面就是所有勢(shì)力的大集合!
▲遊戲人數(shù):2人  遊戲時(shí)間:15-45 mins  建議年齡:14+
▲盒底可以看到卡片的美術(shù)、配件等
▲內(nèi)容物一覽
▲首先是戳戳樂(lè)一張
▲戳下來(lái)的指示物們
▲卡片的部分有兩盒卡包,還有一大疊卡片
▲【深黑瑪瑙】與【光耀之神】這兩個(gè)牌組是所有的起始組裡面都會(huì)有的固定牌組
▲此外還有+1力量、擊暈、以及枷鎖紀(jì)錄卡

我們先來(lái)看看每盒都會(huì)有的【預(yù)設(shè)牌組】
▲【光耀之神】是由【邏機(jī)】【聖堂】還有【狂獸】三種勢(shì)力組成
▲【深黑瑪瑙】則是由【蠻族】【冥府】還有【暗影】三種勢(shì)力組成
▲緊張的時(shí)刻來(lái)了~要拆這兩個(gè)隨機(jī)包了!!!!
(像這樣的補(bǔ)充包也有在單獨(dú)販?zhǔn)坂福?/div>

▲噹噹~這就是我抽到的兩個(gè)隨機(jī)包
其實(shí)還算滿意,但比較希望可以抽到不同顏色的牌背

▲官方圖,牌背的種類(lèi)有好多好多,也是都不重複

▲【低吼侍臣】是由【邏機(jī)】【火星】還有【蠻族】三種勢(shì)力組成
▲【花園發(fā)明家】則是由【火星】【暗影】還有【冥府】三種勢(shì)力組成


▲遊戲共七種勢(shì)力,所以?xún)砂汲榈交九平M內(nèi)沒(méi)有的火星其實(shí)蠻開(kāi)心的

▲雖然兩包裡面都有火星,但是卡片的組成是不一樣的喔


這是個(gè)兩人對(duì)戰(zhàn)的遊戲,遊戲的目的很簡(jiǎn)單,誰(shuí)先鍛造出3把鑰匙就獲勝了。為了鍛造鑰匙我們必須蒐集『琥魄』,遊戲的過(guò)程中必須在攻擊與獲得資源間取得平衡。

玩家的手牌上限是6張,但一開(kāi)始起始玩家會(huì)先抽7張牌,然後第一回合他只能使用或是棄掉一張卡片。每次輪到玩家的時(shí)候一共有5個(gè)步驟要執(zhí)行,但其實(shí)很單純:
1)鍛造鑰匙(只要有6個(gè)以上的琥魄就會(huì)強(qiáng)制自動(dòng)鍛造一把鑰匙)
2)選擇勢(shì)力(每個(gè)人的牌組都有三種勢(shì)力,這裡就是三選一)
3)使用該勢(shì)力的卡片(已經(jīng)在場(chǎng)上的,或是從手上打出卡片)
4)重置橫置的卡片
5)補(bǔ)手牌(上限6張)

雖然說(shuō)滿滿的5個(gè)步驟,但是其實(shí)一看就知道,只有步驟3是本體,其他步驟根本只是過(guò)程而已。因此遊戲相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單好學(xué),只要看得懂中文的人,其實(shí)不太需要講太多規(guī)則,很多遊戲的規(guī)則都在卡片上面了!

*神器跟生物卡片都是以橫置的方式進(jìn)場(chǎng),理論上進(jìn)場(chǎng)的那個(gè)回合沒(méi)有辦法使用(當(dāng)然,會(huì)有例外)。

▲先鍛造出3把鑰匙的玩家獲勝

【戰(zhàn)鬥解說(shuō)】
▲此外,用一張圖來(lái)講解戰(zhàn)鬥的機(jī)制。這遊戲進(jìn)攻方同時(shí)也會(huì)被防守方攻擊,卡片上的紅色數(shù)值稱(chēng)為『力量』,『力量』除了是攻擊力也是血量,白色的數(shù)值是『護(hù)甲』可以幫你抵擋傷害。上圖用來(lái)舉例的兩個(gè)角色:
堅(jiān)毅騎士(藍(lán))的血量是4受到對(duì)方6點(diǎn)攻擊,護(hù)甲擋住了2點(diǎn)傷害,但還是陣亡了。
尼弗女王(紅)的血量是6受到對(duì)方4點(diǎn)攻擊,本身沒(méi)有護(hù)甲,所以還剩2滴血。
(是的!~這個(gè)符號(hào)就是沒(méi)有護(hù)甲的意思,不懂為什麼不用0就好)


【枷鎖紀(jì)錄卡】

這邊補(bǔ)充說(shuō)明一下基本說(shuō)明書(shū)內(nèi)沒(méi)有的枷鎖機(jī)制。枷鎖是遊戲中的一種阻礙機(jī)制,玩家使用某一些卡片的時(shí)候會(huì)使得枷鎖增加,這會(huì)使得你的手牌上限受到影響(見(jiàn)下圖)。隨著遊戲的進(jìn)行,每回合枷鎖會(huì)自動(dòng)往下減1,因此也有枷鎖紀(jì)錄卡幫你記錄目前的數(shù)值。

此外,枷鎖也被官方用來(lái)調(diào)整牌組的強(qiáng)弱,某些牌組如果太強(qiáng),官方會(huì)建議玩的時(shí)候增加它的枷鎖數(shù)量。當(dāng)然,也可以拿來(lái)平衡新手與老手玩家之間的強(qiáng)弱喔~
▲枷鎖紀(jì)錄卡


既然遊戲的本體都在卡片的文字上,那中文化的品質(zhì)就很重要囉!尤其是卡片上的文字,於是我精挑細(xì)選,將遊戲中每一種勢(shì)力都挑出2張我覺(jué)得很漂亮的卡片出來(lái)拍照給大家看,除了欣賞美術(shù)之外,也希望讓大家看看中文化的品質(zhì)。但是,沒(méi)想到﹒﹒﹒
▲七種勢(shì)力的卡片各兩張
(為什麼會(huì)有一個(gè)奇怪的模型?我也不知道)

讓我沒(méi)想到的是,官網(wǎng)實(shí)在是太猛了,後來(lái)我連上官網(wǎng)去看,目前已經(jīng)有851856種組合,而且還在不斷增加中。每一種組合都可以點(diǎn)進(jìn)去看卡片內(nèi)容;每一張卡片都能看!最厲害的是!可以選語(yǔ)言!所以與其看我拍的這張,不如直接去官網(wǎng)看,想看什麼卡片全部都看得到。超棒的!

▲官網(wǎng)上可以看到目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的牌組數(shù)量,實(shí)際上應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只,因?yàn)檫@些是玩家有掃描QR code上傳的數(shù)量,所以應(yīng)該還有更多更多還沒(méi)被發(fā)現(xiàn)的組合。

▲這八十五萬(wàn)種組合每一種都可以點(diǎn)進(jìn)去看,裡面的每一張卡片也都可以看!而且!都有繁體中文!(當(dāng)然,也可以選擇英文)真的是超強(qiáng)大的官網(wǎng)!所以,想知道卡片翻譯的如何,直接上官網(wǎng)看會(huì)比看我的照片更詳細(xì)更直接喔!


坑?or not 坑?

前面說(shuō)了很多,這款遊戲採(cǎi)用不同於一般集換式卡牌的方式來(lái)製作與販?zhǔn)郏@到底會(huì)是個(gè)恐怖到不行的大坑,還是一個(gè)淺淺的小水坑而已呢?回答這個(gè)問(wèn)題之前,我先算一個(gè)數(shù)字給大家看:851856*350=298149600快三億臺(tái)幣!這個(gè)數(shù)字是假設(shè)官網(wǎng)上的牌庫(kù)組合都是玩家購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)充包,並且掃描上傳之後的結(jié)果,如果玩家們買(mǎi)的是起始組,這數(shù)字應(yīng)該可以輕鬆破四億。這數(shù)字有多可怕?當(dāng)年在KS上集資嚇?biāo)廊说?b>《Dark Souls》也才一億多臺(tái)幣。不過(guò)用了一大堆假設(shè)才算出來(lái)的這個(gè)數(shù)字其實(shí)大家看看就好~

回到剛剛的問(wèn)題,這個(gè)坑到底深不深呢?我用一張圖片來(lái)說(shuō):

(圖片來(lái)源)當(dāng)然是要施主你自己跳跳看才知道坑有多深啊~~
我覺(jué)得坑的深度是蠻因人而異的

回到遊戲本身,遊戲的目的是鍛造出三把鑰匙,因此就算你超會(huì)戰(zhàn)鬥,把對(duì)方殺個(gè)片甲不留,最後還是可能會(huì)輸?shù)舯荣悺?strike>這就好像玩《傳說(shuō)對(duì)決》或是《LOL》有人就是一直殺人不推塔,一樣會(huì)輸。因此,除了注意戰(zhàn)鬥之外,還必須考量如何採(cǎi)集或用其他方式來(lái)獲得琥魄,才是致勝的關(guān)鍵。

此外,由於牌組是固定的,而且一個(gè)起始組合就有提供兩組固定以及兩組隨機(jī)的牌組。所以,對(duì)於一般玩家來(lái)說(shuō),光是買(mǎi)個(gè)起始組合就可以玩出很多花樣,以排列組合來(lái)說(shuō),可以組出12種對(duì)戰(zhàn)的感受。而且牌組無(wú)法重組最大的好處,就是玩家可以『專(zhuān)心』在自己的牌組內(nèi),而不是整天想著要再去弄什麼牌來(lái)替換什麼牌。這點(diǎn)我認(rèn)為對(duì)於讓遊戲回歸遊戲是蠻有幫助的。

但官方當(dāng)然不會(huì)喜歡大家都只滿足於此啦~看官網(wǎng)的介紹,還有一種對(duì)戰(zhàn)方式是:兩個(gè)人坐下來(lái),然後各拆一包全新的補(bǔ)充包!然後就開(kāi)打啦!!!(感覺(jué)很High!玩家很High!官方更High!)
▲我這次起始組合內(nèi)的四種牌組

最後講缺點(diǎn),對(duì)我來(lái)說(shuō),卡片上的文字的閱讀量還是有點(diǎn)大~當(dāng)然這可以靠熟悉來(lái)彌補(bǔ),而且遊戲也希望你熟悉你牌組內(nèi)的卡片。此外,目前中文版還有個(gè)比較可惜的地方是,線上還沒(méi)有超完整的說(shuō)明書(shū),畢竟這種無(wú)限多組合的卡片對(duì)戰(zhàn)遊戲,還蠻需要Q&A的,但網(wǎng)路上現(xiàn)在還只有英文的資源。如果能有中文的資源就太讚了!目前如果對(duì)遊戲的規(guī)則想要有更深入的討論,可以考慮加入Keyforge的臉書(shū)討論社團(tuán)

對(duì)了,這款遊戲的設(shè)計(jì)師就是《魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)》的設(shè)計(jì)師這件事情,我應(yīng)該不用說(shuō)吧~(笑)
▲收納依然被我收得醜醜的



▲另外一個(gè)坑其實(shí)出版社也已經(jīng)挖下去了,恐怖喔~

引用網(wǎng)址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4411128
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留言共 10 篇留言

書(shū)中自有…蕾歐です。
Richard Garfield!!!

05-31 09:58

哥布林鎖鍊旋轉(zhuǎn)者
原本護(hù)甲值是~的可以獲得護(hù)甲嗎

05-31 23:16

小羊
有機(jī)會(huì)喔~有一些卡片有升級(jí)生物的效果~05-31 23:39
FARLAS
請(qǐng)問(wèn)封存的意思是什麼?

06-01 01:58

十六上閒
那就是現(xiàn)開(kāi)賽的概念吧(笑)
好像不錯(cuò)玩欸?

06-03 14:15

不願(yuàn)沉淪秋風(fēng)の落葉
想了解沒(méi)有自由配卡的樂(lè)趣真的好玩嗎?

06-10 10:44

當(dāng)沖合法搶銀行
什麼隨機(jī)牌組都假議題,真的要玩一定用有色牌套無(wú)視牌背不同。隨機(jī)只是增加蒐集全卡難度,這吃相有點(diǎn)難看…

06-11 03:55

丹尼走路跌倒
隨機(jī)卡包好像挺適合非硬核玩家

06-12 01:14

去麥噹噹賣(mài)噹噹
目前臺(tái)灣哪裡可以買(mǎi)到啊?

06-12 19:25

御熾鳴凰
隨機(jī)的好處是你可能350就可以弄到一副很好的牌也可能要350*N,然後一般而言分?jǐn)?shù)至少要有70才堪用(不考慮其他因素),表示大概10包裡可能只有3-4包能讓你有較好的遊戲體驗(yàn),因?yàn)椴挥觅I(mǎi)補(bǔ)充包組牌所以跟遊戲王或魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)比起來(lái)這個(gè)遊戲相對(duì)算便宜。每套牌有附卡表所以想搞A牌+B牌這招是行不通的一對(duì)照卡表就抓包了,因?yàn)槭请S機(jī)組牌所以每次對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)都不同,而且基本上不太會(huì)遇到毒瘤牌組,所以整體上來(lái)說(shuō)是一款有趣且入門(mén)門(mén)檻低的好遊戲

06-30 23:26

椎名小林檎
希望能像爐石或是魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)做個(gè)網(wǎng)路版~~~

07-21 00:13

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