繼上次的「飛翔爪」、「大劍」、「太刀」、「單手劍」、「雙劍」,這兩天又釋出了「狩獵笛」、「大錘」、「長(zhǎng)槍」、「銃槍」的影片。以下將繼續(xù)搭配官方推特的動(dòng)作解說,為各位整理介紹。
【狩獵笛】
連攜動(dòng)作:
響音攻擊
攻擊後可接著使出響音攻擊,並在譜面排上「響音符」。
使用響音符的旋律效果
演奏含有響音符的旋律會(huì)在原地產(chǎn)生「響玉」,碰觸後能獲得特殊的旋律效果。若有進(jìn)行追加演奏,則會(huì)依照追加演奏前同樣旋律的演奏次數(shù),再次產(chǎn)生同樣效果或效果進(jìn)一步強(qiáng)化的響玉。
旋律效果範(fàn)例
使用了響音符的旋律效果。碰觸到響玉的玩家,會(huì)一定時(shí)間提升回避性能,裝備狩獵笛的玩家還能同時(shí)提升移動(dòng)速度。
【大錘】
連攜動(dòng)作:
蓄力攻擊後飛翔爪攻擊
衍生於蓄力上撈或蓄力扣擊後的飛翔爪攻擊。命中大型魔物後就能直接攀上。
強(qiáng)化射擊
可於蓄力中實(shí)行強(qiáng)化射擊,蓄力程度不會(huì)因強(qiáng)化射擊中斷。可以一邊蓄力一邊使用強(qiáng)化射擊,為自己做出比以往要好的攻擊時(shí)機(jī)。
【長(zhǎng)槍】
連攜動(dòng)作:
強(qiáng)化射擊格擋
提升格擋性能,可安全進(jìn)行強(qiáng)化射擊的特殊格擋。也可輸入指令從強(qiáng)化射擊切回通常射擊。強(qiáng)化射擊格擋不同於一般格擋,動(dòng)作中無法移動(dòng)。
飛翔爪反擊
從強(qiáng)化射擊格擋衍生的架式,擺架式途中會(huì)持續(xù)消耗耐力,受到攻擊則會(huì)自動(dòng)用飛翔爪反擊攀上魔物。成功攀上魔物能短時(shí)間獲得霸體效果。
【銃槍】
連攜動(dòng)作:
裝填起爆龍杭
拔刀後用投射器瞄準(zhǔn)時(shí),可消耗投射器所有子彈裝填「起爆龍杭」。裝填時(shí),會(huì)依照投射器的子彈種類和數(shù)量,改變起爆龍杭釘在魔物身上的時(shí)間。
起爆龍杭
裝填好的起爆龍杭擊中魔物,會(huì)釘在擊中的部位一段時(shí)間。使用砲擊攻擊釘入的起爆龍杭就會(huì)爆炸造成傷害。起爆龍杭的爆炸傷害會(huì)依擊中的砲擊威力浮動(dòng)。