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全軍破敵:三國(guó)》研發(fā)團(tuán)隊(duì) Creative Assembly (CA)渲染技術(shù)總監(jiān) TAMAS RABEL 今日宣布,《
全軍破敵:三國(guó)》上市後獲得玩家極大迴響,如今在 Steam 平臺(tái)的最高峰同上人數(shù)已經(jīng)突破 20 萬(wàn)人。他同時(shí)公開影片,預(yù)告《
全軍破敵:三國(guó)》未來(lái)將有新模式。
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TAMAS RABEL 今日出席英特爾在臺(tái)北國(guó)際電腦展舉辦的 The Odyssey at Computex 活動(dòng)
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全軍破敵:三國(guó)》自從 23 日在 Steam 平臺(tái)上市以來(lái)獲得玩家熱烈迴響,不僅創(chuàng)下《全軍破敵》系列的新紀(jì)錄,也是今年以來(lái)在 Steam 平臺(tái)上市新作最佳紀(jì)錄;當(dāng)初《羅馬2:全軍破敵》最高同上約為 11 萬(wàn) 8 千,《
全軍破敵:戰(zhàn)鎚》約 11 萬(wàn) 2 千,而 TAMAS RABEL 今日出席英特爾在臺(tái)北國(guó)際電腦展舉辦的 The
Odyssey at Computex 活動(dòng)中正式宣布,《
全軍破敵:三國(guó)》今日已經(jīng)突破 20 萬(wàn)人同上。
根據(jù) Creative Assembly 產(chǎn)品長(zhǎng) Rob Bartholomew 先前透露,《
全軍破敵:三國(guó)》能夠如此成功,有很大的因素歸功於受到中國(guó)玩家歡迎的程度;《
全軍破敵:三國(guó)》是《全軍破敵》系列第一個(gè)以中國(guó)歷史為題材的作品,顯示三國(guó)題材的確對(duì)中國(guó)玩家有很大的吸引力。
TAMAS RABEL 今日藉由一支簡(jiǎn)短的影片,預(yù)告未來(lái)《
全軍破敵:三國(guó)》將推出新模式,但並未透露新模式實(shí)際內(nèi)容: