CAPCOM 負(fù)責(zé)旗下格鬥遊戲競(jìng)技賽事「CAPCOM Pro Tour(CPT)」的官方單位,日前對(duì)於使用有利於競(jìng)技的部分控制器一事的疑問(wèn)做出官方回應(yīng),表明雖然目前 CPT 的規(guī)則無(wú)法釐清相關(guān)疑問(wèn),但官方並不樂(lè)見(jiàn)此一狀況,認(rèn)定「使用對(duì)競(jìng)技有利的控制器,並不符合 CPT 的精神」。
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引發(fā)相關(guān)質(zhì)疑的純按鈕控制器「Hit Box」(照片取自合作網(wǎng)站日本 4Gamer.net)
CPT 在公告中提到,雖然 CAPCOM 尊重控制器的多樣性,但認(rèn)為使用對(duì)競(jìng)技有利的控制器並不符合 CPT 的精神。CPT 曾與日前在美國(guó)舉辦的官方認(rèn)定賽事「Combo Breaker 2019」主辦單位達(dá)成協(xié)議,決定在比賽中禁止使用不符合 CPT 精神的控制器。不過(guò)雖然該賽事做出禁止使用的結(jié)論,但只要是 CPT 的規(guī)則無(wú)法釐清的狀況,都會(huì)尊重地區(qū)賽事各自的控制器使用規(guī)定。
而該公告中所提到的「對(duì)競(jìng)技有利的控制器」,指的是由
Hit Box Arcade 推出的格鬥遊戲用控制器「Hit Box」。該控制器最大的特徵就是以按鈕來(lái)替代搖桿,將上下左右分配到 4 顆按鈕上進(jìn)行方向操作。透過(guò)這個(gè)設(shè)計(jì),可以讓熟練此一操作模式的玩家獲得相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),像是大幅縮短複雜方向指令輸入的延遲、實(shí)現(xiàn)一般搖桿無(wú)法做到的同時(shí)逆向輸入等。藉由這些特性,讓許多強(qiáng)力的招式能比一般搖桿更快、更準(zhǔn)確的施展,或是隱蔽蓄力系招式的蓄力、實(shí)現(xiàn)零蓄力出招。
Hit Box 的基本示範(fàn)影片,該產(chǎn)品其實(shí)已經(jīng)推出很多年了
傳奇格鬥遊戲選手梅原大吾最近也開(kāi)始嘗試使用 Hit Box
官方表示今後會(huì)持續(xù)關(guān)注控制器使用的規(guī)定,並考慮修改 CPT 比賽規(guī)則的可能性。不過(guò)需要更多的資訊與時(shí)間,才能對(duì)控制器使用的相關(guān)疑慮做出適切的判斷,還請(qǐng)大家理解與體諒。