相信不少熱愛看美國職業籃球(NBA)的球迷們,會有「某某球員要是從過去穿越時空到現代一定可以輾壓眾生、進而打出相對於現代球員更高規格的表現」這樣的想法,也就是所謂的「貴古賤今」派球迷;而較晚接觸 NBA 的年輕球迷則是會認為近代的球星透過科學化的訓練及養成,實力決不會輸給早期的球員。事實上,在遊戲界也可以分為資歷較久的家用主機派玩家、PC 派玩家,以及近年來才透過智慧型手機接觸遊戲的年輕玩家,玩家們往往會擁護自己喜愛的平臺及遊戲,在網路上展開激烈的唇槍舌戰。
身為手機遊戲界的長青樹,
《龍族拼圖》早在 2013 年時就已進軍 3DS 主機
近年來隨著智慧型手機硬體條件的提升,手機遊戲的玩法及畫面等遊戲表現與過去相較之下有了長足的進步,許多以往玩家熟稔的知名 IP 如《
天堂》、《
仙境傳說》及《
楓之谷》等遊戲,都紛紛以手機遊戲之姿進攻遊戲市場。與以往受限於硬體僅能推出小遊戲或是較為簡單的作品相比,現今已有許多玩法複雜、系統豐富的遊戲如雨後春筍般冒出。然後不少玩家仍認為與家用主機或是 PC 遊戲相比,手機遊戲仍因大多只能透過觸控螢幕的方式(如點擊、滑動)來遊玩,相較之下總是缺少了點遊戲性。
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另一老牌暢銷手機遊戲《怪物彈珠》同樣也曾涉足 3DS 主機
不過,從家用主機、PC 平臺移植到手機上已經不是什麼新聞了,反倒是多款手機遊戲在這一兩年內反攻家用主機平臺,不論是單純移植、跨平臺還是推出全新作品,往往都能引起玩家們的討論以及注意。因此本篇專欄將為玩家介紹數款從智慧型手機平臺轉戰家用主機平臺的遊戲,一起來看看手機遊戲是如何反攻家用主機平臺。
原汁原味移植版本 VS 全新玩法之作
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國產音樂遊戲《Voez》也同樣在 Nintendo Switch 上推出
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《螢幕判官》則是在 Nintendo Switch 版本中新增日語、韓語,同時加入了日語配音
以手機遊戲 IP 推出的全新玩法之作
以下也將簡單的為玩家介紹數款從行動裝置平臺轉戰家用主機市場的作品,包括移植及利用原 IP 為基礎改編而成預定推出或已上市的作品。
本作是以 COLOPL Inc 旗下 3D 動作 RPG《
白貓 Project》為主題製作的 Nintendo Switch 作品,預定 2020 年推出。事實上《
白貓 Project》早在 2014 年 7 月就已在日本上架,至今已營運超過 4 個年頭,富有挑戰性的動作玩法也讓該作品長期受到許多玩家們的青睞。
由於預訂發售日期是在 2020 年,因此目前能夠得知的遊戲情報非常有限。官方網站中透露,本作將同樣以「動作 RPG」的型態呈現,但詳細的玩法至今仍尚未公開。除此之外,官方也陸續釋出了像是預告影片登場的鯨魚型新飛行島內部及各種設施等內容,但究竟會如何與《
白貓 Project》的故事產生關聯,也只能等待官方公開了。
值得一提的是,本作發布的時機恰巧是任天堂與 COLOPL Inc 展開專利官司攻防之際,因此雙方在《
白貓 New Project》究竟會激盪出怎麼樣的火花,也非常值得關注。
由 2013 年首先推出網頁版,爾後推出 iOS、Android 專用 App 的高人氣日式 RPG 遊戲《
碧藍幻想》(Web / iOS / Android)衍生的兩款新作《
碧藍幻想 Versus》及《
碧藍幻想 Relink》皆受到眾多玩家們的期待,並開玩笑地表示長年在手機遊戲中投注的金錢終於能有所回報。
由於王道 RPG《
碧藍幻想》長久以來人氣居高不下,即便目前尚未支援中文,但仍吸引了許多臺灣玩家遊玩,足見其受歡迎的程度。而《
碧藍幻想》長久營運下來所累積的角色、世界觀及豐富的故事劇情也孕育出眾多二次創作,在社群上引發廣泛討論。此次將一改玩家熟悉的 2D JRPG 玩法,反倒是以 3D 冒險 RPG 以及格鬥遊戲之姿亮相,也讓玩家十分期待。
由上海蠻啾網路科技與廈門勇仕網路技術製作,bilibili 發行的橫向射擊智慧型手機遊戲《
碧藍航線》(Android/iOS)為主題改編的進擊海戰 RPG《
碧藍航線 Crosswave》日前也確認將於家用主機上登場。
儘管是以許多玩家熟悉的「船艦擬人化」作為主題,不過《
碧藍航線》在其遊戲性上也是毫不含糊,以扎實的養成及富挑戰性的彈幕射擊玩法開闢了一條全新的道路,佐以精美的人物立繪,因此在中國及日本等地都受到玩家們的青睞,並且反映在亮眼的營收成績上。
而《
碧藍航線》也趁著這樣的態勢,宣布將進攻家用主機市場,並且將過去 Q 版的人物模組改以 3D 造型亮相,進而在遼闊的海洋上展開熱戰。對於不擅於日文或是簡體中文的玩家來說,預計將推出繁體中文版的《
碧藍航線 Crosswave》也許能夠一口氣拉攏過去未曾接觸本作的玩家。
從 2015 年確認進行開發、2017 年宣布劇本大致底定,至今尚未推出的《
TERRA BATTLE》家用主機版可能已被玩家逐漸淡忘,不過死忠的粉絲們依舊對此抱持期待。
在移植中加入些許新巧思之作
關於許多移植家用主機平臺的作品,玩家可能會好奇究竟與手機上玩到的有什麼不同呢?以下也為玩家列出數款近期推出或是未上市的作品,看看究竟在橫跨平臺後,有了哪些新內容。
Nintendo Switch 平臺國產音樂遊戲《Cytus α》
除了收錄超過 200 首樂曲之外,更將過去遭終止開發的大型電玩機臺版《
Cytus Ω》內的多首樂曲納入其中,以更加嶄新及華麗的姿態、介面降臨 Nintendo Switch。若是曾在手機上遊玩過《
Cytus》系列作品的玩家,也能透過 Nintendo Switch 來遊玩全新連線模式「Matching」系統,並且藉由 Joy-Con 控制器的特殊手感遊玩《
Cytus α》。
MOBA 遊戲《傳說對決》Nintendo Switch 版本
由中國遊戲廠商騰訊旗下天美工作室群研發的 MOBA 遊戲《
王者榮耀》在中國可以說是紅透半邊天,長期占據了手機市場銷售排行榜的前三位,甚至讓騰訊不得不祭出一連串的措施,來限制未成年人的遊玩時間。而在本作以及其國際版本《
傳說對決》的玩法及電競體系日趨成熟後,騰訊也看準了 Nintendo Switch 主機便於攜帶的優勢,推出了《
王者榮耀》Nintendo Switch 版本。
除了強調畫質以及技能特效皆有所提升外,官方也表示玩家將可透過 Nintendo Switch 控制器直覺性的操作來體驗這款 5V5 的 MOBA 之作,並且即時地與全球玩家進行連線對戰。不過相對來說,英雄數量較少、在操作上需要透過組合鍵的方式來施放技能等問題可能會讓已經習慣手機操作的玩家需要花一些時間來適應。
吃雞遊戲《荒野行動》PlayStation 4 版本
既然騰訊有意將觸角延伸到家用主機,其競爭對手網易當然也會也所動作,而《
荒野行動》PS4 版本想必就是其中的一環。《
荒野行動》起初在 iOS 及 Android 裝置上亮相後,就因為玩法與《
絕地求生》相似度極高引發討論,儘管最初遊戲中僅有中文,沒有英文及日文版本,但仍吸引了許多海外玩家遊玩。
也因為在國外玩家之間的好評,網易也從善如流的在日後的更新中新增了英文、日文兩種語言,並且宣布將推出 PC 版本。在去年的「PlayStation LineUp Tour」中,網易也首次公開了《
荒野行動》PlayStation 4 版本的資訊。
從宣傳影片中可得知,《
荒野行動》PlayStation 4 版本將維持手機版核心的戰術競技玩法,百名玩家從機艙縱身一躍落入戰場,拾取裝備並且在擊敗敵人的過程中隨著安全區域移動,努力成為這場戰鬥最後的倖存者。目前網易尚未公開《
荒野行動》PlayStation 4 版本推出時程。
由日商艾鳴網路遊戲公司旗下自製的異世界奇幻冒險 MMORPG《卡拉邦
CARAVAN STORIES》是一款比較特殊的作品,玩家最初可透過手機或是平板來體驗,爾後則是宣布推出 PC 版本,讓玩家在家時可以選擇透過電腦來遊玩本作。
玩家在遊戲中可以與各種族的夥伴們並肩作戰,同時在「幻想世界伊亞爾」盡情展開一望無際的冒險旅程。其開發商艾鳴遊戲也同樣是在 2018 年 9 月舉辦的「PlayStation LineUp Tour」中公開了《卡拉邦
CARAVAN STORIES》PlayStation 4 版本的資訊,且在近期已正式推出。
對於喜愛用智慧型手機或是習慣用 PC 的鍵盤滑鼠來操作的玩家,現在也能夠藉由 PS4 DUALSHOCK 4 無線控制器來探索《卡拉邦
CARAVAN STORIES》的奇幻世界。
市場趨勢的轉變
從過去玩家習慣的家用主機平臺、PC 平臺到近年來崛起的智慧型手機平臺,手機遊戲可以說是一步一步的在全球遊戲市場中扎穩根基,憑藉著裝置容易取得、免費下載以及課金轉蛋這樣的消費機制累積大量營收。儘管手機遊戲玩家相對來說並非傳統的核心玩家,但在數量龐大的情況下,早已成為傳統遊戲廠商們不可忽視的力量,紛紛想盡辦法搶食這塊大餅。
由於早年的手機遊戲市場由於競爭相對較少,導致玩家對遊戲的要求也不會太高。不過隨著硬體條件的提升以及大量的手機遊戲誕生,也讓玩家現在看待手機遊戲的標準提高許多,畢竟現今已有太多的免費遊戲可供玩家任意選擇。
對於這些手機遊戲來說,不管是以移植作或是全新作品在平臺登場都可以說是某種程度上受到眾多玩家喜愛的證明,也正因為如此,遊戲廠商才會看準商機,嘗試讓這些作品透過不同平臺的特性及全新的玩法吸引更多的受眾,在競爭已經如此激烈的手機遊戲市場中另闢戰場。
Nintendo Switch 成為獨立開發者們倚賴的新平臺
2017 年 3 月 Nintendo Switch 推出後,其可供觸控的特性及開放的平臺更讓眾多手機遊戲仿佛找到新大陸一般,紛紛推出 Nintendo Switch 版本,期盼藉此打入全新市場。事實上,包括 SONY、微軟以及任天堂相較於以往,都對於獨立開發者採取更為友善的態度,且家用主機端的架構改變也讓跨平臺開發變得容易,因此才會讓更多的獨立遊戲以及手機遊戲開發者能夠在不用負擔太多開發成本的情況下有餘裕推出多個版本。
結語
不可否認,不少以往在家用主機大放異彩的老牌遊戲都透過智慧型手機平臺找到全新的出路,包括《
夢幻模擬戰》、《聖火降魔錄》等作皆是如此。老作品在現今的市場中吸收新玩家後,進而在家用主機平臺再次推出新作或是重製版,為這些 IP 注入源源不絕的活水。
然而也有不少玩家可能會認為手機遊戲在市場中有「劣幣驅逐良幣」的情形產生,因為易於獲利、開發成本較低的特性,導致遊戲廠商逐漸將重心轉往手機遊戲,壓縮了 PC、家用主機遊戲的空間。但就如同先前所提到的,其實從過去到現在,PC 玩家與家用主機玩家至今仍是戰的不可開交,更不用說是手機遊戲玩家了。
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姬塔:從網頁到手機,沒有人能成為古戰場的逃兵
但遊戲市場的走向很大一部分取決於玩家的選擇,當玩家們喜愛一款遊戲、願意以行動表示支持時,該作推出續作或是新內容的可能性很有可能因此提高,這樣的道理不論套用到什麼平臺皆是如此。也正因為在近代智慧型手機如此普及,才能讓遊戲從核心玩家族群走入更多人的生活。
手機遊戲也是如此,當玩家們透過實際行動表現出對於《
碧藍幻想》、《
怪物彈珠》或是《
Fate/Grand Order》等作品的喜愛時,不論是在遊戲中的消費或是在社群中的熱烈討論,都有可能因此催生出更多像是衍生遊戲、動畫、漫畫甚至是桌上遊戲等相關作品。若是能藉此培養出全新的 IP,如《
碧藍幻想》這樣反攻家用主機市場,對於玩家來說也未嘗不是一件好事。
而對於傳統遊戲廠商來說,手機遊戲也能夠成為一個推廣遊戲的管道。任天堂旗下員工就曾在今年向華爾街日報透露,表示該公司是將手機遊戲視為家用主機業務的廣告延伸,期盼能利用手機遊戲普及、廣泛的特性來拓展家用主機市場的用戶。
從樂觀的角度看待,越來越多的手機遊戲彼此競爭之下,更能夠透過市場及玩家的選擇來汰選出優質的作品。筆者也期盼不論是從手機遊戲轉戰至家用主機、或是透過手機遊戲來推廣沉寂許久的舊作,賦予眾多老牌遊戲如《光明與黑暗》系列、《
陸行鳥大賽車》等經典推出新作的可能。