韓國 NEXON 宣布,瑞典研發商 Stunlock Studios 旗下 MOBA 遊戲《戰鬥儀式(暫譯,原名:Battlerite)》將於 7 月 4 日在韓國結束營運。
《戰鬥儀式》主打簡單快速的戰鬥、多名角色的獨特技能,以及採用手繪工法的視覺設計;遊戲從去年 4 月 26 日在韓國展開測試,歷經才一年多的時間,就決定停止於 7 月 4 日在韓國的服務。
NEXON 表示,遊戲當初以簡單、易上手的戰鬥與遊戲性帶給玩家樂趣,營運團隊也以舉辦多樣化的比賽為目標,希望提供給玩家觀戰的樂趣,然而在韓國服務產生了問題,在考量到希望給玩家最好的遊戲品質下,很難持續達成這個承諾,因而與研發團隊經過長時間討論後做出了這個停止在韓國服務的遺憾決定。
至於《戰鬥儀式》在 Steam 平臺的服務則不受影響。