在每個關(guān)卡中玩家除了主要角色外也必須操作各自的傭兵進行戰(zhàn)鬥,同時可以體驗大規(guī)模的部隊?wèi)?zhàn)鬥,並享受劍與魔法的幻想世界。隨著遊戲的故事推進,玩家在故事中的選擇也將影響故事的發(fā)展與角色的命運。
據(jù)了解,團隊成員皆是在工作與學(xué)業(yè)空擋時間製作,去年正式公開後收集多位玩家意見將遊戲打磨與調(diào)整,製作人粽子表示 :「當(dāng)時的版本在核心玩法架構(gòu)有了雛形,釋出早期試玩版的最重要的目的也是在於玩家本身的操作反饋,從開始到這個階段也花了一年左右。」
臺北電玩展參展