第三方調查機構 Sensor Tower 近日公開 2019 年第 1 季手機遊戲營收調查,Sensor Tower Store Intelligence data 顯示在 2019 年第 1 季時消費者在 App Store 及 Google Play 商店消費約 195 億美元。與去年同期 Sensor Tower 預估的 167 億美元相比,大約成長了 16.9%,以上的消費包括了應用程式內的購買、訂閱以及付費應用程式。
-
《Fate/Grand Order》
在手機遊戲方面,全球消費者的消費金額從 2018 年第 1 季的 130 億美元成長了 12.3%,預估達到 146 億美元,佔所有應用程式收入的 76%(包含遊戲以外的應用程式類別)。而 Apple 旗下的 App Store 商店則是在遊戲相關營收上位居領先,預估為 86 億美元,佔遊戲類收入的 59%,較去年同期成長 10.3%。Google 旗下的 Google Play 商店遊戲收入約為 60 億美元,與 2018 年第 1 季的 53 億美元相比成長了 15.4%。
-
圖片來源:Sensor Tower
在手機遊戲的下載次數上,與去年同期相比則是成長了 1.9%,約為 97 億。不過由於在中國受到遊戲審核凍結的影響,App Store 的遊戲下載次數從 24 億下降至 22 億,跌幅為 9%。而 Google Play 平臺的遊戲下載數則是從去年同期的 71 億成長 5.6% 至 75 億。
-
圖片來源:Sensor Tower
在 2019 年第 1 季手機遊戲營收排行上,前 10 名的手機遊戲有 8 款是在亞洲開發完成,其中由騰訊旗下的《
王者榮耀》領軍,再次成為跨種類全球營收排行第 1 名的應用程式。而同樣來自騰訊的《
PUBG MOBILE:絕地求生 M》則是在上一季首次進入前 10 名,並且取代了主要對手 Epic Games 的《
要塞英雄》,《
要塞英雄》在 2018 年第 4 季時排名第 10。
至於 BANDAI NAMCO 的《
DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》則是在本季脫穎而出,從 2018 年第 4 季的 13 名上升至第 6 名,營收表現也從去年同期的 1.66 億美元成長 29% 至 2.13 億美元。