法國著名古蹟「巴黎聖母院大教堂」於今(16)日凌晨遭祝融肆虐,屋頂和尖頂塔樓都被摧毀,內部木製品也被破壞。然而根據各方資訊指出,許多機構都有留下關於聖母院的詳細資料,為精確重建提供了希望 —— 其中也包含由 Ubisoft 所開發(fā)的遊戲《
刺客教條:大革命》在內。
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巴黎聖母院大教堂於當地晚間遭逢嚴重火災
巴黎聖母院大教堂是具有 850 年歷史的歐洲哥德式教堂建築,在建築史、宗教史和文學史上都具有重要意義;由於建築結構錯綜複雜,導致救火工作遭遇瓶頸,使得主要為木質結構的部分燒毀倒塌。在各方的惋惜聲之中,法國總理馬克宏也已宣布將緊急發(fā)起國內外聯合募款活動來重建這座歷史瑰寶。
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木質結構的尖頂塔樓不堪惡火摧殘而倒下的瞬間
讓重建之路得以露出曙光的參考資料,除了各種角度的照片存檔,以及藝術史學家安德魯?塔隆(Andrew Tallon)用雷射掃描儀建立的大教堂完整 3D 模型外,遊戲開發(fā)商 Ubisoft 曾為了製作《
刺客教條:大革命》而花了兩年時間對巴黎聖母院進行考察並在遊戲中重現,不少網友認為此舉可能對重建巴黎聖母院有莫大幫助,甚至在網路上發(fā)起請願,希望 Ubisoft 蒙特婁工作室能夠提供遊戲數據作為參考。
《
刺客教條:大革命》是 Ubisoft 旗下知名動作遊戲《
刺客教條》在 2014 年推出的系列作,以法國大革命時期為背景打造開放世界體驗,遊戲內重現了包含聖母院大教堂在內的 40 餘座大巴黎區(qū)域知名建築物。相信有許多玩家雖然沒到過法國,卻曾經「爬過」聖母院大教堂,對於這座大型建築的外部造型和內部裝潢如數家珍。
Ubisoft 的設計師 Caroline Miousse 過去在受訪時曾表示,巴黎聖母院很容易就成為遊戲中最明顯的地標,而為了在遊戲中「蓋出」這座大教堂,身為關卡設計師的 Miousse 花費了大量時間來研究建築的細節(jié)。她仔細研究照片以使建築符合實物,並與紋理藝術家合作,以確保每塊磚頭都呈現應有的樣貌。雖然因為一些遊戲設計上的考量以及版權問題,《
刺客教條:大革命》中的聖母院大教堂並非完全百分百原樣復現,但重現度已相當令人驚嘆。
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《刺客教條:大革命》中的聖母院大教堂
長年關注《
刺客教條》系列的玩家應該都知道,Ubisoft 為了還原故事舞臺當時的世界觀,都會參考許多歷史資料,也會尋求專家與學者的意見。製作團隊甚至在《
刺客教條:起源》當中推出了導覽模式「刺客教條的發(fā)現之旅:古埃及(Assassin’s Creed Discovery Tour)」,加入了大量史實的教育性質內容,讓玩家擺脫戰(zhàn)鬥,自由自在地探索古埃及的豐富世界,或是參與由 Ubisoft 創(chuàng)意團隊與歷史專家和埃及學家共同策劃的 75 個主題導覽行程。
相較於電影、小說、攝影作品等,「遊戲」可說是互動性相當高的大眾娛樂,對於歷史文物(甚至是當代風貌)的保存與重現都是非常適合的載體。在技術的進步以及遊戲開發(fā)者的堅持之下,相信電玩遊戲也能提供啟發(fā)人心的大量知識,並對文化的數位保存作出貢獻。