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地球防衛(wèi)軍:槍林彈雨(EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN)》已於 2019 年 4 月 11 日發(fā)售,以下將為大家送上遊戲試玩報導。這場在和正統(tǒng)續(xù)作《地球防衛(wèi)軍》在不同世界展開的戰(zhàn)鬥,是人類、巨大生物以及叛亂勢力交錯的三方混戰(zhàn)。忠實保留以重型武器打飛成群巨大生物的爽快感,同時還能夠享受到全新系統(tǒng)與兵器。
※ 本作有推出繁體中文版,本文轉(zhuǎn)載日本報導,部分名詞為暫譯。
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地球防衛(wèi)軍》是一款由 SANDLOT 開發(fā)、D3 PUBLISHER 發(fā)行的動作遊戲。巨大的螞蟻、蜘蛛和幽浮進攻真實街景,玩家要操作地球防衛(wèi)軍加以迎擊。是一款以正面意義而言的 B 級片風格設定,以及打飛無數(shù)敵人的爽快感作為賣點的系列遊戲作品。遊戲以售價 2000 日圓的低價遊戲「SIMPLE2000 系列」成員作為起點,之後因為獲得眾多玩家支持而成為獨立系列作,這種稀有的由來在玩家之間也頗有名氣。
Yuke's 公司是以美式摔角遊戲《
WWE 2K19》以及好萊塢電影改編遊戲《
環(huán)太平洋》等作品聞名,基本上是活躍在歐美遊戲市場的開發(fā)工作室。也因為如此,本作的畫面和故事似乎都帶著一股美劇的風格。
在與正統(tǒng)續(xù)作不同世界展開的全新地球防衛(wèi)軍
本作的遊戲舞臺是一個和《
地球防衛(wèi)軍》正統(tǒng)續(xù)作不一樣的世界,在未知侵略者
「攻擊者(アグレッサー)」釋放出的巨大生物進擊下,地球上所有國家都已經(jīng)消滅,倖存者只能轉(zhuǎn)進地下都市勉強求生。
為了保衛(wèi)地球而成立的「地球防衛(wèi)軍」使用以全新動力「能量核心(エナジーコア)」研發(fā)的戰(zhàn)鬥用強化外骨骼「PA 機關(PA ギア)」維持與攻擊者之間的遊擊戰(zhàn)。
遊戲主角「克洛薩(クローサー)」是過去某場大規(guī)模反攻作戰(zhàn)的倖存者。能夠運用特殊能量核心發(fā)揮出莫大戰(zhàn)鬥力,可說是地球防衛(wèi)軍的最後王牌。他在「暴風小隊(ブラスト小隊)」旗下於各地四處轉(zhuǎn)戰(zhàn),但戰(zhàn)場上又出現(xiàn)由背叛地球防衛(wèi)軍組織者所構成的叛亂勢力「血族反抗軍(カインドレッド?レベリオン)」,讓戰(zhàn)場呈現(xiàn)三方混戰(zhàn)的情勢。
遊戲核心要素和正統(tǒng)續(xù)篇作品一樣,是擁有「正面意義的 B 級電影」風格樂趣,非常爽快的動作遊戲。本作中出現(xiàn)的敵人總之非常巨大,而且會成群結隊進攻??吹骄薮笪浵佉贿厙姵鲶w液一邊被轟飛,或是巨大機器人在爆炸中被擊毀,以及城市也受到波及而被破壞的模樣,真的就像一部 B 級電影一樣。
像是打倒敵人大軍後又冒出更多增援,足以覆蓋天空的巨大要塞「製巢者」從空中投下機器人軍團等,本作登場的攻擊者其攻勢之激烈,也不會輸給在其他系列作品中出場的敵人,能帶給玩家系列作出名的絕望感。而在這種情況之下再度逆轉(zhuǎn)的《
地球防衛(wèi)軍》風格,在本作中也依然健在,正因為已經(jīng)絕望,才能讓玩家更為激昂。
以特殊能力「能量行動」在激烈戰(zhàn)場上求得生存
本作和其他系列作不同的獨特要素,有「角色創(chuàng)造」系統(tǒng)、PA 機關與特殊能力「能量行動(エナジームーブ)」,以及加上作為叛亂勢力登場的血族反抗軍進行的三方混戰(zhàn),還有透過「能量寶石(エナジージェム)」與遊戲內(nèi)貨幣來購買要素等等。遊戲給玩家編輯角色的自由度極高,玩法也更加華麗,讓玩家打倒巨大生物的動力更強。
在過去系列作品當中,每個兵種都有其固定性別,而且臉部也被頭盔蓋住看不見長相。但是在《
地球防衛(wèi)軍:槍林彈雨》當中,採用「兵種會隨現(xiàn)在裝備的 PA 機關改變」這種設定,所以要先製作出作為基礎的玩家分身角色。
在製作角色時,可自由設定性別、體型、髮型和語音等要素。玩家可以依照自己喜好,自由製作出髮色很有動畫片風格的雙馬尾美少女、看起來就是老練戰(zhàn)士的大叔,或者是讓人想起西洋電影的光頭女性士兵等等中意的主角造型。附帶一提,整體來說外觀都是偏向歐美玩家喜好,風格算是相當濃厚。
調(diào)整出中意的外型後,可以保存在被稱為「預設組合」的九個欄位裡,在遊戲中能自由變更,甚至還可以每一關都使用不同性別出擊。除了可以變更服裝以外,在出擊時還可以選擇拿掉頭盔。想改變 PA 機關顏色,或者是貼上不同造型貼紙也能夠自由設定,在多人連線時互相炫耀自己自豪的角色也很有趣。
本作的兵種(PA 機關)有扮演步兵職責的「騎兵」、能在空中飛行的「噴射空降兵」、使用雙鎗流而且重裝甲的「重裝攻擊者」,以及能利用鋼絲施展立體機動的「巡警騎兵」四種。每一種 PA 機關都準備了稱為能量行動的特殊能力,也因此都必須要和過去作品中的飛翼潛者(ウイングダイバー)一樣,管理能量條的剩餘量。
在每一關都可以使用一次的「過載」,是能在一定時間內(nèi)盡情使用能量行動的特殊力。在效果時間中體力會自動恢復,裝填速度也會變得更快,強度將會大幅提昇,只要能善用的話甚至可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況。
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可在一定時間內(nèi)強化玩家的「過載」真可說是最後王牌
以下就要介紹各種 PA 機關的特徵。
在地上作戰(zhàn)的步兵,相當於過去系列作的遊騎兵(レンジャー),是最基本的 PA 機關。這次在陸戰(zhàn)時擁有優(yōu)秀的機動力,能量行動是名為
「E - 閃避(E - ダッジ)」的短距離高速墊步,很適合在被大型敵人盯上的時候,用來閃躲敵人發(fā)動的攻擊。而且和《
地球防衛(wèi)軍 5》的遊騎兵一樣,按下【L3】鈕就可以施展不需要消秏計量表的快跑,能夠執(zhí)行快速的戰(zhàn)術。另外能攜帶的道具也比較多,可以彈性配合呼叫載具或是恢復體力等需求。
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「E - 閃避」可以閃躲敵人攻擊,在本作當中大型敵人的攻擊十分強烈,確實閃躲是很重要的一環(huán)
噴射空降兵是相當於過去系列作中飛翼潛者(蒼白之翼(ペイルウイング))的飛行兵,能量行動「E - 飛行(E - フライト)」可以飛上空中。操作感和飛翼潛者很類似,但使用武器也不會消秏計量表是最大的不同。衝剌速度雖快,但也會以極快的速度消秏計量表。
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可以飛上空中的「E - 飛行」,是消秏計量表來獲得推力
採用重裝備的大威力 PA 機關,不管是選用什麼武器,都一定會雙手各裝備一把。可以拿著兩把狙擊步鎗當作雙鎗一樣掃射,或是一手一個六連飛彈發(fā)射器同時朝十二個目標射擊,總之十分豪爽。有兩種不同的能量行動,一種是能夠高速移動來彌補笨重步行速度的「E - 噴射(E - スラスター)」,第二種則是能在前方展開防護罩的「E - 力場(E - フィールド)」,在敵人攻擊激烈的本作當中是很有用的功能。
除了要在劇情發(fā)展到一定程度後才能使用外,還有「裝填速度變慢」以及「不能使用狙擊步鎗的瞄準鏡」等等缺點,但整體來說相當穩(wěn)定,是個很好上手的 PA 機關,讓人很期待能在多人連線時湊齊四個這種豪爽玩家。
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重裝攻擊者不管用什麼武器都會一手一把
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雙鎗流對於大型目標來說很有效
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E - 力場是可以防禦敵人攻擊,
並同時讓我方子彈通過的夢幻防護罩
可以在大樓之間來回縱橫,並且操縱巨大生物的特殊 PA 機關。能量行動
「E - 刺針(E - ニードル)」可以發(fā)射出帶有鋼絲的勾繩,並高速移動到命中的地點,移動方式讓人想起《
進擊的巨人》或是《蜘蛛人》等作品。能夠把勾繩打進大樓移動到屋頂來狙擊敵人,或是打進敵人身體裡快速縮短距離,施展出變換自如的動機能力。另外因為可以使用 E - 刺針高速移動來掩護蓄力時的無防備狀態(tài),所以很適合使用劍系武器。
在過載時會騎乘「暴風蟻(ストームアント)(巨大螞蟻)」、「狼蛛(ウルフスパイダー)(巨大蜘蛛)」以及「死亡追擊者(デスストーカー)(巨大蠍子)」來作戰(zhàn),雖然不好使用,但潛能極高。
本作中武器和裝備設定也比過去作品自由,不僅武器是所有 PA 機關共通,在最近作品中是「空降突襲者(エアレイダー)」專利的呼叫載具或設置兵器也是不分兵種皆可使用,所以在多人連線時會更加熱鬧。
另外,所有 PA 機關只要按下【L3】鈕,都可以施展出相當於《
地球防衛(wèi)軍 5》之衝刺的高速移動。再加上除了前面提到的不論哪一種 PA 機關都可以呼叫戴具外,地圖上也會像過去作品一樣直接有設置戴具,讓玩家移動更為靈活。
存在第三勢力「血族反抗軍」讓故事和遊戲都更有變化
就故事來說,身為人類叛亂勢力的血族反抗軍,讓世界觀顯得更有深度。血族反抗軍是由在上一次作戰(zhàn)當中,被地球防衛(wèi)軍當作棄子捨棄的眾人集結而成的武裝集團。雖然都和外星人攻擊者為敵,但是也為了爭奪能從巨大生物中採集到的能源礦石「能量寶石」而和地球防衛(wèi)軍互相競爭,彼此關係相當複雑。
在地球防衛(wèi)軍和巨大生物作戰(zhàn)時,可能會因為出現(xiàn)血族反抗軍而演變成三方混戰(zhàn),也有可能暫時締結休戰(zhàn)協(xié)定而併肩作戰(zhàn),讓故事顯得更有變化。反抗軍領袖費莎(ファイザ),和暴風小隊隊長拓也(タクマ)過去似乎有過一段恩仇,這兩人的故事最後會走向什麼結局也很令人期待。他們的主力兵器是二足步行機器人「戰(zhàn)爭機器(ウォーメック)」,在這個以飛彈和機鎗等現(xiàn)代兵器來作戰(zhàn)的系列作當中,是個好像要有但是沒有的兵器,讓人感覺十分新鮮。
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「血族反抗軍」會和地球防衛(wèi)軍爭奪能量寶石
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「血族反抗軍」的主力兵器是二足步行機器人「戰(zhàn)爭機器」
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「戰(zhàn)爭機器」的弱點是在頭上,只要一跳上去就只會原地打轉(zhuǎn)手足無措
打倒巨大生物大賺一筆
本作的遊戲特徵之一,就是使用「遊戲內(nèi)貨幣」和能量寶石來購買各種物品的要素。遊戲內(nèi)貨幣會在成功過關時獲得,能量寶石有紅、黃、藍三種,會在打倒巨大生物時掉落。
武器會有類似「一萬兩千貨幣及黃色能量寶石一百五十顆」這樣的標價,能量寶石不能用不同顏色來取代。所以要事先把握哪一關比較好賺到哪一種顏色的能量寶石,在不夠用時前去收集,也是遊戲必須經(jīng)歷的過程。
因為必須要親自去回收掉落的能量寶石,必須要利用能量行動、戴具或是衝刺等等功能,小心不要錯過任何一顆。
角色服裝只要使用貨幣就能購買,不過並不會影響到戰(zhàn)鬥能力。到底該購買武器來強化戰(zhàn)力,還是好好打扮一下,是很讓人傷腦筋的問題。戴具、道具以及設置武器等支援道具是消秏型道具,每次使用都會從過關報酬中扣除相對應的貨幣。
除了戰(zhàn)車和飛機之外,體力恢復道具當然也不會免費。只要再賺一點就能買到目標武器時,的確會讓人想要盡可能節(jié)省,但是反過來說因此被打倒那就得不償失,這也一想很令人傷透腦筋??烧f是充份活用了國家崩潰、眾人生活在十分嚴酷的環(huán)境下這個設定。
在遊玩本作後,可以感受到對於正統(tǒng)續(xù)作的敬意和做出差別的部份。像是從遊戲初期到中期的故事發(fā)展,遭受攻擊之後會在空中轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的幽浮,還有發(fā)生事件時移動很獨特的鏡頭角度等等,在很多地方都可以看到表現(xiàn)出對於系列正統(tǒng)續(xù)作的敬意。
而另一方面,像身為第三勢力的血族解放軍、購物系統(tǒng),以及讓所有 PA 機關都必須要管理計量表的能量行動,又讓人感受到想要做出不同之處的強烈意志。
其中最讓人印象深刻的部份就是能量行動,每種行動都能強調(diào)出 PA 機關不同的特性,只要能好好利用就能施展出快速而且又華麗的動作,讓玩家更有動力去加強自己的技巧。
另一方面,遊戲難度就算是在 NORMAL 設定下感覺也有些偏高,在被敵人攻擊打飛的時候,雖然可以消秏計量表來翻身,但卻沒有無敵時間,如果用得不好甚至會陷入「不僅體力減少,還因為施展翻身讓計量表也減少,狀況完全沒有變得更加有利」的倒賠狀態(tài),感覺反而破壞遊戲節(jié)奏。
另外能量寶石還得要親自去回收,雖然在關卡結束後會給一定時間讓玩家去回收寶石,但是在一場混戰(zhàn)之後,能量寶石也會四散在關卡中各個地方,很難全部都回收回來,而且回收比率在過關時還會影響到評價也是個麻煩之處。
就算親自回收算是系列作的一種特色,但感覺也應該要準備可以把一定距離內(nèi)的能量寶石吸過來等等,一定程度的輔助手段才對。在敵人當中還有會裝備裡面裝有人類之艙體的巨大機械,或者是攻擊後會施展反擊的「圓柱(ピラー)」等等「不可以對它發(fā)動攻擊」的存在。特別是關於後者,對於同伴的流彈一樣會產(chǎn)生反應,這種「玩家本人無法解決」的部份也讓人感覺到有些煩燥。
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在這個關卡裡不能攻擊裡面裝有人類的艙體,只能攻擊巨大機械的腳部
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高聳的「圓柱」在遭受攻擊之後就會施展強烈的反擊
關卡結束後讀取時,會出現(xiàn)隊員間的對話,或是透過系列特有的戰(zhàn)場特報來介紹遊戲世界觀。像是地球防衛(wèi)軍比起保護一般人會把贊助者所住的區(qū)域劃為重點防衛(wèi)對象、接連出現(xiàn)背叛者從地球防衛(wèi)軍叛逃到血族反抗軍、或是在「競蟻」(使用巨大螞蟻進行的賭博賽馬)當中賠了大錢的士兵抱怨連連等等,把焦點放在這種過去系列作品不常描寫的人類陰暗面,是很讓人感興趣的地方。
無論如何,這次都是《
地球防衛(wèi)軍》系列的一次全新發(fā)展,除了系列忠實玩家以外,也要推薦給喜歡爽快而有挑戰(zhàn)性之動作遊戲的玩家。
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