Delight Works 為了支援獨(dú)立廠商的遊戲開發(fā)和商業(yè)宣傳,展開全新獨(dú)立遊戲支援企劃「Delight Works indies」,推動軟體銷售業(yè)務(wù)。而本企劃首款遊戲軟體,就是株式會社 AREA35 開發(fā)的 Nintendo Switch 遊戲《TINY METAL:虛構(gòu)的帝國》,預(yù)定 2019 年春天於日本國內(nèi)販?zhǔn)邸?/span>
最近隨著遊戲開發(fā)工具的進(jìn)化和能上架的系統(tǒng)平臺日益完善,獨(dú)立遊戲的市場也隨之?dāng)U大。另一方面,獨(dú)立廠商雖然能製作充滿魅力且特色十足的遊戲軟體,卻無法再花費(fèi)心力將資源分配在銷售業(yè)務(wù)上。本企劃就是基於「只是想純粹創(chuàng)作有趣遊戲」的 Delight Works 理念,將這些獨(dú)立廠商開發(fā)的遊戲軟體,呈現(xiàn)於客戶面前。目標(biāo)是讓客戶覺得 “這遊戲值得收藏”,讓獨(dú)立廠商可以從開發(fā)階段到巿場販?zhǔn)蹫橹梗寄塬@得全面性協(xié)助。
本企劃商標(biāo)採用與 Delight Works 的企業(yè)顏色相同的火箭。代表著它能一飛沖天,並像發(fā)現(xiàn)到新領(lǐng)域的火箭一樣。將這些獨(dú)立遊戲送抵到客戶面前,目標(biāo)是提供遊戲的真正本質(zhì)「有趣」給廣大玩家。
企劃首款遊戲
本格戰(zhàn)略模擬遊戲《TINY METAL:虛構(gòu)的帝國》
《TINY METAL:虛構(gòu)的帝國》是由 AREA35 開發(fā),Delight Works 本企劃下第一款在日本國內(nèi)販?zhǔn)鄣倪[戲。將為 Nintendo Switch 下載獨(dú)佔(zhàn)軟體,預(yù)定 2019 年春天販?zhǔn)邸?/span>
《TINY METAL:虛構(gòu)的帝國》是款以有長久歷史的回合制戰(zhàn)略遊戲?yàn)榛祝高^ Unreal Engine 4 表現(xiàn)最佳繪圖品質(zhì)的兵器和地圖,讓玩家縱橫各種戰(zhàn)場的正統(tǒng)派戰(zhàn)略模擬遊戲。
系統(tǒng)和單位的性能都淺顯易懂,對於沒玩過戰(zhàn)略模擬的新手也可以輕鬆入門。另外還準(zhǔn)備了好幾種難易度,可以讓各種玩家享受到扎實(shí)遊戲性和高度戰(zhàn)略性。豪華配音陣容全語音詮釋的故事,以及令人心躍的遊戲音樂,都替本作世界觀增添更多色彩。
《TINY METAL:虛構(gòu)的帝國》有多種遊戲模式。以下介紹其中一部分的「活動」、「前哨戰(zhàn)」、「連線對戰(zhàn)」概要。
活動
除了可以享受故事,還可以和充滿魅力的角色縱橫整個戰(zhàn)場的故事模式。會依角色的成長而增加戰(zhàn)場難度,也讓故事的緊迫感隨之高揚(yáng)。
<活動模式故事>
沃爾芙拉姆(ヴォルフラム)循線尋找下落不明的兄長,來到厚雪覆蓋的山岳地帶.蘭滋角。可是在打聽兄長消息的同時,卻屢屢受到神秘?cái)橙斯簟A硪贿叄€有為了搜索失落技術(shù)的阿爾提米西亞軍官尼桑(ネイサン),以及要解析神秘?cái)橙四康牡募罟艑④娋攀牛ē磨猓?/span>
這三人的命運(yùn)在不知不覺中產(chǎn)生交錯,奔赴新戰(zhàn)場。
前哨戰(zhàn)
從大大小小約 60 張以上的地圖當(dāng)中,挑選喜歡的地圖和難度來磨練自己戰(zhàn)略並進(jìn)行攻略的遊戲模式。可以透過此模式在各式地圖進(jìn)行練兵和戰(zhàn)略演訓(xùn),為新的戰(zhàn)鬥做足準(zhǔn)備。
連線對戰(zhàn)
供玩家對戰(zhàn)的遊戲模式。詳細(xì)情報(bào)請靜待日後發(fā)表。
《TINY METAL:虛構(gòu)的帝國》相關(guān)資訊,日後會配合上架日隨時進(jìn)行發(fā)表。
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