(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-03-06 11:34:31 原文出處
使用數位人偶的情境模型
TRIGGER × Arc System Works
公布遊戲模式新情報
Arc System Works 近日公布了關於《KILL la KILL the GAME -異布-》(以下簡稱本作)收錄的對戰模式、畫廊模式情報。
公布遊戲模式新情報
公布關於《KILL la KILL the GAME -異布-》遊戲模式的新情報。
對戰模式
自由對戰
能在離線狀態以 CPU 或是 2P 玩家為對戰對手,輕鬆進行遊戲的對戰形式。能夠設定調整傷害比例的讓步設定及 CPU 的強度。推薦可用來確認角色的操作感,或是以喜歡的組合自由遊玩。
玩家對戰
能夠在連線環境下與好友輕鬆進行不需在意勝敗結果的對戰。與自由對戰同樣可調整讓步設定。另外,準備對戰時還能利用定型文聊天,用角色的談吐風格進行交流。
排名對戰
能在連線環境下享受認真對決的對戰。將根據勝敗結果使段位上升,盡量進行對戰,登上排行榜頂端吧!
畫廊模式
可回顧故事、欣賞音樂,或甚至製作情境模型!!花費遊玩遊戲時獲得的畫廊點數,解鎖畫廊模式內的各種項目。甚至也存在只有在此模式下才能欣賞到的私藏內容!?
動畫(アニメ)
能回顧在故事欣賞過的 3D 動畫部分。
重播資料(リプレイ)
能夠確認記錄下的過去對戰內容。觀看重播資料時,能自由操作鏡頭角度等項目,能以與平時不同的視點欣賞對戰。另外也能下載並欣賞排行榜前段玩家的重播資料。
音效測試(サウンドテスト)
能播放遊戲中 BGM。各樂曲都要用畫廊點數進行解鎖。
語音收藏館(ボイスライブラリ)
能聆聽遊戲內角色說出的臺詞。除了臺詞,也有演出聲優送給玩家的留言等內容,要用畫廊點數解鎖。
數位人偶
能選擇角色的 3D 模式、表情、鏡頭位置,於遊戲內製作情境模型的模式。只要湊齊素材就能製作出自己喜好的情景。模組、姿勢等內容要用畫廊點數進行解鎖。
用語辭典
能確認《KILL la KILL(キルラキル)》的登場角色、地點、道具等設定。
遊戲資訊
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(C) ARC SYSTEM WORKS / (C) TRIGGER?中島かずき/キルラキル製作委員會