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【試玩】你也要和我打嗎?格鬥漫畫改編手機(jī)遊戲《拳願(yuàn) ULTIMATE BATTLE》

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2019-02-25 18:08:26 原文出處

  CYBIRD 與小學(xué)館 Manga One 事業(yè)室將在 2019 年春季推出智慧型手機(jī)新作《拳願(yuàn) ULTIMATE BATTLE》(iOS/Android)。
 
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  本作品的原作是在漫畫 APP「Manga One」以及網(wǎng)路漫畫網(wǎng)站「裏 Sunday」上連載的格鬥漫畫《拳願(yuàn)阿修羅》,同時(shí)也是該作品的第一款智慧型手機(jī) APP。此款遊戲的特徵,就是在對(duì)戰(zhàn)中採用讓雙方角色輪流攻擊或使出技能的「回合制格鬥遊戲」概念,並且以智慧型手機(jī)遊戲特有的方式作出簡(jiǎn)易的設(shè)計(jì)。
 
  本文將介紹本作在 2019 年 2 月 14 日至 2 月 20 日之間實(shí)施的封閉 β 測(cè)試的試玩結(jié)果。
 

可以組出夢(mèng)幻的對(duì)戰(zhàn)隊(duì)伍!?
3 對(duì) 3 的回合制戰(zhàn)鬥

 
  本作品的戰(zhàn)鬥屬於回合制,每回合可以點(diǎn)擊「攻擊」或「技能」的圖示一次來決定該回合的行動(dòng)。遊戲中設(shè)計(jì)了具備各種效果的技能,比如可以造成比普通攻擊還要強(qiáng)大的傷害、回復(fù)體力等等。但是,使用技能需要消耗每回合累積的 SP,所以使用技能的時(shí)機(jī)就很重要了。
 
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    遊戲中也有設(shè)計(jì)自動(dòng)戰(zhàn)鬥或是省略特定畫面等具有智慧型手機(jī)風(fēng)格的要素,
    讓想儘快沉浸到作品世界觀裡的玩家也可以輕鬆地遊玩

  發(fā)動(dòng)技能之後就會(huì)出現(xiàn)原作中具有象徵性意義的戰(zhàn)鬥場(chǎng)景 Cut in,讓戰(zhàn)鬥的氣氛變得更為熱烈。相信肯定會(huì)有一些看過原作的玩家會(huì)像筆者一樣不由自主地說出:「喔喔,這不就是那個(gè)場(chǎng)景嗎!」
 
  主角十鬼蛇王馬對(duì)作品中的主要角色山下一夫所說出的臺(tái)詞:「你也要和我打嗎?(アンタも闘るのかい?)」,這句粉絲們都耳熟能詳?shù)呐_(tái)詞當(dāng)然也有在遊戲中出現(xiàn),原作的粉絲肯定會(huì)因此而會(huì)心一笑,而沒有讀過原作的人應(yīng)該也能感受到原作劇情的那種帥氣吧。
 
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    「你也要和我打嗎?」

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    「打吧」

  遊戲中可以選擇最多 3 名鬥技者參加戰(zhàn)鬥,因此可以自由編組自己喜歡的隊(duì)伍。在 CBT 中,可以確認(rèn)到除了主角十鬼蛇王馬以外,還有許多像是鎧塚薩百音(鎧塚サーパイン),亞當(dāng)?達(dá)德利(アダム?ダッドリー)、傑瑞?泰森(ジェリー?タイソン)、金田末吉等多名角色在遊戲中登場(chǎng)。
 
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      「拳願(yuàn)石轉(zhuǎn)蛋」是讓鬥技者加入我方的主要方法

  筆者試玩戰(zhàn)鬥部分之後感覺系統(tǒng)簡(jiǎn)明易懂,而且又是可以從容思考的回合制戰(zhàn)鬥,不擅長(zhǎng)動(dòng)作遊戲的人也可以順利遊玩,這方面給人很好的印象。
 
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  動(dòng)作順暢的遊戲角色魄力十足,尤其發(fā)動(dòng)技能的畫面更是不容錯(cuò)過。華麗的 Cut in 與專為各個(gè)角色準(zhǔn)備的各種劇情演出肯定能讓玩家興奮不已。
 
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  當(dāng)然,在頭目戰(zhàn)這樣的戰(zhàn)鬥裡,使用自動(dòng)戰(zhàn)鬥往往會(huì)陷入苦戰(zhàn)。這種時(shí)候最好重新檢視一下各種「技能」與「裝備」的安排。「技能」最多可以設(shè)定 4 種,而針對(duì)頭、胸、手、腹、腳等各個(gè)身體部位的「裝備」,則是最多可以設(shè)定 5 種。
 
  筆者個(gè)人最為喜歡的一點(diǎn),就是身體的裝備全部都是「胸大肌(大胸筋)」、「肱肌(上腕筋)」、「腹直肌(腹直筋)」等等的肌肉組織,會(huì)讓人不由自主想要吐槽「肌肉也可以當(dāng)作裝備喔!」,但這確實(shí)是很符合《拳願(yuàn)阿修羅》的要素。
 
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    使用「蛋白質(zhì)」等消耗性道具可以強(qiáng)化角色的等級(jí),而使用秘傳書或卷軸等道具則是可以強(qiáng)化技能

定期收入就是生命線
別忘了提升總公司(本社)的等級(jí)!

 
  在本作品中也有設(shè)計(jì)大富翁形式的「劇情模式(ストーリーモード)」、可以在經(jīng)過特定時(shí)間之後獲得金錢的「總公司」,以及與其他玩家進(jìn)行非同步戰(zhàn)鬥的「混戰(zhàn)(バトルロイヤル)」等要素。
 
  在劇情模式中會(huì)依照骰子投出的數(shù)字前進(jìn),不僅會(huì)與遭遇的敵人對(duì)戰(zhàn)而獲得資金,也有可能會(huì)失去目前擁有金錢,這種意外性與緊張感正是此種遊戲設(shè)計(jì)的特徵。
 
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    有可能會(huì)發(fā)生各式各樣的事件,比如恢復(fù)耐力(スタミナ)、獲得資金或損失金錢

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    可以欣賞到秘書秋山楓的入浴場(chǎng)景,令人愉悅的下載畫面

  還有,總公司可以透過「定期收入」的形式,隨著時(shí)間經(jīng)過而獲得資金,而透過消耗耐力的方式獲取經(jīng)驗(yàn)值就可以提升總公司的等級(jí),藉此總公司定期收入的金額與耐力的最大值也因而提升。此外,因?yàn)閼?zhàn)鬥必須支出資金,因此最好還是積極地提升本社的等級(jí)比較好。
 
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    忽略提升總公司的等級(jí)有可能會(huì)造成資金周轉(zhuǎn)不靈……?

  在與其他玩家進(jìn)行非同步對(duì)戰(zhàn)的混戰(zhàn)模式中,會(huì)與其他玩家彼此競(jìng)逐戰(zhàn)勝時(shí)獲得的點(diǎn)數(shù)(ポイント)。因?yàn)樵谛问缴蠈凫杜琶麘?zhàn),所以應(yīng)該會(huì)讓人越玩越起勁。
 
  另外,混戰(zhàn)中獲得的點(diǎn)數(shù)也可以在「混戰(zhàn)轉(zhuǎn)蛋(バトルロイヤルガチャ)」等功能之中使用,因此即使對(duì)排名戰(zhàn)沒有興趣,玩玩混戰(zhàn)也不至於會(huì)有什麼損失。
 
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    混戰(zhàn)的活動(dòng)內(nèi)容以及活動(dòng)期間都是預(yù)先決定的,因此千萬別忘記關(guān)注相關(guān)資訊

  將本作從頭到尾試玩過一次之後,筆者認(rèn)為,可以體驗(yàn)到《拳願(yuàn)阿修羅》原作的魅力就是這款遊戲最大的魅力。
 
  相較於「玩家在戰(zhàn)鬥中展現(xiàn)的技巧」,這款作品比較偏重於「對(duì)戰(zhàn)前的技能與裝備調(diào)整」,雖然遊戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)單,但就是因?yàn)闆]有那些困難的枝微末節(jié),才更讓人感覺可以輕鬆地融入《拳願(yuàn)阿修羅》的世界。
 
  喜歡原作的人當(dāng)然不在話下,而對(duì)於不熟悉原作的人來說,考量到免費(fèi)下載這個(gè)因素,這正是入門《拳願(yuàn)阿修羅》的最佳作品。各位在遊戲正式上線時(shí)不妨試著玩玩看。

 

(C)サンドロビッチ?ヤバ子,だろめおん / 小學(xué)館,CYBIRD

新聞評(píng)語

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