(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2019-02-25 14:22:34 原文出處
故事
在這個(gè)生命因輪迴轉(zhuǎn)生而繁榮的世界。
眾人們謳歌自己擁有的生命,並且對來世獻(xiàn)上祈禱。
對死亡表現(xiàn)出悲傷,會(huì)束縛生者,並讓死者遲疑。
也就是說對死亡表現(xiàn)出悲傷,本身就是會(huì)妨礙輪迴轉(zhuǎn)生的禁忌。
所以眾人把悲傷化為笑容來為死者送行。
只不過刻意忘記淚水的眾人內(nèi)心,也需要有人救濟(jì)。
因此誕生了一種職業(yè)--
被人們稱為守逝人。
救濟(jì)彷徨的死者靈魂「迷失者」,
也就是擔(dān)任生者和死者,現(xiàn)世和幽世間之調(diào)停者的存在。
守逝人是斷絕迷失者之不捨,把他們送往來世的人。
是會(huì)接觸到生者和死者的思念,尊重生命輪迴的人。
這是關(guān)於一個(gè)守逝人,
與他生命的故事--
世界設(shè)定
輪迴轉(zhuǎn)生的世界
在遊戲世界裡,存在『現(xiàn)世』:生者的世界,和『幽世』:死者的世界,以人類會(huì)不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪迴轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺(tái)。
獨(dú)特的倫理觀念
在這個(gè)世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會(huì)自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說如果對於親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會(huì)從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來說都會(huì)盡可能避免表現(xiàn)出感情。
迷失者的存在
因?yàn)槭艿奖灰暈榻傻摹笍?qiáng)烈感情」束縛,所以在死後從肉體中分離出來的靈魂,在『幽世』裡化為實(shí)體的存在。成為迷失者之後,就會(huì)從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會(huì)化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以淨(jìng)化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到『現(xiàn)世』。
守逝人
邦國為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)鬥部隊(duì)。
一般來說其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪迴轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無法辦到的時(shí)候,就要在魔物化之前加以處理。
鬼人
擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會(huì)魔物化,而是變成鬼人。雖然會(huì)失去記憶,但擁有基於其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇後,就可以借用鬼人的力量,與他們併肩作戰(zhàn)。
主角
卡迦祈
體現(xiàn)出輪迴轉(zhuǎn)生之理的年輕守逝人。
認(rèn)為讓人的生命能連結(jié)到來世是自己的世界。所以只要是為了完成任務(wù),就算要親手終結(jié)別人的性命也在所不惜。
在與一位神秘少女相遇之後,被捲進(jìn)一段血腥的命運(yùn)裡。
神秘少女與黑衣騎士
本作的特徵--
|
(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by Tokyo RPG Factory.