BANDAI 的手機遊戲新作《
Zenonzard(ゼノンザード)》(iOS / Android)宣布在 2019 年今夏開始營運。《
Zenonzard》是一款利用 AI(人工智能)技術的電子卡牌遊戲作品,「AI CARDDASS(エーアイカードダス)」的第 1 彈作品。本作運用了特化於卡牌遊戲的 AI,與 AI 之間的對戰(zhàn)、共鬥以及 AI 的育成是本作最大特色。
官方表示,透過角色擬人化 AI 夥伴的協(xié)助,能夠讓玩家更快克服卡片遊戲獨有的學習難度與上手時間。具體來說,將 AI 夥伴「CODE MAN(コードマン)」選擇加入隊伍,AI 除了會在戰(zhàn)鬥中協(xié)助玩家,也會提供對戰(zhàn)過後的戰(zhàn)鬥分析與牌組構成方面的建議。
關於遊戲的劇情部分,則由參與製作《
幻影死神(ブギーポップは笑わない)》等作品的上遠野浩平為原案負責世界觀設定,BANDAI 與 Straight Eage Inc. 共同進行原作的製作。
能夠進行與 AI 之間的戰(zhàn)鬥?共鬥/AI 的電子卡牌遊戲誕生
「AI CARDDASS」第一彈作品《Zenonzard》2019 年今夏開始營運
BANDAI(代表取締役社長:川口勝、本社:東京都臺東區(qū))日前開始活用 AI(人工智能)技術的電子卡牌遊戲新系列代號「AI CARDDASS」(エーアイカードダス),並且藉由與活用 AI 服務的企劃?開發(fā)?營運的 HEROZ(代表取締役:林隆弘 / 高橋知裕、本社:東京都港區(qū))之間共同開發(fā),現(xiàn)宣布作為第 1 彈作品推出的手機卡牌遊戲新作《
Zenonzard》(基本下載?遊玩免費 / 遊戲內(nèi)部分商品須付費)將於 2019 年今夏開始營運。主要客群目標鎖定為 10 歲後半~20 歲的男性。
《
Zenonzard》是在去年迎來卡片事業(yè)開始 30 周年的 BANDAI 所製作,全新的電子卡牌遊戲作品。本作重點包含,使用了特化於卡牌遊戲的 AI,「與 AI 之間的對戰(zhàn)」、「與 AI 共同戰(zhàn)鬥」、「AI 的育成」等新穎要素。對於 “規(guī)則複雜難以吸引初心者加入” 令人敬而遠之的卡牌遊戲本身,也能夠藉由角色擬人化 “AI 夥伴” 的幫助,減少學習卡牌遊戲過程中特有的難度與上手時間,能夠讓任何人都能立刻學習到一流玩家的遊玩實力。
遊戲本身也擁有主線劇情。原案?世界觀設定由人氣小説家?上遠野浩平(代表作:《
幻影死神》負責,由 BAINDAI 與 Straight Eage Inc.(代表取締役:三木一馬、本社:東京都千代田區(qū))共同進行原作的製作。除了能在遊戲進行之中體驗逐漸明朗化的人類與 AI 之間「戰(zhàn)鬥」與「共鬥」等精彩的主線劇情,在 2019 年今夏也將公開相當於 TV 動畫 1 話份量的宣傳動畫並提供 WEB 線上觀看,積極進行本作的跨媒體合作展開。
另外《
Zenonzard》也計畫實施能夠以即時影像合成出玩家與 AI 角色投影的戰(zhàn)鬥空間演出,不只是對戰(zhàn)玩家本身,也能讓觀眾體驗其中樂趣的展演類型戰(zhàn)鬥活動。並預定於 6 月日本國內(nèi)最大的 e Sport 活動「RAGE」中參與展出。
「AI CARDDASS」是指以「AI 將你訓練為一流玩家。」為宣傳口號,「活用 AI 技術的電子卡牌遊戲」的新作品。在本作,AI 將全面協(xié)助玩家,減少學習卡牌遊戲特有的難度與時間,無論任何人都能立刻學習以一流玩家的身手進行決鬥。
活用了 HEROZ 所提的獨立 AI「HEROZ Kishin」,本作搭載了共同開發(fā)的「卡牌遊戲特化型 AI」,能夠在各種場面中靈活發(fā)揮 AI 的功能。
玩家各自選擇擬人化的 AI 夥伴「Code Man」選擇加入隊伍以後,不只是戰(zhàn)鬥中會協(xié)助玩家,同時也會提供對戰(zhàn)結束以後的戰(zhàn)鬥分析與牌組構成方面的建議。
「Code Man」將隨著玩家的遊玩內(nèi)容與思考、習慣獲得各種的成長。即使是同樣外觀,內(nèi)在性格也會隨著遊玩內(nèi)容與頻率有所不同。
不只是提供協(xié)助功能,同時也準備了作為 “應該打倒的存在” 功能的 “AI 角色”,在遊戲中任何人都能享受「人類 vs AI」的樂趣。
-
「AI 提供建議」示意圖
-
「戰(zhàn)鬥分析」功能的示意圖
與 HEROZ 的共同開發(fā)
HEROZ 是以「震驚心靈」為核心理念,目標是「創(chuàng)作出以 AI 技術震驚世界的服務」,以將棋 AI 的開發(fā)培養(yǎng)深度學習的機械學習技術,利用這些專門技術的獨立 AI「HEROZ Kishin」推向各種不同的産業(yè)。
在娛樂領域部分,目前提供了玩家對戰(zhàn)對手的 AI、進行玩家行動分析的 AI、提升行動分析精密程度與玩家接續(xù)率的 AI、偵測遊戲中的程序錯誤並進行自動測試的 AI 等等。在將棋 AI 方面則擁有在電王戰(zhàn)史上首度於職業(yè)棋士與名人戰(zhàn)勝出的「Ponanza」、在電腦將棋選手權中獲得第 1 名的「Apery」等等、讓「人類 vs AI」對戰(zhàn)中蔚為風潮的程序員在其中工作。
《
Zenonzard》部分則活用了 HEROZ 所開發(fā)的獨立卡牌遊戲專用 AI 技術,如同電王戰(zhàn)中 AI 擊敗職業(yè)棋士一般,在卡牌遊戲中也將展開「人類 vsAI」的精彩戰(zhàn)鬥。
「AI CARDDASS」《Zenonzard》發(fā)表會
“佐野日向子” 與知名 YouTuber 體驗《Zenonzard》的戰(zhàn)鬥空間!
BANDAI,日前舉辦了電子卡牌遊戲新系列代號「AI CARDDASS」第一彈作品《
Zenonzard》的發(fā)表會。以下紀錄為各位報導當天的現(xiàn)場狀況。
-
左起 Straight Eage 代表取締役 三木一馬、藝人佐野日向子(佐野ひなこ)、
BANDAI 代表取締役社長 川口勝、HEROZ 代表取締役 高橋知裕
發(fā)表會首先以 BANDAI 代表取締役社長川口勝、進行 AI 技術的開發(fā)?營運的 HEROZ 代表取締役高橋知裕的開場致詞開始,接著由與 BANDAI 共同進行原作開發(fā)的 Straight Eage 代表取締役三木一馬以及 BANDAI 的《
Zenonzard》製作人小谷英斗進行本作的故事觀與角色等説明介紹。透過會場特別準備的透明液晶顯示器,《
Zenonzard》登場的 AI 角色其中 1 人,擔任宣傳大使的「米娜(ミーナ)」登場,與其他來賓的對話炒熱會場氣氛。
-
BANDAI 代表取締役社長 川口勝
-
HEROZ 代表取締役 高橋知裕
接著由 MC 邀請?zhí)貏e來賓上臺,會場螢幕中便顯示出與 AI 角色對峙的藝人佐野日向子,順利實現(xiàn)《
Zenonzard》使用的戰(zhàn)鬥空間裡面與 AI 角色的首次共演。
-
在會場螢幕投影出與 AI 角色對峙的藝人佐野日向子
在發(fā)表會後舉辦的現(xiàn)場活動『THEZENONSHOW』中,在事前邀請與會的觀眾面前,進行了「最強 AIvs 人類代表」的展演表演,以及偶像型 AI 角色「諾諾茵(ノノイン)」的現(xiàn)場演出。同時也發(fā)表了決定製作宣傳動畫與實體卡片的販售,即將於日本國內(nèi)最大規(guī)模的 e Sport 活動「RAGE」參展等最新情報。
-
「最強 AI vs 人類代表」展演戰(zhàn)鬥的模樣
-
會場全景
本次邀請了報導媒體與招待來賓客等總計 147 名人員到場,發(fā)表會與現(xiàn)場活動在盛況之中落幕。
(C)BANDAI?STRAIGHT EDGE