今年剛好創(chuàng)立滿 50 週年的國際知名電玩大廠 NAMCO,創(chuàng)辦人 中村雅哉,今日應(yīng)全國工業(yè)總會(huì)之邀,於臺(tái)北國際會(huì)議中心所舉辦的「全國工業(yè)發(fā)展會(huì)議」中,演講自身經(jīng)營 NAMCO 50 年的心得。
中村雅哉一手創(chuàng)辦 NAMCO 的前身中村製作所,目前也擔(dān)任 NAMCO 集團(tuán)所屬各公司的高層經(jīng)營管理職務(wù),以及日本各娛樂與數(shù)位內(nèi)容協(xié)會(huì)的名譽(yù)職位,雖然年過 80,但仍舊活躍在各個(gè)領(lǐng)域。
演講會(huì)中首先介紹 NAMCO 自 1955 年由百貨公司天臺(tái)所設(shè)置,一次收費(fèi) 5 日?qǐng)A的兩隻電動(dòng)木馬產(chǎn)品起家,一直晉升到日本一流遊戲大廠的過程。中村雅哉表示,NAMCO 從創(chuàng)業(yè)之初便秉持著將技術(shù)融入服務(wù)業(yè)的精神,並將服務(wù)業(yè)導(dǎo)入智慧、情緒、感性等要素,創(chuàng)造出更高的附加價(jià)值,故後續(xù)便將當(dāng)時(shí)流行的「妖怪 Q 太郎(藤子不二雄原著)」以及迪士尼的卡通人物等角色引進(jìn)遊樂機(jī)器產(chǎn)品中。
在 1974 年,NAMCO 正式收購 Atari 日本分公司,踏入電子遊戲機(jī)的領(lǐng)域,並於 1979 年推出大收歡迎的《小蜜蜂(Galaxian)》,1980 年更推出了轟動(dòng)全球的《小精靈(Pac Man)》,自此 NAMCO 的遊戲席捲全世界,產(chǎn)生了爆發(fā)性的成長。當(dāng)時(shí)《小精靈》授權(quán)到美國後,最初兩年內(nèi)的年度營業(yè)額高達(dá) 500 億日?qǐng)A,年度利潤更高達(dá) 100 億日?qǐng)A,甚至成為一種社會(huì)現(xiàn)象,包括美國新聞周刊、時(shí)代雜誌 等知名刊物都曾專刊報(bào)導(dǎo)。
NAMCO 並於 1994 年與 SONY 合作開發(fā) PlayStation,推出包括《實(shí)感賽車》、《鐵拳》等遊戲,成為銷售超過 1 億臺(tái)的 PS 主機(jī)最有力的技術(shù)與軟體支援廠商,PS 主機(jī)今日的成就,NAMCO 可說是功不可沒。後續(xù)也不斷於 PS DC PS2 或 NGC、Xbox...等各硬體平臺(tái)推出許多暢銷遊戲。除了遊戲之外,也經(jīng)營包括主題樂園與電影事業(yè)等娛樂產(chǎn)業(yè)。
中村雅哉表示,當(dāng)年他閱讀到荷蘭歷史學(xué)家赫伊真加(Huizinga Johan)所著的「Homo Ludens(會(huì)遊戲的人)」中所闡述的「人類是為玩樂而生」這樣的人生觀後,對(duì)自己所從事的工作所具有的社會(huì)意義有所重新認(rèn)識(shí)與體會(huì),也因?yàn)檫@樣的人生觀,給了 NAMCO 的成員們信心與勇氣,「人類是為玩樂而生」也成為 NAMCO 的首要基本理念。
中村雅哉並提到,企業(yè)的發(fā)展全靠員工的能力,NAMCO 想要的是有專才、富創(chuàng)造性、有探究未知事物赤子之心的員工,而不是有學(xué)歷的員工,他認(rèn)為人的表現(xiàn)並不只是在聯(lián)考所呈現(xiàn)的學(xué)科分?jǐn)?shù)而已,而是在於特別突出的獨(dú)特才能。因此 NAMCO 徵才廣告一向別具創(chuàng)意,包括像是「集合吧! 有前科的人」、「成績單上有很多得 C 也很好啊」、「□肉□食是…弱肉強(qiáng)食還是燒肉定食」、「大學(xué) 8 年級(jí)生所收到的錄取通知書」等等徵才標(biāo)語,都再再說明 NAMCO 並不以成績或?qū)W歷來評(píng)斷人才的立場,而這些徵才廣告也成功的招募到包括今日 NAMCO 重要幹部與遊戲製作的人才。
最後,中村雅哉以「將來的產(chǎn)業(yè)振興必然會(huì)與文化息息相關(guān)。尤其是軟體產(chǎn)業(yè)這方面的觀點(diǎn)更是不可或缺。我自己親身經(jīng)營遊戲與電影,深知『文化是比軍事經(jīng)濟(jì)更強(qiáng)大,保護(hù)國家並傳遞國家魅力的第三種力量』」結(jié)尾,將自己 50 年來的經(jīng)營理念與看法與臺(tái)灣產(chǎn)業(yè)分享。而對(duì)於現(xiàn)場人士所提問,NAMCO 是否有計(jì)劃經(jīng)營遊戲開發(fā)人才培訓(xùn)學(xué)校,以及是否接受外國人加入的問題,他風(fēng)趣的表示如果有意願(yuàn)加入 NAMCO 的話,直接找他就好,他會(huì)盡可能的幫忙。
要遠(yuǎn)渡重洋到日本加入 NAMCO 或許困難度比較高,明日 NAMCO 將與臺(tái)灣樂陞科技(XPEC)簽署遊戲共同開發(fā)協(xié)定,有此志向的玩家不妨可以考慮加入臺(tái)灣樂陞,不但可以從合作對(duì)象的 NAMCO 獲得許多經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)上的支援,也可以發(fā)揮自己的創(chuàng)造力與專才,替國內(nèi)的遊戲產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)一份心力。