《全軍破敵》研發(fā)商 Creative Assembly 社群內(nèi)容負(fù)責(zé)人 Ella McConnell 今日在《全軍破敵》官方部落格宣布,旗下新作《
全軍破敵:三國(guó)》發(fā)售日期將延至 2019 年 5 月 23 日上市。
原本《
全軍破敵:三國(guó)》上市日期訂定為 2019 年 3 月 7 日,但 Ella McConnell 表示,整個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)正處?kù)斗浅>o張、忙碌與刺激的時(shí)期,對(duì)於這款作品他們有比以往更多的東西要展現(xiàn)給玩家,也正認(rèn)真地對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行評(píng)估,遊戲中有許多看上去很棒的新內(nèi)容,為了確保這些內(nèi)容的品質(zhì),他們決定把發(fā)售日期延至 5 月 23 日。
Ella McConnell 表示,他們?cè)凇?a class="acglink" target="_blank">全軍破敵:三國(guó)》中加入了整套新的複雜系統(tǒng),所以需要更多時(shí)間確保系統(tǒng)按照設(shè)定正常運(yùn)作,以符合玩家期待的《全軍破敵》體驗(yàn),更多的時(shí)間也對(duì)於減少 Bug、進(jìn)行本土化與最佳化有所幫助。他們認(rèn)為與其相較於不顧品質(zhì)而照發(fā)售日期推出,給玩家喜愛(ài)與完整的遊戲體驗(yàn)更為重要,雖然他們明白不是所有人都喜愛(ài)這個(gè)決定,但相信這是為了玩家與遊戲所做的最佳選擇。
她提到,遊戲目前正在持續(xù)最佳化的部分包括讓戰(zhàn)鬥動(dòng)畫能順暢切換,讓用語(yǔ)更加精確,符合高標(biāo)準(zhǔn)的本土化品質(zhì),確保光線等在不同氣候與環(huán)境變數(shù)下設(shè)定達(dá)到平衡等,他們正在審視整個(gè)遊戲內(nèi)容,看看哪裡還可以持續(xù)提升品質(zhì)。