任天堂於 2019 年 2 月 1 日公布,2019 財(cái)年第三季度(2018 年 10 月至 12 月)財(cái)務(wù)報(bào)告說明資料。其中,《
任天堂明星大亂鬥 特別版》在該季度內(nèi)出貨量已經(jīng)突破一千兩百萬片,成為任天堂公司史上銷售速度最快的家用主機(jī)遊戲,另外在主機(jī)銷售部份,NS 主機(jī)相對(duì)任天堂過去主機(jī)在亞洲市場的銷量可說是大幅度成長。
首先是針對(duì)在第三季度內(nèi)的娛樂商品最重要期間,也就是年末商戰(zhàn)的銷售成績詳盡解說。綜合本財(cái)年前三季度的銷售成績來看,NS 主機(jī)銷量應(yīng)該是無法達(dá)成原本定下的單年兩千萬臺(tái)目標(biāo),財(cái)年目標(biāo)下修為一千七百萬臺(tái),但是遊戲銷體銷量成績超乎預(yù)期,因此將財(cái)年目標(biāo)上調(diào)一千萬套成為一億一千萬套。
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本季度主要新作
在強(qiáng)勁的軟銷當(dāng)中,最顯眼的當(dāng)然還是《
任天堂明星大亂鬥 特別版(大亂闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》,在 2018 年 12 月 7 日於全球同步發(fā)售的本作,季度內(nèi)出貨量已經(jīng)突破一千兩百萬片,由任天堂調(diào)查的實(shí)銷數(shù)字也已經(jīng)突破千萬,成為任天堂公司史上銷售速度最快的家用主機(jī)遊戲。
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除今年新作外,前年度推出的主要遊戲銷售量也繼續(xù)穩(wěn)定成長
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10 月發(fā)售的《超級(jí)瑪利歐派對(duì)(スーパー マリオパーティ》,在季度內(nèi)創(chuàng)下五百三十萬出貨量記錄,本作充份發(fā)揮 NS 主機(jī)特有魅力,期待能夠在市場上成為長期持續(xù)銷售作品
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11 月發(fā)售的《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布(ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ)》,在季度內(nèi)創(chuàng)下千萬出貨量記錄,預(yù)期將會(huì)持續(xù)帶領(lǐng)系列玩家進(jìn)入 NS 主機(jī),連接到預(yù)定在今年下半發(fā)售的系列正統(tǒng)新作
而在主機(jī)銷售部份特別被提到的重點(diǎn),則是 NS 主機(jī)相對(duì)任天堂過去主機(jī),在亞洲市場的銷量可以說是有大幅度成長,在目前全球出貨量當(dāng)中,亞洲地區(qū)(不含日本)出貨量佔(zhàn)了 7%,相較也有在亞洲正式上市推出的 NINTENDO 3DS 主機(jī)的 1.4%,可以看出成長比例有多可觀。
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NS 主機(jī)在亞洲銷量有明顯的成長
接著談到公司未來的經(jīng)營方針,去年六月上任的新任社長古川俊太郎,將任天堂定義為「創(chuàng)造娛樂產(chǎn)品,帶給眾人歡笑的公司」,表示在社會(huì)連同娛樂業(yè)界不斷在變化的環(huán)境下,公司將會(huì)持續(xù)近年來定義的戰(zhàn)略目標(biāo),也就是「擴(kuò)大有接觸任天堂作品的人口」,積極活用「遊戲 IP」這個(gè)任天堂最強(qiáng)悍的資產(chǎn)。並將公司業(yè)務(wù)歸類為「遊戲?qū)S弥鳈C(jī)業(yè)務(wù)」、「智慧型裝置軟體業(yè)務(wù)」和「IP 發(fā)展業(yè)務(wù)」這三大支柱,在不同領(lǐng)域採取不同的戰(zhàn)略。
遊戲?qū)S弥鳈C(jī)依然會(huì)是任天堂最重要的核心業(yè)務(wù),堅(jiān)持「娛樂就是和其他人不一樣才有其價(jià)值存在」的獨(dú)創(chuàng)精神,持續(xù)提供給玩家各種新鮮的驚喜,體驗(yàn)到因?yàn)橛羞[戲?qū)S弥鳈C(jī)才能夠辦到的任天堂娛樂產(chǎn)品。
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去年 9 月開始的 Nintendo Switch Online,目前已經(jīng)有超過八百萬帳號(hào)數(shù)
在智慧型裝置軟體業(yè)務(wù)層面,重點(diǎn)除了要提供適合智慧型裝置的娛樂產(chǎn)品外,更重要的是透過智慧型裝置壓倒性的普及臺(tái)數(shù),讓全世界更多使用者能夠有和任天堂 IP 接觸的接點(diǎn),除了目前已經(jīng)在經(jīng)營的作品之外,將來也會(huì)持續(xù)投入更多全新遊戲,並不排除和更多有實(shí)力的公司合作。
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原本預(yù)定會(huì)在這個(gè)財(cái)年推出的《瑪利歐賽車巡迴賽(Mario Kart Tour)》,為更進(jìn)一步提昇遊戲水準(zhǔn),決定延期至 2019 年夏季推出
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新公開和 LINE 公司合作推出的全新智慧型手機(jī)遊戲新作《瑪利歐醫(yī)生 世界(暫譯,Dr. Mario World)》,預(yù)計(jì) 2019 年夏季推出
至於 IP 發(fā)展業(yè)務(wù),最重要的目的就是透過和合作伙伴推出的多方面不同產(chǎn)品,製造在遊戲以外也能「接觸到任天堂 IP 的機(jī)會(huì)來擴(kuò)大人口」。透過各種角色商品、主題樂園,以及影像產(chǎn)品等管道,製造出讓客戶在一般日常生活當(dāng)中,就能夠接觸到任天堂旗下角色與世界觀的環(huán)境。公司認(rèn)為這些措施,最終都會(huì)成為任天堂整體事業(yè)的競爭力來源,更進(jìn)一步提昇任天堂旗下 IP 的價(jià)值。
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相關(guān)產(chǎn)品會(huì)和伙伴企業(yè)合作,推出適合當(dāng)?shù)氐漠a(chǎn)品
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目前正在進(jìn)行的兩個(gè)大型專案,與環(huán)球影城合作的超級(jí)任天堂世界主題樂園,還有和照明娛樂合作的動(dòng)畫電影《超級(jí)瑪利歐》