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左為大涼山製作組的製作人蔣沁江先生(蔣 BOSS)
約會(huì)方面,我們是採用 Gal Game(強(qiáng)調(diào)與美少女們互動(dòng)的遊戲類型)的形式讓玩家能夠與各個(gè)精靈之間進(jìn)行情感上的交流,同時(shí)針對劇情展開探索。在戰(zhàn)鬥玩法則以橫向卷軸、即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)鬥方式為主。而在戰(zhàn)鬥中也加入了比較多的核心玩法,舉例來說,玩家可以自由的選擇搭配精靈們的技能以及天賦,並且利用彈性十足的主動(dòng)技能及被動(dòng)技能來影響戰(zhàn)局;精靈之間的羈絆也會(huì)在戰(zhàn)鬥中進(jìn)一步提升玩家的實(shí)力。
GNN:本作目前在中國的成績?nèi)绾文兀?/span>
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):基本上《
約會(huì)大作戰(zhàn):精靈再臨》在上市當(dāng)日後於中國 iOS 下載排行榜來到第三名,至於在 bilibili、TapTap 等中國著名的平臺(tái)中也在下載及營收排行榜中拿到第一名的好成績。
GNN:由於本作已經(jīng)在中國推出,對於已推出的活動(dòng)是否會(huì)陸續(xù)更新呢?
GNN:對於沒有接觸過《約會(huì)大作戰(zhàn)》輕小說的玩家,本作有哪些吸引他們的地方嗎?
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):原則上我們主要還是針對喜歡 ACG 文化的玩家來製作這款遊戲,其實(shí)以 Gal Game 這個(gè)遊戲分類來說,喜愛的玩家也不在少數(shù),而我們也希望沒有接觸過《
約會(huì)大作戰(zhàn) DATE A LIVE》的玩家可以透過遊戲劇情、動(dòng)畫以及精美的立繪等方式來了解原作,進(jìn)而熟悉這個(gè) IP 及文化。至於注重遊戲性的玩家,相信在本作的戰(zhàn)鬥中也能吸引他們的目光。
GNN:原作中有許多充滿魅力的角色,製作人是否有特別喜愛哪一位角色呢?
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):截至目前為止,作品中已經(jīng)有眾多形形色色的精靈,大部分的精靈們?nèi)藲舛己芨撸袷恰肝搴忧倮铩埂ⅰ笗r(shí)崎狂三」等角色,不過我的最愛還是「夜刀神十香」。基本上玩家都很清楚我的真愛是夜刀神十香,她就是我的女兒(笑)。在我剛接觸《
約會(huì)大作戰(zhàn) DATE A LIVE》動(dòng)畫以及小說時(shí),當(dāng)下即被十香深深地打動(dòng),因此非常喜歡她。
GNN:今後是否會(huì)針對臺(tái)港澳的玩家推出在地化活動(dòng)呢?
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):這方面是肯定的,同時(shí)這也是我們現(xiàn)在必須努力學(xué)習(xí)以及嘗試之處。以臺(tái)灣來說,我們會(huì)希望更加貼近當(dāng)?shù)匚幕瑏K且尋求與玩家直接對話的管道,與玩家們多多溝通及交流。
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):老實(shí)說還是希望玩家能夠用心體驗(yàn)本作,我們在遊戲中製作了大約 800 MB 的遊戲動(dòng)畫影片,數(shù)量相當(dāng)豐富。製作組為此投入大量的精力來製作動(dòng)畫以及劇情,足見我們對此的重視程度。目前《
約會(huì)大作戰(zhàn):精靈再臨》陸版遊戲容量已經(jīng)達(dá)到 1.9 GB,內(nèi)容非常龐大。
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):是的,我們完全使用與《
約會(huì)大作戰(zhàn) DATE A LIVE 第三季》動(dòng)畫陣容相同的原班人馬來重新錄製全新配音。也因?yàn)槲覀儝裼?Gal Game 的玩法,因此更加重視劇情及聲音上的演出,主線劇情、大型資料片副本更搭配全語音,嘗試讓玩家更能沉浸在遊戲之中。主介面中的看板娘則使用 LIVE 2D 讓玩家能夠與其互動(dòng),同時(shí)提供許多時(shí)裝讓玩家添購。
GNN:未來會(huì)考慮與其他 IP 展開聯(lián)動(dòng)合作嗎?
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):目前其實(shí)有很多個(gè)計(jì)畫正在推動(dòng),不過因?yàn)樯形炊ò杆钥赡懿槐阃嘎丁nA(yù)計(jì)接下來有和其他日本知名的 IP 來聯(lián)動(dòng),請玩家們敬請期待。
遊戲製作人蔣沁江(蔣 BOSS):現(xiàn)在計(jì)畫是在 4 月初推出,3 月會(huì)展開刪檔測試。主要是因?yàn)樗脑掠幸粋€(gè)很重要的日子,跟某位角色的生日有關(guān)。
GNN:最後,有沒有想對玩家說的話呢?