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《SD GUNDAM G世代 火線縱橫》遊戲開發總監宮城嘉樹(左)與製作人塚中健介接受媒體訪問
宮城嘉樹與塚中健介今日來臺出席臺北電玩展舞臺活動,在活動後特別撥空接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,以下為訪談摘要整理:
問:為什麼這次遊戲選擇這四部作品,而非其他《鋼彈》作品?
塚中健介:上一個作品為止是以宇宙世紀為中心,從第一部到第二部已經有種完結的感覺,之後這次會想以新世紀的作品作為主軸。
說句良心話,我也很希望把更多《鋼彈》的作品進入這次的遊戲中,我自己還蠻喜歡《機動新世紀 GUNDAM X》的,可是因為《
SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫》很多東西都要重新製作,像戰艦這些,在這樣的考量下所以就選擇了這些作品。例如 MS 機體操作都有重新調整,讓人感覺有更真實比例的感覺,如果把所有作品都納入的話,重新調整的機體數量會太多,那就無法保證機體的品質良好,所以決定以四個新世紀為主,然後更深入地去處理這些機種。
像這次新作四個大作品都是很受觀眾歡迎的,遊戲有些新系統我們也還沒有公布,如果公布後玩家就可以更深入去感受角色與機種的魅力,希望大家期待之後公布的新資訊。
宮城嘉樹:G 世代其中一種是享受歷代作品跨界樂趣的「Break 型」,可以忽略劇情、彼此交錯,享受意想不到的新鮮感。那這次《
SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫》採取的是「原作追溯體驗型」,重視得是讓玩家一步一步地深入體驗內容,所以沒有採用交錯的內容,而是按劇情一步一步來。
雖然這次是以原作追溯體驗型來製作,但玩家在沈浸一個世紀世界觀時,也可以按照個人喜好,把其他作品的駕駛角色、機種自由放入現在正在享受的世界中,從某個角度來說,也是融合在一起。我們這次會想要用原作追溯體驗型,也是想要挑戰看看這四大作品世界觀如果同時放入一個遊戲中,玩家來追溯體驗的話會有什麼樣的效果,這是我們最想挑戰的地方。
塚中健介:目前為止的話,《鋼彈》還有很多其他作品是沒有讓玩家可以原作追溯的,這方面我們想要多下點功夫。至於另一個「Break 型」也是很有魅力的,在思考探索有沒有另一種讓其他作品融合的方式,因此這是目前我們在考量的方向,但還沒有具體計畫。
問:這應該是這系列第一次登入 PC 版,為什麼做這個決定?
塚中健介:我們知道 PC 平臺玩家是非常多的,希望讓更多玩家享受這個作品,所以從這代作品做出這個決定。上次作品主要出在 PS4、PS VITA,這次我們想要多挑挑戰點、挑戰三主機平臺,可以多一點平臺。
問:那 PC 版也有中文版嗎?
塚中健介:有的。
問:PC 版開發時,比起其他家用主機版本有遇到困難嗎?
塚中健介:對,有遇到些困難,現在正在遇到困難,也很努力在開發與解決(笑)。開發 PC 版最大問題在於玩家電腦規格都不太一樣,如何讓每個規格不一樣的玩家,可以享受同樣遊戲品質,是我們正在下功夫的地方。
問:這次作品強調是原作最佳體驗,但像《鐵血孤兒》是主角全滅的劇情,那遊戲上會如何呈現?
宮城嘉樹:您說的沒有錯,《鐵血孤兒》主角是在劇情全滅。我們打算按照原作方式讓玩家來體驗,會用遊戲好好呈現他的劇情。
問:那駕駛員的特寫畫面是每個駕駛員都有?
塚中健介:只要是召募來的駕駛員全員都有準備他的動畫。
問:這次《SEED》重點是異端系的,處理異端型機體設計圖有沒有什麼特別的地方?
宮城嘉樹:四個世界觀有四個獨立的設計圖研發路徑。
塚中健介:像 SEED 世界異端系列本身有很多分支,本身設計圖就有很多種。
宮城嘉樹:我們在開發遇到很有趣的事情是當在同一個世界觀時,設計圖的機體強弱很容易掌握到,但這次混了四個世界觀,同樣機體同樣強度遇到其他世界觀橫向比較的話,要如何平衡四個世界觀的機體強弱,這是目前遇到困難也很有趣的地方。
問:遊戲是一開始就可以選擇四個世界遊玩嗎?
塚中健介:對,一開始就可以選擇喜愛的世界。
塚中健介:針對 DLC 目前沒有具體規劃,本作出現四世界的機體已經很多,要如何分配都已經花時間在思考,所以目前沒有特別在思考 DLC 這件事。
問:這次是以四個世界觀來製作此作品,會有原創或隱藏機體嗎?
塚中健介:像剛剛我們在舞臺上公開的新的駕駛員與機種,保志總一朗有為煌.大和配音,也為卡納得˙帕爾斯配音,有些過去沒有配音的部分也會這樣調整,那關於新的機種方面,剛剛 PV 中沒有介紹到的新機種與駕駛員還會陸續公開,那日後除了 PV 會介紹到的駕駛員和機種外,會不會還有呢...嗯....也不能說是沒有啦。
問:本作中有那些新要素?
塚中健介:剛剛有在臺北電玩展舞臺介紹遊戲主要系統,至於《
SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫》比較新的系統,目前還沒辦法公開,希望玩家等待今後的情報。我們現在針對作品獨特系統的考量,主要不會是以戰線為主,而是讓機體本身有更加帥氣的行動方式來呈現這樣。
問:可以問整個遊戲中機體數量?
問:請問機體分配上四個世界會是平均的嗎?
宮城嘉樹:我們會盡可能達到相同的數量。
問:剛剛在舞臺上說這部作品會在 2019 年發售,那到底是何時?
塚中健介:我們希望天氣還沒有變冷的時候就能問世,但目前還沒確定。