由臺北市電腦公會主辦的「亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit)」即將在 1 月 24 日至 25 日在臺北世貿(mào)三館登場,今年主題聚焦電子競技、VR 虛擬實境、區(qū)塊鏈應用、獨立遊戲、遊戲開發(fā)、營運行銷等六大領域,本次更配合獨立遊戲擴大展出規(guī)劃「INDIE SALON」專場,打造跨國開發(fā)者交流平臺。
遊戲產(chǎn)業(yè)商機有多大?不容錯過的全球趨勢議題分享
本屆議程勾劃電競生態(tài)圈,由 2018 年甫邀請日本主要遊戲廠商成立的日本電競聯(lián)合會(JeSU)分享第一手日本電競推廣現(xiàn)況,此外 AORUS 技嘉科技、ROG 玩家共和國將以打造全球電競品牌經(jīng)驗,各自帶來深度產(chǎn)業(yè)觀察;臺灣電競股份有限公司(TESL)接棒分享臺灣發(fā)展電競實體活動的潛力與價值,並由知名大廠 NVIDIA 從硬體角度論述近未來遊戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展可能性。區(qū)塊鏈熱潮全球狂飆,Alphaslot 將從挖掘遊戲新商機角度切入,闡述區(qū)塊鏈改革遊戲行業(yè)的未來性。
長期致力 VR 虛擬實境的 HTC 將從第一線角度陳述產(chǎn)業(yè)、消費面的 VR 科技與遊戲發(fā)展進程,日本手機遊戲大廠 KLab 則帶來目前正在日本盛行的女性向手機遊戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況。美國雲(yún)端服務商 Cloudflare 則以網(wǎng)路產(chǎn)業(yè)聞之色變的 DDoS 攻擊的企業(yè)防範機制,傳授第一手實戰(zhàn)經(jīng)驗。網(wǎng)路娛樂消費規(guī)模逐年飆速成長,全球擁有超過 12 億用戶的影音廣告平臺 ironSource 以變現(xiàn)角度分享客戶案例,帶來更多營運思維。而在臺長年扎根擁有成功營銷經(jīng)驗的蝴蝶數(shù)位娛樂,這次要從在地廠商身份出發(fā),深度剖析臺灣市場產(chǎn)值結構。
電競生態(tài)圈高峰論壇好評再續(xù)辦 產(chǎn)官學講座碰撞新火花
臺灣電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展有成,不少電競品牌大舉進駐今年臺北電玩展,帶來不久前在全球最大消費型電子展 CES 2019 亮相的電競新品,本次特別規(guī)劃「電競生態(tài)圈高峰論壇」,邀請到 TESL 臺灣電競聯(lián)盟、《
英雄聯(lián)盟》與《
傳說對決》在臺營運商 Garena、ROG 玩家共和國、以及臺北城市科技大學等各界代表共同與談,並由 Yahoo 奇摩電競頻道擔任主持,透過產(chǎn)官學交流的過程,期望能夠激盪出更多產(chǎn)業(yè)發(fā)展與國際接軌的機會。
APGS 首開 INDIE SALON 跨國遊戲開發(fā)經(jīng)驗大揭密
另外,主辦單位首度設置「INDIE SALON」場次,邀請全球優(yōu)秀獨立遊戲人才,分享開發(fā)經(jīng)驗、營運心得以及發(fā)展成就,為獨立遊戲開發(fā)者以及有志投身獨立遊戲領域者,提供相互切磋的良好交流舞臺。創(chuàng)動遊戲?qū)⒁缘谌朔Q動作 RPG《
永劫回廊》為題,探討目前正於單機遊戲領域異軍突起的「Roguellike」玩法類型開發(fā)心得。在臺展開群眾募資、成功募集超過 2,000 名玩家響應的玻璃心工作室,將分享新作 2D 橫向動作捲軸遊戲《
守夜人:長夜》從無到有的獨立遊戲製作過程。從學生畢業(yè)作品到人氣音樂節(jié)奏遊戲《
喵斯快跑 Muse Dash》,來自中國廣州的 PeroPeroGames 要以自身經(jīng)驗暢談如何為角色動畫注入生命力。從平面設計到遊戲開發(fā),題母設計創(chuàng)辦人以一己之力開發(fā)的解謎遊戲《
巷弄探險》橫掃國內(nèi)外獨立遊戲獎項,將一舉揭露一人開發(fā)的決心。
曾於草創(chuàng)時期歷經(jīng)風雨幾近解散的 Yurif,如今雨過天晴齊心合力,這場將分享許多開發(fā)者苦惱的團隊管理心法。劇情是遊戲的靈魂,Appnormals Team 要在現(xiàn)場與聽眾談論獨立遊戲劇情的鋪陳技巧。論壇最後一場將由日本重磅媒體 IGN Japan 的寫實觀察分享當?shù)剡[戲開發(fā)者的最新消息,1 月 25 日下午 3:00「Indie Game Panel」壓軸將由跨國講者共同帶來不同地域的開發(fā)經(jīng)驗匯集與深度探討。同時,1 月 24 日下午 4:00 至 5:00 將於世貿(mào)三館「INDIE SALON」舉辦「獨立遊戲開發(fā)大獎(Indie Game Award)頒獎典禮」。(詳細議程內(nèi)容請以 APGS 亞太遊戲高峰會官網(wǎng)為主)