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【試玩】日系風(fēng)格MMORPG 《永恆:宿命起源》雙平臺上架 集結(jié)夥伴一起推王吧!

作者:碳烤青蛙│2019-01-16 23:38:11│巴幣:2│人氣:5721
    以日系風(fēng)格、魔幻世界為背景,EYOUGAME開發(fā)的《永恆:宿命起源》於今年1月10日在雙平臺上正式上架。
    為了吸引更多玩家一起同樂,EYOUGAME也同步推出《過年猜謎,100萬等你拿》的活動,只要能於活動期間內(nèi)猜出全臺EYOUGAME所包下個公車總數(shù),即可與中獎的玩家一起瓜分獎金,詳情可以官網(wǎng)查詢。

操作系統(tǒng)

    本作的類型屬於MMORPG,遊戲的操作介面是近年來常見的橫向搖桿模式,在移動上除了左方的旋轉(zhuǎn)控制外,也可以直接透過觸屏來進(jìn)行移動,實現(xiàn)單手遊玩的可能。
在進(jìn)入遊戲後,有鑑於手機畫面偏小,畫面上的各系統(tǒng)都可以縮小至角落,以至於在遊玩上不會感到壅塞,也能享受到主打的日系風(fēng)格畫面。

操作介面


操作介面(縮小版)

    在任務(wù)的部分,採用的是自動尋路,到目的地與NPC對話後會自動繼續(xù),直到主線等級不夠時才會停止,能免除掉前期繁雜的練等,算是一大好處。遊戲中的支線任務(wù)相較於其他遊戲來說較為簡單,主要都是引導(dǎo)玩家進(jìn)行隨著等級開啟的新系統(tǒng),並在結(jié)束後給予些許綁鑽,讓無課玩家也能購買部份的商城道具。

戰(zhàn)力系統(tǒng)

    本作中含有大量提升角色能力的系統(tǒng),綜整之後會有一個戰(zhàn)鬥力數(shù)值,在進(jìn)行多人組隊時也只能看到這個屬性,可以藉由這個屬性來判斷對方。
    在提升戰(zhàn)力的方面,影響最大的莫過於裝備,裝備除了穿戴等級之外,還有星等和品質(zhì)的差別,品質(zhì)從最低的綠色、藍(lán)色、橘色到最高級的紅色,星等則是從無星等依次向上,目前最高看到的是三星等,不過星等的出現(xiàn)實在是滿靠運氣的,三星更是少之又少,還是以一星較為大宗。
    而在裝備的強化上,是這遊戲中最主要的金幣消耗來源,每次強化都是提升部分熟練度,熟練度到達(dá)上限時才會增加等級,再加上每件裝備都可以強化,基本上95%的金幣都會投在這個地方,在這邊教大家一個重點,裝備強化後提升的能力值是線性的,但花費的金幣卻是非線性的,也就是說平均的強化裝備會比單一強化來的劃算,可以嘗試看看。另外再替換高等裝備的時候,相同部位的強化等級也會傳承下去,所以不需要考慮到浪費金幣的問題。

同級裝備的星等比較


裝備強化系統(tǒng)

    其次提升戰(zhàn)力的地方就莫過於精靈和坐騎,兩者雖然名稱不同,但在系統(tǒng)的設(shè)計上是較為相似,提升兩者最主要的方式就是增加他的星等,當(dāng)星等到達(dá)10星之後就會上升一個階層,外觀也會隨之改變,但精靈還多了一個功能,就是能夠吞噬裝備來提升等級,每當(dāng)打到裝備的時候都能提升戰(zhàn)力,又能夠順便清理背包,一舉兩得。

坐騎系統(tǒng)
 

精靈系統(tǒng)

    剩下的部分就留著讓想玩的玩家自行去發(fā)掘,研究這些系統(tǒng)也是遊戲的一大樂趣。

多人遊玩

    既然身為一款MMORPG,多人遊玩必定也是賣點之一,在本作中的裝備和經(jīng)驗來源大多數(shù)都來自於組隊遊玩或是多人競技的部分。
    在裝備的獲取上,除了平常在野外打怪掉落外,最高級的紅色裝備都需要透過組隊的裝備副本或是多人搶奪的世界首領(lǐng)來取得,裝備副本的掉落機制類似某D開頭的線上遊戲,只會看到屬於自己的部分,所以不會有搶裝備的問題。而世界首領(lǐng)則是看DPS來決定掉落的物品屬於誰,當(dāng)然也能殺人越貨,把其他玩家打掉來搶掉落歸屬判定,假如不想PVP的話,遊戲中也有和平模式的世界首領(lǐng),不用擔(dān)心會被補尾刀囉。

組隊經(jīng)驗副本
 

世界首領(lǐng)種類
 
    除了隨時能玩的系統(tǒng)外,遊戲中也有特定時間才會開啟的限時活動,而這些活動的獎勵都相當(dāng)豐富,能不能超越別人就看有沒有參加這些東西。活動的類型主要分成兩種,PVP和PVE,PVE類型的像是回答問題、蒐集材料或是單純進(jìn)入地圖掛機,通常獎勵都是經(jīng)驗值,而PVP部分的獎勵則是強化資源為大宗,無論是哪種類型的活動都非常推薦參加,活動的時間大多是在晚上六點~九點半之間,應(yīng)該是要配合上班族的作息而設(shè)計的。

限時活動週期表

結(jié)論

    以市面來上MMORPG手遊來看,《永恆:宿命起源》該做的系統(tǒng)都有做到,每天的日常不多,不會有作業(yè)感,對上班族來講算是非常適合,至於很多人詬病的VIP系統(tǒng),以RPG來說,以錢換時間合情合理,畢竟不玩競技類還是可以體驗到大部分的內(nèi)容。
 
    順便講一下,如果有想加入的玩家,建議進(jìn)入最新的伺服器,這樣你在蒐集裝備上會比較順利一點,1/16剛好也新增了家園系統(tǒng),是跟上的好機會。

新增的家園系統(tǒng)

                     
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留言共 23 篇留言

aka
嗯嗯

01-21 11:15

Qoo
這尛

01-21 11:24

kaiouo
明明就標(biāo)準(zhǔn)中國糞game風(fēng)格

01-21 11:24

邊緣の祭絲
這樣也能日系

01-21 11:37

夜月
怎麼看都是中式風(fēng)格?

01-21 12:02

遠(yuǎn)遠(yuǎn)
很像中國vip自動導(dǎo)航遊戲...

01-21 12:09

新手
怎看也是中式...

01-21 12:18

伊海那路
這種通常就是我不會去玩的OuO

01-21 12:36

Roach
屠龍寶刀,點擊就送

01-21 12:51

摘月
1刀爆裝備,1刀999級

01-21 13:09

倉田紗南
這感覺很不日系...-_-[e17]

01-21 13:31

夜夜
可以組隊一起其實算還不錯的吧

01-21 13:31

小杰
別侮辱日系這個名詞

01-21 13:36

Mercy
騙一波就跑的節(jié)奏

01-21 13:39

moonxxz
好奇問問 那個BOSS難度會不會很高??

01-21 14:16

閒者之裔
日系...這明顯的就是對岸的風(fēng)格...
要記得,會強調(diào)"日系",基本上就不會是日本做的

01-21 14:22

今天家弘不加班
應(yīng)該是遊戲公司標(biāo)題打錯了吧 明明就是陸系風(fēng)格

01-21 14:59

姆咪獵人
中式日系VIP手遊

01-21 15:24

sony
這等級真的很好練~

01-21 15:34

冰影
這介面也太糞味了

01-21 15:37

到到
猜公車是滿特別的

01-21 15:38

hhhdd
這種假日本真中國的東西還敢拿出來報導(dǎo)真不簡單耶管理員= =

01-21 22:38

小不膩
原廠中國吳誤

01-22 19:10

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1喜歡★sammy820719 可決定是否刪除您的留言,請勿發(fā)表違反站規(guī)文字。


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