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英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商
Riot Games 與中國(guó)遊戲公司騰訊宣布成立新的新的獨(dú)立公司「騰競(jìng)體育」,將專注推動(dòng)中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
Riot Games 與騰訊今日在上海舉辦的 2019 中國(guó)《
英雄聯(lián)盟》電競(jìng)生態(tài)領(lǐng)袖峰會(huì)中,宣布成立獨(dú)立公司「騰競(jìng)體育」,並表示這是
Riot Games 與騰訊互動(dòng)娛樂(lè)共同討論的決策,雙方將建立電子競(jìng)技專門團(tuán)隊(duì),更加專注地投入在電競(jìng)生態(tài)的建設(shè)與營(yíng)運(yùn)方面。據(jù)了解,新公司「騰競(jìng)體育」位於上海,且
Riot Games 與騰訊股權(quán)占比為
50:50。
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圖片取自中國(guó)官方公告
官方表示:「騰競(jìng)體育將致力於把《
英雄聯(lián)盟》電競(jìng)打造成中國(guó)最專業(yè)、最有影響力和最具商業(yè)價(jià)值的體育賽事,成為電競(jìng)行業(yè)的先行者,開(kāi)拓者和領(lǐng)導(dǎo)者。在中短期目標(biāo)上,騰競(jìng)體育將首先圍繞在中國(guó)《
英雄聯(lián)盟》電競(jìng)這一核心品牌,藉由提高賽事?tīng)I(yíng)運(yùn)能力不斷提升產(chǎn)品品質(zhì)以優(yōu)化玩家體驗(yàn),持續(xù)反哺電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng),並樹立行業(yè)核心標(biāo)準(zhǔn)。而從中長(zhǎng)期來(lái)看,公司將致力於發(fā)展為一間具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力和影響力的電競(jìng)體育營(yíng)運(yùn)商,兼具內(nèi)容發(fā)展和平臺(tái)營(yíng)運(yùn)並實(shí)現(xiàn)擴(kuò)大商業(yè)收入的多元化和可持續(xù)發(fā)展。」
同時(shí),官方在會(huì)中同時(shí)公開(kāi)《
英雄聯(lián)盟》2018 年 LPL 賽區(qū)職業(yè)賽事數(shù)據(jù),該年度 LPL 聯(lián)賽觀看次數(shù)突破 150 億。