電競品牌 HyperX 在 2019 年消費(fèi)電子展(CES)發(fā)表 Cloud Orbit 和 Cloud Orbit S 兩款全新的高階電競耳機(jī)。官方表示HyperX Cloud Orbit 首度採用 Audeze 專利認(rèn)證的 100mm 平面磁性單體,讓玩家能聽到更精準(zhǔn)的聲音表現(xiàn);Waves Nx 3D 聲音技術(shù)則為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的沉浸式音效。Cloud Orbit S 更搭載了 Waves Nx 的頭部追蹤技術(shù),能以每秒 1000 次的速率追蹤玩家頭部細(xì)微的移動(dòng),同時(shí)提供穩(wěn)定而擬真的 360 度環(huán)繞音效。透過和 Audeze 與 Waves 的技術(shù)合作,HyperX 也首度將電競耳機(jī)提升至前所未有的等級,讓玩家的遊戲體驗(yàn)升級再進(jìn)化。
Audeze 創(chuàng)辦人兼執(zhí)行長 Sankar Thiagasamudram 表示:「電玩遊戲是最能夠展現(xiàn) Audeze 聲音技術(shù)的載體,因此我們選擇和 HyperX 合作,共同將 Audeze 的音質(zhì)推廣給廣大的玩家族群,除了為玩家提供戰(zhàn)場上的決勝優(yōu)勢,也希望藉此提升玩家整體的遊戲體驗(yàn)。」
Cloud Orbit 所採用的 100mm 平面磁性單體,包含了極薄的平面磁性振膜和強(qiáng)力的磁鐵陣列,能夠清楚而真實(shí)地呈現(xiàn)聲音的空間感,讓玩家在享受聲音清晰度和寬廣音場的同時(shí),還能藉由聲音判斷敵人所在的位置。
Waves Nx 科技則能夠追蹤玩家細(xì)微的頭部移動(dòng),以聲音定位在玩家的耳中重現(xiàn)高度擬真的聲音環(huán)境。官方表示不論是玩遊戲、看電影或是聽音樂,玩家都能體驗(yàn)虛擬實(shí)境的聲音效果。在遊戲中聽到對手或隊(duì)友發(fā)出聲響的時(shí)候,玩家只要稍微轉(zhuǎn)頭,就能確認(rèn)聲音的位置。
HyperX 表示:「我們長期致力於電競耳機(jī)的研發(fā)製造,同時(shí)也持續(xù)追求技術(shù)的創(chuàng)新和品質(zhì)的提升。這次透過和 Audeze 與 Wave NX 的技術(shù)合作,打造出 HyperX 首款平面磁性單體的耳機(jī),希望讓玩家能夠感受到耳機(jī)性能和遊戲體驗(yàn)的同步升級。」
Cloud Orbit 和 Cloud Orbit S 都具備了預(yù)設(shè)的效果等化器、3D 立體聲調(diào)校功能和可自訂的空間音效,讓玩家可依照自己的需求進(jìn)行設(shè)定。包裝內(nèi)同時(shí)附有三條可拆卸的連接線,無論是 PC、家用主機(jī)或行動(dòng)裝置的玩家都可搭配使用。可拆卸的降噪麥克風(fēng)也讓玩家在遊戲時(shí)能清楚溝通不受干擾,不玩遊戲時(shí)也可輕鬆拆卸。