NVIDIA 創(chuàng)辦人暨執(zhí)行長(zhǎng)黃仁勳在今(7)日舉辦的 CES 展前記者會(huì)宣布,將展開「G-SYNC 相容顯示器」認(rèn)證計(jì)畫,讓旗下支援 G-SYNC 的 GeForce 系列顯示卡能支援經(jīng) NVIDIA 認(rèn)證的 VESA Adaptive-Sync 規(guī)格顯示器,提供流暢、無撕裂、無閃爍的可變更新率畫面顯示。
G-SYNC 是 NVIDIA 於 2013 年推出的可變更新率顯示技術(shù),讓螢?zāi)徊辉僦荒芤怨潭ǖ母侣蔬\(yùn)作,而是能配合顯示卡畫面繪製速度主動(dòng)觸發(fā)畫面更新,解決固定更新率技術(shù)常見的「閃爍」、「延遲」與「撕裂」等問題。不過該技術(shù)是 NVIDIA 獨(dú)家推行,雖然具備技術(shù)優(yōu)勢(shì),但需要搭配 NVIDIA 自家的 GeForce 系列顯示卡以及搭載專用顯示模組的顯示器,因此普及程度有限。
競(jìng)爭(zhēng)品牌 AMD 則是於 2014 年發(fā)表名為「FreeSync」的可變更新率顯示技術(shù),採用能沿用既有顯示器硬體的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì),後被國際電子影像標(biāo)準(zhǔn)組織 VESA 納為開放標(biāo)準(zhǔn)並命名為「Adaptive-Sync」,彼此相容。因採取免授權(quán)費(fèi)與開放標(biāo)準(zhǔn)策略,獲得較多廠商支持與推出支援產(chǎn)品。除了 AMD 自家的 Radeon 顯示卡之外,採用 AMD 整合處理器的微軟 Xbox One X 亦支援該技術(shù)。
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Xbox One X
在經(jīng)過數(shù)年競(jìng)爭(zhēng)後,原本一直堅(jiān)持獨(dú)家標(biāo)準(zhǔn)的 NVIDIA 如今終於轉(zhuǎn)變,宣布將展開「G-SYNC 相容顯示器」認(rèn)證計(jì)畫,讓經(jīng)過 NVIDIA 內(nèi)部嚴(yán)格測(cè)試、確保能在支援 G-SYNC 的 GeForce 系列顯示卡上運(yùn)作無誤的 Adaptive-Sync 顯示器納入 G-SYNC 的支援行列。目前通過認(rèn)證的 G-SYNC 相容顯示器共有 12 臺(tái),主要來自 Acer、AOC、Asus、BenQ 等臺(tái)灣硬體周邊廠商的機(jī)種。
NVIDIA 今後亦將持續(xù)針對(duì)市面上的 Adaptive-Sync 顯示器進(jìn)行認(rèn)證,逐步擴(kuò)大支援範(fàn)圍。
除了支援 Adaptive-Sync 顯示器的計(jì)畫之外,NVIDIA 這次還發(fā)表多款符合新一代「G-SYNC Ultimate」標(biāo)準(zhǔn)的極致 G-SYNC 顯示器,具備最低 1Hz 起跳的寬可變更新率、超過 300 項(xiàng)認(rèn)證的高畫質(zhì)以及最佳 HDR 效果(1000nit 亮度搭配先進(jìn)處理器)三大特色。包括 Acer Predator X27、Asus ROG Swift PG27UQ 以及即將於 2 月上市的首款 BFGD 65 吋大型顯示器 HP OMEN X 65。皆具備 4K 解析度、1000nit 最大 HDR 亮度、384 分區(qū)動(dòng)態(tài)亮度控制與 DCI-P3 色彩標(biāo)準(zhǔn)。
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G-SYNC 不同層級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)
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HP OMEN X 65