NVIDIA 今(7)日宣布推出 NVIDIA GeForce RTX 2060,將 Turing 架構(gòu)顯示晶片(GPU)推向全球數(shù)千萬計(jì) PC 遊戲玩家,預(yù)計(jì)為當(dāng)代遊戲帶來卓越的效能提升,並利用光線追蹤以及 AI 功能強(qiáng)化繪圖能力。RTX 2060 將於 1 月 15 日起上市。
NVIDIA 創(chuàng)辦人暨執(zhí)行長黃仁勳在美國消費(fèi)性電子展(CES)開幕之際便宣布推出 RTX 2060,並表示:「對於全球數(shù)千萬計(jì)的遊戲玩家而言,次世代遊戲從今天開始正式起跑。桌上型電腦遊戲玩家的需求極高,而 RTX 2060 也將立下全新標(biāo)準(zhǔn),包含難以抵擋的售價(jià)、卓越的效能以及讓電影與遊戲間的界線變得愈發(fā)模糊的即時光線追蹤技術(shù)。對於遊戲界與我們產(chǎn)業(yè)而言,這是很棒的一刻。」
官方指出,RTX 2060 在當(dāng)今的遊戲運(yùn)作比前一代、同時也是 NVIDIA 最熱賣的 GTX 1060 GPU 快了 60%,而遊戲效果也超越了前一代更高階的 GeForce GTX 1070 Ti。透過 Turing 的 RT 核心與 Tensor 核心,RTX 2060 可以利用光線追蹤以每秒 60 幀的速度運(yùn)行《
戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 5》遊戲。
Turing 架構(gòu)的威力
RTX 2060 針對其核心的串流多處理器進(jìn)行升級,以便更有效地處理當(dāng)代遊戲運(yùn)算量大的作業(yè)負(fù)載。其支援同步浮點(diǎn)與整數(shù)運(yùn)算、可變速率遮蔽技術(shù)(adaptive shading technology)以及全新的統(tǒng)一記憶體架構(gòu),其快取是前一代的兩倍。當(dāng)代遊戲可以利用上述功能將運(yùn)作效能推升至 GTX 1060 GPU 的高達(dá)兩倍。
RTX 2060 配備 6GB 的 GDDR6 記憶體以及 240 個 Tensor 核心,其深度學(xué)習(xí)馬力高達(dá)每秒 52 兆次浮點(diǎn)運(yùn)算(teraflop),並透過深度學(xué)習(xí)超級採樣(Deep Learning Super Sampling; DLSS)提升遊戲效能。
DLSS 利用深度神經(jīng)網(wǎng)路萃取渲染場景的多項(xiàng)特癥,並聰明地結(jié)合來自多幀的細(xì)節(jié),以建構(gòu)出高品質(zhì)的最終影像。其結(jié)果與傳統(tǒng)渲染一樣清楚、俐落,但效能卻更高。
美商藝電(EA)與旗下工作室 DICE 近期將推出結(jié)合 DLSS 支援與針對即時光線追蹤進(jìn)行額外優(yōu)化處理的《
戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 5》升級,DLSS 搭配光線追蹤技術(shù)可以讓玩家同時獲得驚人的效能與光線追蹤的影像品質(zhì)。根據(jù)官方指出,初期測試顯示,同時開啟 DLSS 與光線追蹤功能的 RTX,其效能可媲美光線追蹤功能關(guān)閉時的幀率。
透過 GeForce Experience 獲取強(qiáng)大的擷取與分享工具
RTX 2060 具有 GeForce Experience 功能,此應(yīng)用程式讓桌上型電腦遊戲更易使用,並提供獨(dú)特且遊戲進(jìn)行間簡單易用的功能,包含:
可以利用後製處理技術(shù),讓玩家量身打造其遊戲外觀。官方指出,最新的濾鏡可將遊戲進(jìn)行的過程與照片轉(zhuǎn)換成油畫或水彩畫效果,或是達(dá)成有如電影般的外型或復(fù)古的 1980 年代造型。