隨著 2018 年接近尾聲,第三方調(diào)查機(jī)構(gòu) App Annie 也公布了 2018 年關(guān)於手機(jī)遊戲及應(yīng)用程式營(yíng)收、下載的相關(guān)資訊。事實(shí)上,在 2018 年間智慧型手機(jī)應(yīng)用程式的表現(xiàn)相當(dāng)亮眼,消費(fèi)者在該年度的消費(fèi)金額達(dá)到了歷年新高。
App Annie 指出,透過(guò) 2018 年 1 月 1 日統(tǒng)計(jì)至 2018 年 12 月 15 日的數(shù)據(jù),預(yù)測(cè) 2018 年 iOS 及 Android 的全球下載量已超過(guò) 1130 億次,較 2017 年相比成長(zhǎng) 10%。而從消費(fèi)金額來(lái)看,消費(fèi)者們的支出以每年超過(guò) 20% 的速度成長(zhǎng),預(yù)計(jì)總金額已超過(guò) 760 億美元。而最主要也是因?yàn)槭謾C(jī)遊戲消費(fèi)支出的成長(zhǎng),並且包含了非遊戲類應(yīng)用程式內(nèi)的訂閱金額持續(xù)攀升。
此外,行動(dòng)裝置也占據(jù)了使用者們更多的時(shí)間。在 2018 年內(nèi),在美國(guó)的一般智慧型手機(jī)用戶每日平均在應(yīng)用程式中花費(fèi)將近 3 小時(shí),與 2017 年相比成長(zhǎng)了 10%;與 2016 年相比則是增長(zhǎng)了 20%。
2018 年手機(jī)遊戲及應(yīng)用程式下載排行
圖片來(lái)源:App Annie
2018 年手機(jī)遊戲下載排行榜
對(duì)於智慧型手機(jī)領(lǐng)域來(lái)說(shuō),2018 年充滿了變化。包括社交影音應(yīng)用程式、休閒遊戲的崛起;大逃殺類型的遊戲佔(zhàn)據(jù)了人們的生活,全新的應(yīng)用程式類型持續(xù)在行動(dòng)裝置上誕生,帶來(lái)嶄新的應(yīng)用程式及更多的機(jī)會(huì)。
2018 年手機(jī)遊戲及應(yīng)用程式營(yíng)收排行
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圖片來(lái)源:App Annie
2018 年手機(jī)遊戲營(yíng)收排行榜
在營(yíng)收方面,則是由受到許多玩家歡迎的《
Fate/Grand Order》拔得頭籌,中國(guó)玩家喜愛的 MOBA 手機(jī)遊戲《
王者榮耀》居次,不過(guò)由於《
王者榮耀》在中國(guó)並非透過(guò) Google Play 商店上架,也因此受到影響;第三名則是推出多年的《
怪物彈珠》、而改編自線上遊戲《天堂》的《
天堂 M》則是位居第五名。從營(yíng)收排行榜中可看出,大多數(shù)仍是以推出數(shù)年的作品較獲玩家青睞;而從全球化的角度來(lái)看,能否在美國(guó)、日本、中國(guó)等大型市場(chǎng)持續(xù)取得優(yōu)勢(shì),積極拓展海外市場(chǎng)等因素對(duì)於營(yíng)收表現(xiàn)也十分重要。