《戰地王座:氏族爭霸》故事背景為遠古時期沃藍德大陸,巨龍守護下共同抵禦惡魔的各種族,在戰勝惡魔且巨龍也離開之後各自壯大,為了爭奪資源觸發了大小戰爭。在畫面上以3D全景為主,從主畫面就可以看出遊戲團隊在美術層面上想呈現的遠古大陸想法,所有的場景都是以3D、奇幻式大型山水風景為主。遊戲主要任務也包括了很有質感的小動畫觀看,以畫質來說是打造各年齡層接受度高的奇幻、可愛、立體風格為主遊戲。
▲穿插在主要任務中很有質感的小動畫
《戰地王座:氏族爭霸》除了玩家等級之外,最重要的就是「城堡」等級。遊戲中所有建築物都在浮空島嶼之上,以浮空的城堡帶動所有建築物的發展。
▲遊戲主畫面圖,浮空城堡是遊戲一大特色,也可以拖曳遠近觀看堡壘美景
涵蓋了所有傳統SLG遊戲的要素:資源平衡與戰爭採集
在玩法上,《戰地王座:氏族爭霸》是以策略為主軸,涵蓋了傳統策略遊戲該有的要素。城內玩法主要概念就是資源的平衡,包括以城堡為主帶動其他建築物升級、四種主要資源:糧/石/木/金幣的取得與消耗、各種建築物的數量與建造順序取捨等等。
野外玩法則是以戰爭與採集為主。除了可以對散落在不同位置的魔物進行討伐以獲得資源之外,也可以對其他玩家進行攻擊!
▲野外地圖可以進行魔物討伐
而遊戲中公會的重要性也不容小覷!玩家藉由公會可以集結成較強大的攻防勢力,公會也有專屬的公會商店可以購買特殊道具、貿易玩法則可以跟不同氏族都市通商,以基本的資源來換取外交、科技、遺跡等特殊玩法所需的道具。也有以公會為單位的要塞戰爭。
▲貿易可以用基本糧石木資源換取發展外交、科技與氏族遺跡的所需道具
除了打怪與打人之外,野外地圖也包括了資源田以及許多的中立氏族部落。各個部落可以進行偵察與攻擊,攻擊成功可占領該部落,以援軍部落為例,城攻佔領後可獲得兵量加成。而資源田則可以分派軍團進行資源採集。
▲援軍部落跟玩家基地一樣可以進行占領
▲野外地圖的資源點採集也可以獲得資源
野外玩法的每個出兵軍團又可以細分為部隊與英雄的選擇,也可以選擇不同的陣型出征。因為軍團有限,軍團的每個行動又需要行動力,所以在有限的時間內,分派軍團進行何種動作,評估自己時間收益與損傷,都和一般戰略遊戲一樣需要思考,可說是遊戲的重點玩法。
▲野外軍團由部隊與英雄組成,還可以調整陣型與兵量等細節
新加入RPG遊戲要素:英雄培養與戰役玩法
除了SLG元素之外,《戰地王座:氏族爭霸》遊戲中RPG的戰役推關玩法可以獲得不同的道具。
▲包含故事劇情的RPG戰役玩法
戰役玩法中也可以選擇不同的兵種與英雄,要特別注意兵種相剋與帶兩隊相同兵種可以發動兵種的陣列技能。遊戲中釋放技能可以手動選擇施放位置,因此RPG戰役玩法也不是戰力強就好了,相當需要技術與思考。
▲戰役玩法之前的編隊畫面
▲戰鬥施放陣列技能畫面
另外,培養不同的英雄也很重要,英雄本身就分為不同的兵種,各自有不同的主動、被動技能。遊戲中的英雄基本培養可以透過經驗藥水升級英雄,透過收集魂石來升階英雄。
▲英雄書記官希爾夏,是陪玩家走過遊戲前期的英雄之一
除了英雄基本培養之外,可以透過裝備符文強化英雄,不同的符文搭配將帶來非常多樣的加成效果,甚至還有符文套裝的設計帶來額外的效果和技能,可說是將RPG遊戲的養成觀念整合呈現。
▲英雄可以裝備符文
▲英雄造型變更
拓展遊戲豐富度:遊戲中玩家走向各有不同、更多玩法與活動
除了SLG與RPG玩法之外,遊戲中還有領主天賦、科技研發、聖龍殿堂等玩法,這些比起傳統策略遊戲單一方向的點法又更具變化性更加多元,因此每個玩家選擇的走向也不相同,增加遊戲的豐富度。
▲領主天賦可以分成戰爭與經濟層面
▲不同的科技知識點法
▲聖龍殿堂需要收集龍魂解鎖聖龍效果
遊戲中也有其他活動的設計,包括了提高研究勢力來獲取積分的普通活動之外,也有氏族部落玩法與地獄活動的討伐特殊魔物。這些玩法都讓遊戲有更多的可玩性。
▲遊戲中有許多玩法,絕不單調
此外,獨特的「飛船」玩法可以與不同的都市進行貿易,也可以從商船中進行不同的資源兌換跟貢品兌換。因此可以拼命發展自己想要發展的資源,利用貿易來補足自己比較缺少的資源,也巧妙地融入了一些商業經營的要素,玩法相當多元。
▲飛船的加入,滿足你對奇幻天空的想像
▲飛船的貿易功能,可以選擇跟不同氏族城市進行貿易
▲商船可以進行資源兌換
《戰地王座:氏族爭霸》玩法總結
雖然《戰地王座:氏族爭霸》結合了SLG與RPG玩法,但是基本上還是偏重SLG的資源平衡、戰爭採集來獲取更多資源。RPG的英雄養成比較像是獲得特殊道具、培養英雄,讓玩家在SLG玩法上可以更順利。
簡單來說,這是一款元素豐富的策略型手遊。如果覺得傳統的策略型遊戲只有蓋建築、養兵、打人太過單調,可以嘗試這款融合不同元素的策略型手遊,當然需要花費的時間與腦力也更加龐大!絕對適合想要認真玩遊戲,喜歡動腦的玩家。