Hi,大家好,我是烏拉拉。
1947年9月9日,一個炎熱的午後。
為了幫助主機散熱,工程師遂將窗戶打開通風。
殊不知,一個小飛蛾誤入歧途,飛了進來但沒能出去。
導致系統大當機,最後由COBOL之母Grace Hopper 找到了它。
並記錄了電腦史上的第一個 "BUG",從此成為了工程師的噩夢名詞。
那麼今天就來介紹一款和BUG有關的遊戲:7 Billion Humans 七十億人!
7 Billion Humans 七十億人是一款逗趣可愛的邏輯編碼遊戲。
劇情發展於人力被機器取代的美妙烏托邦,而無聊的人們吵著要上工,
真的是一輩子沒見過這樣的要求啊!!!
那麼總之又有更多的人力,更多的指令需要玩家來調配啦~
這一代你將得到全新的指令,以及更多主管神奇的要求。
遊戲的玩法和上一代一模模一樣樣。
在整個關卡的開始你將收到主管的垃圾話,
接著就是判讀到底要完成何種行動,不懂一樣問問提示即可。
想辦法使用最少的代碼來完成或是平均最精簡的行動。
當然,寫的很混亂但完成任務,即使兩者都沒達標也算通關。
而不同於上一代玩弄數字的加減的遊戲。
這次我們獲得了更多新奇的指令來控制員工的行動,
像是控制角色行動方向的STEP (行走)、
把道具交到對方手中的GIVETO(交予)等等。
這幾條都還算淺顯易懂,不會過於複雜。
然而,這次新增的IF以及記憶體的指令就相當令人玩味了。
在IF底下一個拉開,OMG、OMG、OMG...
這裡將有一大堆的條件可以讓你輸入進去,
只能說IF指令設的好,員工就沒煩惱XD
但要注意的一點就是,在新增IF指令下方的指令時,
常常會需要進行調整,你必須耐心的去確認藍色的細條,
看清楚哪條指令是在哪個條件之下。
而另一個幫助玩家的新指令就是記憶體功能。
玩家最多可以設置 4 個記憶點,編號 mem1 到 mem4。
你可以提早在程式碼的開頭設置記憶點。
然後在後面的行動中直接提取,讓員工執行,方便不少。
遊戲玩到越後面的指令以及對話橋段是越來越有趣。
在燒腦的同時,劇情穿插的動畫影片也是相當逗趣。
逐漸熟悉各個指令後,過起關來將越來越過癮。
看著每個小人物,依照自己的指揮按部就班的行動起來,
整個畫面真的是相當療癒阿~~~
購買建議
7 Billion Humans 七十億人是一款趣味十足的燒腦編程遊戲
推薦給遊玩過上一代且喜歡上它的玩家。
這代看似玩法相同,但全新的指令以及花式的主管要求將讓你大呼過癮。
同時,如果你喜歡這系列的幽默感的話,那這次的對話內容是更加有料。
如果沒玩過上一代的玩家,若想透過遊戲了解一下電腦的思維方式,
那直接入手這代也完全沒有問題,除了劇情稍有連接之外,
其他並無大礙。有愛的話,就趕緊一同來踏上這滿是BUG的道路吧!
感謝閱讀。