SensorTower 調(diào)查報告指出,在經(jīng)過一年半左右的測試(soft launch)之後,Supercell 旗下智慧型手機(jī)遊戲《
荒野亂鬥(Brawl Stars)》終於正式在全球發(fā)布,而根據(jù) SensorTower 統(tǒng)計指出,《
荒野亂鬥》在上市前七天的全球營收超過 1000 萬美元(約 3.08 億元新臺幣),與先前測試的營收相比高出 30%。
調(diào)查報告顯示,來自美國的玩家在營收方面貢獻(xiàn)卓越,佔(zhàn)整體營收 30% 左右,約 300 萬美元(約 9247 萬元新臺幣)。另外,《
荒野亂鬥》在日本也同樣相當(dāng)受到玩家喜愛,營收來到 160 萬美元,約為整體的 16%。儘管發(fā)行 7 日營收來到 1000 萬美元表現(xiàn)已相當(dāng)不俗,但若是與 Supercell 旗下另一款作品《
部落衝突:皇室戰(zhàn)爭》相比,《
部落衝突:皇室戰(zhàn)爭》發(fā)行 7 日營收約為 3800 萬美元(約 11.7 億元新臺幣),《
荒野亂鬥》僅為其 26% 的營收。
數(shù)據(jù)顯示,《
荒野亂鬥》自 12 月 12 日於全球發(fā)行後,安裝次數(shù)已突破 1500 萬次,而這大約也是《
部落衝突:皇室戰(zhàn)爭》首周一半的下載次數(shù)。《
荒野亂鬥》目前在多國的 App Store 免費(fèi)下載排行榜中佔(zhàn)據(jù)第一,其中也包括了美國及韓國,在日本則是位居第 2 名。